Kubelet从入门到放弃:识透CPU管理
问卷链接(https://www.wjx.cn/jq/97146486.aspx)
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摘要
《Kubelet从入门到放弃系列》将对Kubelet组件由Linux基础知识到源码进行深入梳理。在这篇文章中zouyee会介绍CPU的相关概念以及Kubelet组件CPU Manager的源码。关于《Kubernetes调度框架系列》剩余的配置及源码部分,将陆续放出。
一、背景介绍
1.1 需求背景
为了解决上述问题。Kubelet 提供了可选的 CPU 管理策略,以满足不同的业务场景。
a. 以API形式向用户提供配置方案
b. 同时支持多种CPU使用场景共存
c. CPU基于亲和性分配时,考虑设备拓扑
同时多线程Simultaneous multithreading,简称SMT,SMT可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。当没有多个线程可用时,SMT处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样。多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间。Intel的hyper-threading其实就是 two-thread SMT.
b. CMP
片上多处理器(Chip multiprocessors,简称CMP,其思想是将大规模并行处理器中的SMP(对称多处理器)集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的进程。由于CMP结构已经被划分成多个处理器核来设计,每个核都比较简单,有利于优化设计。多核处理器可以在处理器内部共享缓存,提高缓存利用率,同时简化多处理器系统设计的复杂度。
c. SMP
对称多处理器(Symmetric Multi-Processors,简称SMP),其是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。共享存储型多处理机有三种模型:均匀存储器存取(Uniform-Memory-Access,简称UMA)模型、非均匀存储器存取(Non-uniform Memory Access,简称NUMA)模型和只用高速缓存的存储器结构(Cache-Only Memory Architecture,简称COMA)模型,这些模型的区别在于存储器和外围资源如何共享或分布。
1) S2MP全称为可扩展共享存储多处理(Scalable Shared-Memory Multiprocessing)技术。S2MP系统将大量高性能微处理器连接起来,共享一个统一的地址空间,较好地解决其他并行处理系统无法解决的问题。
2) MMP也被称为海量并行处理架构。MPP提供了另外一种进行系统扩展的方式,它由多个SMP服务器通过一定的节点互联网络进行连接,协同工作,完成相同的任务,从用户的角度来看是一个服务器系统。
1.3 相关技术
在CPU管理中,涉及NUMA、HT及cpuset技术,以下为简要介绍。
NUMA
NUMA,以内存访问的不一致性为代价,减轻对总线和memory的带宽需求。这种结构对进程调度算法的要求较高,尽量减少跨Node的内存访问次数,以提升系统性能。Core之间会共享总线、内存等资源。如果Core的数量较少,则没什么问题,但随着Core的增多,对总线以及内存带宽的需求就会显著增大,最终总线和内存会成为系统性能的瓶颈。
如下图所示,一个NUMA Node包括一个或者多个Socket,以及与之相连的local memory。一个多核的Socket有多个Core。如果CPU支持HT,OS还会把这个Core看成 2个Logical Processor。
Socket是一个物理上的概念,指的是主板上的cpu插槽
Node是一个逻辑上的概念,上图中没有提及。由于SMP体系中各个CPU访问内存只能通过单一的通道,导致内存访问成为瓶颈,cpu再多也无用。后来引入了NUMA,通过划分node,每个node有本地RAM,这样node内访问RAM速度会非常快。但跨Node的RAM访问代价会相对高一点,我们用Node之间的距离(Distance,抽象的概念)来定义各个Node之间互访资源的开销。
Core就是一个物理cpu,一个独立的硬件执行单元,比如寄存器,计算单元等
Thread就是超线程(HyperThreading)的概念,是一个逻辑cpu,共享core上的执行单元
HT
Hyperthreading 使操作系统认为处理器的核心数是实际核心数的2倍,超线程(hyper-threading)本质上就是CPU支持的同时多线程(simultaneous multi-threading)技术,简单理解就是对CPU的虚拟化,一颗物理CPU可以被操作系统当做多颗CPU来使用。Hyper-threading只是一种“欺骗”手段。
cpuset
cpuset作为cgroup的子系统,主要用于numa架构,用于设置cpu的亲和性,为 cgroup 中的 task 分配独立的 CPU和内存等。
cpuset使用sysfs提供用户态接口,可以通过普通文件读写,工作流程为:cpuset调用sched_setaffinity来设置进程的cpu、内存的亲和性,调用mbind和set_mempolicy来设置内存的亲和性。
1.4 数据说明
Numa Node
numactl是设定进程NUMA策略的命令行工具,也可以用来查看当前的Nuwa node:
[root@xxx ~]# numactl -Havailable: 1 nodes (0)node 0 cpus: 0 1 2 3 4 5 6 7node 0 size: 16047 MBnode 0 free: 3693 MBnode distances:node 00: 10
从上面可以看出本机有一个Numa node(操作系统配置numa=on效果一样...),如果要进一步知道一个Node包含哪几个CPU,该怎么办?
