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一个成熟的Java项目如何优雅地处理异常

听说微信搜索《Java鱼仔》会变更强哦! 本文收录于JavaStarter ,里面有我完整的Java系列文章,学习或面试都可以看看哦 (一)概述 异常处理是一个系统最重要的环节,当一个项目变得很大的时候,异常处理和日志系统能让你快速定位到问题。对于用户或者接口调用者而言,优雅的异常处理可以让调用者快速知道问题所在。本文将介绍如何优雅地处理异常。 (二)使用通用的返回体 我们希望所有的错误都以Json的方式返回给客户,因此拿出上次写的通用返回体,新建一个类CommonResult记录返回体。 @Data @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public class CommonResult { private int code; private String message; private Object data; } 新建一个枚举类ResponseCode集成code和message。 public enum ResponseCode { // 系统模块 SUCCESS(0, "操作成功"), ERROR(1, "操作失败"), SERVER...

WebRTC概述

WebRTC(Web Real-Time Communication,网页即时通信) 于2011年6月1日开源,并且纳入W3C标准,通过简单的API为浏览器和移动应用程序提供实时通信的功能。 特点 跨平台 web、安卓、IOS都可以运行WebRTC应用 实时传输 音视频引擎 免插件 免费 应用场景 音视频会议 在线教育 共享远程桌面 游戏 WebRTC 通话原理 两个不同网络环境的浏览器,如何实现点对点的实时音视频对话。 媒体协商。 双方通过信令服务器进行媒体协商 网络协商。两台服务器通过STUN服务器获取到各自的网络信息,如IP和端口。通过信令服务器转发,互相交换各种网络信息 建立连接。 两个客户端如果没有建立直连,则通过TURN中转服务器转发音视频数据,最终完成通话 from 《WebRTC音视频开发:React+Flutter+Go实战》

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