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为什么 DNS 协议使用 UDP?只使用了 UDP 吗?

为什么 DNS 协议使用 UDP 呢?这个问题可能大部分同学在各种博客或者面试过程中都或多或少遇见过,张口就来,UDP 快啊,DNS 使用 UDP 使得打开网页速度更快。 那各位有没有想过,既然 UDP 更快,为什么 HTTP 不使用 UDP 呢? 另外,为什么 DNS 协议使用 UDP 这个问题本身其实并不完全正确,DNS 并非只使用 UDP 协议,它同时占用了 UDP 和 TCP 的 53 端口,作为单个应用层的协议,DNS 同时使用两种传输协议也属实是个另类了。 DNS 为什么同时使用 TCP 和 UDP 我们从 TCP 与 UDP 的比较说起,老生常谈的话题,不过相信大部分同学都会忽略掉一个点,等下会指出来。 OK,轻松环节,闭着眼睛背: 1)TCP 需要三次握手建立连接,四次挥手释放连接;UDP 不需要,面向无连接 2)TCP 首部需要 20 个字节;而 UDP 首部只有 8 个字节 3)TCP 具有一系列保证可靠传输的机制;而 UDP 尽最大努力交付,不提供可靠传输的机制,如果在数据传输的过程中出现部分数据的丢失,UDP 协议本身并不能做出任何检测或补救措施 4)正是由于 ...

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前言: 批改移动端在此次重构的时候,技术选型上我们团队选择了Flutter来进行本次移动端的重构,因为使用Flutter可以在UI的开发效率上充分节省人效,可以把更多的时间放在其他方面的研究上。但是在实际开发中,有部分的功能Flutter是不支持的,还需要native端来进行支持,而如何使native端支持的功能可以方便的、高效的服务于我们自己的同时又可以对外提供便利,在其他项目或者是其他团队在需要使用同样功能的时候可以不需要重复的造轮子,如Java的jar包,Android的aar包,Web的npm包, iOS的pod包等,而在Flutter中,Flutter也是支持使用由其他开发者贡献给Flutter和Dart生态系统的共享软件包,使我们可以快速构建应用程序,而无需从头开始开发所有应用程序,这就是我们今天要介绍的Package。 所以针对package的了解上就不能仅仅止步于会使用的层次,更需要了解如何开发一个属于自己的package以及如何将自己的package成功发布到pub仓库或者是私有仓库供他人使用。 ##01 package介绍 什么是Package 使用Package可...

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