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android常用控件的使用方法

引言 xml很强大 TextView <TextView android:id="@+id/text_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:textSize="24sp" android:textColor="#00ff00" android:text="This is textview" /> Button 语法 <!-- textAllCaps避免全部变为大写 --> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:textSize="24sp" android:textColor="#00ff00" android:text="This is...

「Android设计模式之旅」——设计模式的6大原则

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处http://blog.csdn.net/u013132758。 https://blog.csdn.net/u013132758/article/details/57532087 前言 已经很久没有写博客了,今天开始继续学习Android的23种设计模式,首先在学习设计模式之前我们得先了解设计模式的六大基本原则——单一SRP(单一指责原则)、OCP(开闭原则)、LSP(里氏替换原则)、DIP(依赖倒置原则)、ISP(接口隔离原则)、LOD(迪米特原则)。 1、单一职责原则 单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle,缩写是SRP。单一职责原则的定义顾名思义就是:“就一个类而言,引起它变化的原因只有一个。” 通俗的说就是‘一个类只负责做一件事’。这个“单一”的划分界限并不是说那么明显,但是,如果是两个完全不一样的功能就不能放在同一个类之中。 2、开闭原则 开闭原则的英文名称是Open Close Principle,缩写是OCP。开闭原则的定义是:“软件中的对象(类、模块、函数等)应...

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