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线上环境大规模RocketMQ集群不停机优雅升级实践(架构方案)

接安全部门的行政要求,生产环境上百台RocketMQ机器必须在半个月内升级,必须支持ACL,规避安全风险。 RocketMQ集群的升级方案、落地实施就自然而然的落到了我的头上,本文不仅要介绍一下笔者是如何升级的,更想展示作为一名架构师,处理这些问题的方法论,展示大厂架构师的工作日常。 >温馨提示:关于ACL相关的内容,后续文章会单独分享从4.1.0版本升级到4.8并开启ACL的曲折经历。 1、版本升级的迫切性 说来惭愧,作为RocketMQ社区优秀布道师,笔者所在公司的RocketMQ服务端版本竟然还是4.1.0,RocketMQ在4.4.0版本之前是不支持ACL(访问控制),对应生产环境中任意一台机器都可以订阅任意topic,在任意一台生产应用服务器都可以安装一个rocketmq-console,从而控制整个集群,拥有删除主题、删除消费组的权限,想想是不是后背发凉. 2、升级方案 2.1 确定升级到的版本 翻开RocketMQ升级日志,RocketMQ在4.4.0版本正式引入了ACL机制,故版本至少要升级到4.4.0,在业界使用开源版本有一个不成文的规则:通常不要使用最新的版本...

这一次,彻底搞懂 Go Cond

hi,大家好,我是 haohongfan。 本篇文章会从源码角度去深入剖析下 sync.Cond。Go 日常开发中 sync.Cond 可能是我们用的较少的控制并发的手段,因为大部分场景下都被 Channel 代替了。还有就是 sync.Cond 使用确实也蛮复杂的。 比如下面这段代码: packagemainimport("fmt""time")funcmain(){done:=make(chanint,1)gofunc(){time.Sleep(5*time.Second)done<-1}()fmt.Println("waiting")<-donefmt.Println("done")} 同样可以使用 sync.Cond 来实现 packagemainimport("fmt""sync""time")funcmain(){cond:=sync.NewCond(&sync.Mutex{})varflagboolgofunc(){time.Sleep(time.Second*5)cond.L.Lock()flag=truecond.Signal()cond.L.Un...

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