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HarmonyOS三方件开发指南(14)-Glide组件功能介绍

《HarmonyOS三方件开发指南》系列文章合集 引言 在实际应用开发中,会用到大量图片处理,如:网络图片、本地图片、应用资源、二进制流、Uri对象等,虽然官方提供了PixelMap进行图片处理,但是却远远满足不了实际应用中各种五花八门的应用场景,如占位图、Gif图、加载失败图、内存浪费、内存溢出、节约流量等,这时候就需要一款能够处理这些问题,而且简单易用且性能很高的图片处理器了,因此OhosGlide三方组件应运而生。 功能介绍 OhosGlide 是一款非常优秀的图片处理工具,支持多种格式图片加载,采用磁盘缓存、内存缓存方式实现预加载,指定缓存大小实现节省内存避免OOM,操作方便简单易用。 指南 接下来我们来看下OhosGlide 具体是怎么使用的,在哪些场景使用,以及他的开发指南 我们先来看下对于开发者来讲,如何使用这个三方件,也就是har包,需要注意哪些地方 1. 新建工程,增加组件Har包依赖 在应用模块中添加HAR,只需要将glidelibrary.har复制到entry\libs目录下即可(由于build.gradle中已经依赖的libs目录下的*.har,因此不需要在...

别再问我们用什么画图的了!问就是excalidraw

每次发 https://github.com/tal-tech/go-zero 相关文章时,都会有读者问我们用什么画图的。 这图什么工具画的呀?好看! 这个手绘风格真好看,用啥工具画的呀? 可不可以介绍下这个画图的工具? 诸如此类的问题,所以我决定写篇短文介绍下我们最常用的画图工具 https://excalidraw.com/ 我们手绘风格的流程图、架构图等等都是通过 https://excalidraw.com/ 画的 一个开源免费的画图软件 个人目前看到的最舒服的画图软件 支持多人协作 一些经验分享 要把图形和文字放到一起拖动或者缩放,按住 shift 键一起选中,然后右键点击 group selection 导出图片的四周空白(margin)太小不美观,官方拒绝解决(也没找到合适的默认margin尺寸),我们可以不使用导出图片,而是直接截屏,就可以控制margin大小了 不要截屏保存图片后要记得保存 .excalidraw 文件,这样如有需要就可以直接修改了 我们一般用 Code 风格的 Font family 再给大家几张我们画的图,让大家感受下 https://excali...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。