一种方法是通过查看ls /sys/devices/system/node/目录下的信息,例如:
[root@xxx ~]# ls /sys/devices/system/node/has_cpu has_normal_memory node0 online possible power uevent[root@xxx ~]# ls /sys/devices/system/node/node0compact cpu0 cpu1 cpu2 cpu3 cpu4 cpu5cpu6 cpu7 cpulist cpumap distance hugepages...
可见, node0包含0/1/2/3/4/5/6/7八个Processor。
查看Socket
一个Socket对应主板上的一个插槽,在本文中是指一个CPU封装。在/proc/cpuinfo中的physical id就是Socket的ID,可以从中找到本机到底有多少个Socket,并且每个Socket有那几个Processor。
1) 查看Socket数量
$ grep 'physical id' /proc/cpuinfo | awk -F: '{print $2 | "sort -un"}'01$ grep 'physical id' /proc/cpuinfo | awk -F: '{print $2 | "sort -un"}' | wc -l2
2)查看每个Socket有几个Processor
$ grep 'physical id' /proc/cpuinfo | awk -F: '{print $2}' | sort | uniq -c4 04 1
3) 查看Socket对应哪几个Processor
$ awk -F: '{if ($1 ~ /processor/) {gsub(/ /,"",$2);p_id=$2;} else if ($1 ~ /physical id/){gsub(/ /,"",$2);s_id=$2;arr[s_id]=arr[s_id] " " p_id}}END{for (i in arr)print arr[i];}' /proc/cpuinfo | cut -c2-0 1 2 34 5 6 7
Core
/proc/cpuinfo文件中的cpu cores表明一个socket中有几个cores,例如:
cat /proc/cpuinfo | grep 'core' | sort -ucore id : 0core id : 1core id : 2core id : 3cpu cores : 4
Logical Processor
查看Processors的个数就比较简单了,从上面的统计结果中我们已经可以知道有8个Logical processor,不过也可以直接从/proc/cpuinfo文件中获取:
grep 'processor' /proc/cpuinfo | wc -l8
其实,每个socket中能有几个processor也可以从siblings字段中获取:
$ grep 'siblings' /proc/cpuinfo | sort -usiblings : 4
1.5 结构体
需要注意的是,Kubelet内部启动cadvisor Manager,封装cadvisor接口为cadvisor.Interface,其对外暴露MachineInfo() (*cadvisorapi.MachineInfo, error)方法,CPU manager通过cadvisor的MachineInfo结构体信息生产CPU 拓扑信息, 具体实现为调用GetNodesInfo
https://github.com/google/cadvisor/blob/master/utils/sysinfo/sysinfo.go#L193:6
三个关键的结构体定义如下:
https://github.com/google/cadvisor/blob/master/info/v1/machine.go#L174
type MachineInfo struct {...// Machine Topology// Describes cpu/memory layout and hierarchy.Topology []Node `json:"topology"`...}type Node struct {Id int `json:"node_id"`// Per-node memoryMemory uint64 `json:"memory"`HugePages []HugePagesInfo `json:"hugepages"`Cores []Core `json:"cores"`Caches []Cache `json:"caches"`}type Core struct {Id int `json:"core_id"`Threads []int `json:"thread_ids"`Caches []Cache `json:"caches"`SocketID int `json:"socket_id"`}
说明如下:
1. Node对应NUMA节点,其中ID由/sys/devices/system/node/node$i中的$i获得
2. Core对应 Core,其中ID由/sys/devices/system/node/node$i/cpu$j/topology/core_id获得
3. Threads对应Logical Processor,其中ID由/sys/devices/system/node/node$i/cpu$j中的$j获得
4. SocketID对应Socket,其中ID由/sys/devices/system/node/node$i/cpu$j/topology/physical_package_id获得
二、功能介绍
⚠️:其中涉及到的拓扑管理、设备管理等内容,后续有针对性文章进行介绍,此处带过。
