Cocos Creator 3.0 预览版发布,带来多项重大更新
Cocos Creator 3.0 预览版已经发布。该版本在功能上已经接近正式版,可以用于新项目立项和特性预研。Cocos Creator 3.0 集成了原有 2D 和 3D 两套产品的所有功能,并在编辑器和引擎上做出多项更新。 编辑器 Cocos Creator 3.0 在 Cocos Creator 2.x 沿用多年的编辑器框架上进行了重构、拓展和升级。包括更加简洁清晰的界面设计、更快的启动速度、插件系统模块化、模块之间代码隔离消息驱动等等。 部分特性 在构建之后,Creator 3.0 将会缓存大部分构建内容,包括资源,压缩纹理,自动图集,引擎代码等,在之后构建中,如果没有变化,将直接使用缓存内容,加快构建速度,提升效率。 编辑器几乎所有功能模块都是以插件形式存在。用户可以在扩展菜单中快速创建自己的插件,从而实现自己想要的效果。 提供扩展管理器,可以管理所有扩展插件的运行和卸载 提供消息管理器,可以看到目前编辑器内已提供的功能 支持组件搜索,可以快速添加组件 动画编辑器功能扩展 新版的FBX 导入器 ...... 引擎 Cocos Creator 3.0 将 Cocos Crea...