Egret UI Editor 1.12.0 发布,优化/修复多个问题
今天我们正式发布了Egret UI Editor 1.12.0 版本,这一版本主要是新增添加新建窗口功能,可支持同时打开多个项目,并优化、修复了多个问题. 更新详情见下: [新增]添加新建窗口功能,支持同时打开多个项目; [优化]资源库中图片显示分辨率; [优化]拖拽改变组件大小后不会再添加多余的属性; [优化]新建皮肤,名称不再额外添加 Skin 后缀; [优化]MacOS 支持拖动项目文件夹到 Dock 图标打开项目; [修复]文件保存后 * 号提示未消失的问题; [修复]修改组件 enabled 属性无效的问题; [修复]组件颜色属性显示错误的问题; [修复]缩放下拖动控件不跟随鼠标的问题; [修复]自定义 List 无法设置布局的问题; [修复]删除 List 数据后 exml 未删除 ArrayCollection 的问题; [修复]预览模式下点击 TextInput 会导致UI异常的问题;