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Kubernetes版本 |
API版本 |
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v1.8 |
alpha |
|
v1.12 |
beta |
CPU 管理器(CPU Manager)作为 alpha 特性引入 Kubernetes 1.8 版本,Kubernetes 1.12进入beta版本后,默认开启。CPU 管理策略通过 kubelet 参数 --cpu-manager-policy 来指定。支持两种策略:
a. none: 默认策略,保持现有的调度行为。
b.static: 节点上满足某些资源特征的 Pod 根据 CPU 亲和性和独占性进行分配。
a. 像容器运行时和 kubelet 此类的系统服务可以继续在这些独占 CPU 上运行。独占性仅针对一般 Pod。
b. CPU 管理器不支持offline/online CPUs热更新。此外,如果节点上的 CPUs 发生变化, 则必须驱逐 Pod,并通过删除 kubelet 配置的 cpu_manager_state 文件以重置 CPU 管理器。
c. 当启用 static 策略时, kube-reserved 加上 system-reserved 或 reserved-cpus 设置的 CPU 值大于零。
当前支持以下两种策略:
1. none
none 策略显式地启用现有的默认 CPU 亲和方案。通过 CFS 配额来实现 Guaranteed pods的 CPU 使用限制。
2. static
static 策略针对具有整数型 CPU请求 的 Guaranteed Pod (后续文章介绍),它允许该类 Pod 中的容器独占 CPU 资源。其基于 cpuset cgroup 控制器 实现的
从1.17版本开始,CPU保留列表可以通过 kublet 的 --reserved-cpus参数设置, 并且--reserved-cpus 指定的CPU列表优先级高于--kube-reserved 和 --system-reserved 参数指定的保留CPU,若同时指定,将进行覆盖。
a. static策略管理一个CPU共享资源池,起初,该资源池包含节点上所有的 CPU 资源。可用且独占的CPU 数量等于节点的 CPU总量减去通过 reserved-cpus或--kube-reserved 或 --system-reserved 命令行保留的 CPU(其实还有eviction资源,但当前不支持CPU类型,因此省略)。
b. 通过这些参数预留的 CPU 是以整数方式,按物理内核 ID 升序从初始共享池获取的。共享池是 BestEffort 和 Burstable pod 运行的CPU 集合。Guaranteed Pod 中的容器,如果声明了非整数值的 CPU requests ,也将运行在共享池的 CPU 上。只有 指定了正整数型的 CPU requests 的Guaranteed Pod ,才能独占 CPU 资源
c. 当 Guaranteed Pod 调度到节点上时,如果其容器符合独占要求, 相应的CPU会从共享池中移除,并放置到容器的cpuset 中。容器cgroup目录的 cpuset文件 中的 CPU 数量与 Pod 中指定的 CPU limit 相等。这种分配增强了CPU亲和性,减少了CPU上下文切换。
因为其 requests 值与 limits相等,下述Pod属于Guaranteed QoS类型, 且容器对 CPU 资源的限制值是正整数值。符合独占要求,因此该 nginx 容器独占2个CPU。
spec:containers:name: nginximage: nginxresources:limits:memory: "200Mi"cpu: "2"requests:memory: "200Mi"cpu: "2"
三、源码分析
对于上图的内容,zouyee总结流程如下:
1、在命令行启动部分,Kubelet中调用NewContainerManager构建ContainerManager
2、NewContainerManager函数调用topologymanager.NewManager构建拓扑管理器
3、NewContainerManager函数调用cpumanager.NewManager构建CPU管理器
4、拓扑管理器使用AddHintPriovider方法将CPU管理器加入管理
5、回到命令行启动部分,调用NewMainKubelet(),构建Kubelet结构体
6、构建Kubelet结构体时,将CPU管理器跟拓扑管理器封装为InternalContainerLifecycle接口,其实现Pod相关的生命周期资源管理操作,涉及CPU相关的是PreStart方法
7、构建Kubelet结构体时,调用AddPodmitHandler将GetAllocateResourcesPodAdmitHandler方法加入到Pod准入插件中,在Pod创建时,资源预分配检查
8、构建Kubelet结构体后,调用ContainerManager的Start方法,ContainerManager在Start方法中调用CPU管理器的Start方法,其做一些处理工作并孵化一个goroutine,执行reconcileState()
下面依次进行讲解。
STEP 1
Kubelet调用NewContainerManager构建ContainerManager, 涉及代码为cmd/kubelet/app/server.go
在run函数中完成ContainerManager初始化工作
func run(ctx context.Context, 参数太长,不写全了){....if kubeDeps.ContainerManager == nil {...kubeDeps.ContainerManager, err = cm.NewContainerManager(...)...}}
STEP 2-4
