Magician 1.1.6 发布,采用事件组管理机制
Magician 1.1.6,作为第一个正式的版本,内部对NIO的实现部分做了大量优化与重构,采用了事件组管理机制,具体模型如下图所示: 采用了两个事件组来进行事件和线程池的管理,一个叫ioEventGroup,一个叫workerEventGroup,都是通过EventGroup类创建。 每个EventGroup 都对应一个EventRunner,每个EventRunner对应一个任务队列,可以管理多个事件。 当队列空了以后,可以去其他的EventRunner窃取任务,不会造成资源浪费。 ioEventGroup是用来管理Selector的,一个端口对应一个EventRunner里的一个事件,也就是说如果要监听多个端口就需要在ioEventGroup初始化多个EventRunner,这么做是因为EventRunner是按顺序消费事件的,如果多个监听事件都给一个EventRunner管理,可能会执行不到后面的事件,因为Selector是一个死循环 他会一直占用当前线程。 workerEventGroup是用来管理 业务事件的,一个连接对应一个EventRunner,一个EventRunn...