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浅谈深度学习的落地问题

前言 深度学习不不仅仅是理论创新,更重要的是应用于工程实际。 关于深度学习人工智能落地,已经有有很多的解决方案,不论是电脑端、手机端还是嵌入式端,将已经训练好的神经网络权重在各个平台跑起来,应用起来才是最实在的。 (caffe2-ios:https://github.com/KleinYuan/Caffe2-iOS) 这里简单谈谈就在2018年我们一般深度学习落地的近况。 Opencv Opencv相比大家都比较了解,很流行很火的开源图像处理库,人工智能深度学习大伙,Opencv自然不能落下。早在去年Opencv开始加入Dnn模块,并且一直更新,但是有点需要注意,Opencv的深度学习模块是用来inference推断而不是用来训练的。 为什么,因为现在已经存在很多优秀的深度学习框架了(TensorFlow、Pytorch),Opencv只需要管好可以读取训练好的权重模型进行推断就足够了。 (opencv-4.0.0已经发布) 自己试着跑了一下Opencv版的yolov3,利用yolo官方训练好的权重,读取权重并且利用Opencv的前向网络运行——速度还可以,在i5-7400 CPU上推...

详解Go语言调度循环源码实现

转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客: https://www.luozhiyun.com/archives/448 本文使用的go的源码15.7 概述 提到"调度",我们首先想到的就是操作系统对进程、线程的调度。操作系统调度器会将系统中的多个线程按照一定算法调度到物理CPU上去运行。虽然线程比较轻量,但是在调度时也有比较大的额外开销。每个线程会都占用 1M 以上的内存空间,线程切换和恢复寄存器中的内容也需要向系统申请资源。 Go 语言的 Goroutine 可以看作对 thread 加的一层抽象,它更轻量级,不仅减少了上下文切换带来的额外开销,Goroutine 占用的资源也会更少。如创建一个 Goroutine 的栈内存消耗为 2 KB,而 thread 占用 1M 以上空间;thread 创建和销毀是内核级的,所以都会有巨大的消耗,而 Goroutine 由 Go runtime 负责管理的,创建和销毁的消耗非常小;Goroutine 的切换成本也比 thread 要小得多。 G M P 模型 Go 的调度器使用三个结构体来实现 Goroutine 的调度:...

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