NewContainerManager函数调用topologymanager.NewManager构建拓扑管理器,涉及代码pkg/kubelet/cm/container_manager_linux.go
func NewContainerManager(参数太长,不写全了) {if utilfeature.DefaultFeatureGate.Enabled(kubefeatures.TopologyManager){// 判断特性是否开启,构建拓扑管理cm.topologyManager, err = topologymanager.NewManager(machineInfo.Topology,nodeConfig.ExperimentalTopologyManagerPolicy,nodeConfig.ExperimentalTopologyManagerScope,)}// 判断特性是否开启,构建CPU管理if utilfeature.DefaultFeatureGate.Enabled(kubefeatures.CPUManager) {cm.cpuManager, err = cpumanager.NewManager(nodeConfig.ExperimentalCPUManagerPolicy,nodeConfig.ExperimentalCPUManagerReconcilePeriod,machineInfo,nodeConfig.NodeAllocatableConfig.ReservedSystemCPUs,cm.GetNodeAllocatableReservation(),nodeConfig.KubeletRootDir,cm.topologyManager,)if err != nil {klog.Errorf("failed to initialize cpu manager: %v", err)return nil, err}// 拓扑管理器使用AddHintPriovider方法将CPU管理器加入管理cm.topologyManager.AddHintProvider(cm.cpuManager)}}
其中关于CPU管理器的初始化:
type CPUTopology struct {NumCPUs intNumCores intNumSockets intCPUDetails CPUDetails}type CPUDetails map[int]CPUInfotype CPUInfo struct {NUMANodeID intSocketID intCoreID int}func NewManager(参数太多,省略了) (Manager, error) {// 根据cpuPolicyName,决定初始化policy,当前支持none和staticswitch policyName(cpuPolicyName) {...case PolicyStatic:// 1. 根据cadvisor的数据,生产topology结构体topo, err = topology.Discover(machineInfo)// 2. 检查reserved的CPU是否为0,需要kube+system reserved的CPU > 0// 3. 初始化policypolicy, err = NewStaticPolicy(topo, numReservedCPUs, specificCPUs, affinity)...}}
STEP 5-7
在run函数中完成ContainerManager初始化工作后,调用RunKubelet函数构建Kubelet结构体,其最终调用NewMainKubelet(),完成Kubelet结构体构建。涉及代码pkg/kubelet/kubelet.go
func NewMainKubelet(参数太长,不写全了)(*Kubelet, error) {...klet := &Kubelet{...containerManager: kubeDeps.ContainerManager,...}...runtime, err := kuberuntime.NewKubeGenericRuntimeManager(...// 构建Kubelet结构体时,将CPU管理器跟拓扑管理器封装为InternalContainerLifecycle接口kubeDeps.ContainerManager.InternalContainerLifecycle(),...)...// 调用AddPodmitHandler将GetAllocateResourcesPodAdmitHandler方法加入到Pod准入插件中,在Pod创建时,资源预分配检查klet.admitHandlers.AddPodAdmitHandler(klet.containerManager.GetAllocateResourcesPodAdmitHandler())...}
其中在InternalContainerLifecycle接口,涉及CPU部分在PreStartContainer方法,涉及代码pkg/kubelet/cm/internal_container_lifecycle.go
func (i *internalContainerLifecycleImpl) PreStartContainer(参数太长,不写全了) error {if i.cpuManager != nil {i.cpuManager.AddContainer(pod, container, containerID)}if utilfeature.DefaultFeatureGate.Enabled(kubefeatures.TopologyManager) {err := i.topologyManager.AddContainer(pod, containerID)if err != nil {return err}}return nil}
那么何时调用呢?
上面我们提到了kuberuntime.NewKubeGenericRuntimeManager,该函数实例化KubeGenericRuntimeManager结构体(后续详细介绍),而该结构体在startContainer方法中,进行调用,涉及代码pkg/kubelet/kuberuntime/kuberuntime_container.go
// 用于启动容器,该结构体实现了Runtime接口func (m *kubeGenericRuntimeManager) startContainer(参数太多,不写了) (string, error) {...err = m.internalLifecycle.PreStartContainer(pod, container, containerID)...}
另外GetAllocateResourcesPodAdmitHandler需要实现返回的结构体需要实现Admit接口.
func (m *resourceAllocator) Admit(attrs *lifecycle.PodAdmitAttributes) lifecycle.PodAdmitResult {pod := attrs.Podfor _, container := range append(pod.Spec.InitContainers, pod.Spec.Containers...) {...if m.cpuManager != nil {err = m.cpuManager.Allocate(pod, &container)...}}return lifecycle.PodAdmitResult{Admit: true}}
实际调用逻辑为m.cpuManager.Allocate->m.policy.Allocate->func (p *staticPolicy) Allocate (none策略无需操作),涉及代码pkg/kubelet/cm/cpumanager/policy_static.go
func (p *staticPolicy) Allocate(s state.State, pod *v1.Pod, container *v1.Container) error {// 1. 如介绍所说,检查是否满足分配,即QOS为Guaranteed,且分配CPU为整型if numCPUs := p.guaranteedCPUs(pod, container); numCPUs != 0 {// 2. 获取是否分配过,分配过则更新即可if cpuset, ok := s.GetCPUSet(string(pod.UID), container.Name); ok {...}// 3. 获取亲和性拓扑hint := p.affinity.GetAffinity(string(pod.UID), container.Name)// 4. 根据numa亲和性进行分配cpuset, err := p.allocateCPUs(.. )// 5. 设置分配结果s.SetCPUSet(string(pod.UID), container.Name, cpuset)// 6. 设置reuse字段p.updateCPUsToReuse(pod, container, cpuset)}// container belongs in the shared pool (nothing to do; use default cpuset)return nil}
STEP 8
构建完成Kubelet结构体后,在Kubelet方法initializeRuntimeDependentModules中调用ContainerManager的Start方法,涉及代码pkg/kubelet/kubelet.go
func (kl *Kubelet) initializeRuntimeDependentModules() {...// 这里根据我们前面说明的,需要cadvisor的数据,因此需要提前启动if err := kl.containerManager.Start(省略); err != nil {...}...}
ContainerManager在Start方法中调用CPU管理器的Start方法,具体步骤如下:
a. 构建Checkpoint,其中包含文件及内存的操作
b. 根据初始化的policy,运行Start, 实际只有static起到作用,主要是校验工作
c. 孵化一个goroutine,执行reconcileState()
func (cm *containerManagerImpl) Start(参数太多,省略) error {...// 初始化CPU管理器if utilfeature.DefaultFeatureGate.Enabled(kubefeatures.CPUManager) {...err = cm.cpuManager.Start(参数太多,省略)...}...}// 涉及代码pkg/kubelet/cm/cpumanager/cpu_manager.gofunc (m *manager) Start(参数太多,省略) error {...// 该处为Checkpoint处理,实际为文件管理工作,即分配等情况的数据保存stateImpl, err := state.NewCheckpointState(m.stateFileDirectory, cpuManagerStateFileName, m.policy.Name(), m.containerMap)...// 孵化一个goroutine,执行reconcileState()// 处理当前实际CPU分配的工作,类似actual与desiredgo wait.Until(func() { m.reconcileState() }, m.reconcilePeriod, wait.NeverStop)}
其中reconcileState 主要完成以下工作
a. 处理当前活跃Pod,更新containerMap结构体
b.通过CRI接口更新容器的CPU配置(即m.containerruntime.UpdateContainerResources)
后续zouyee将带各位看看ContainerManager各大组件:拓扑管理、设备管理、容器管理等。
四、参考资料
1. http://abcdxyzk.github.io/blog/2015/08/07/cgroup-9/
2.http://abcdxyzk.github.io/blog/2015/02/09/kernel-mm-numa/
3.https://kubernetes.io/docs/tasks/administer-cluster/cpu-management-policies/
END
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