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实战 | 使用maven 轻松重构项目

现在是微服务盛行时代,说不准哪一天领导就会让你对一个大项目进行重构。大项目的痛点:编译慢、发布繁琐等。就像下面这张图: 真的不敢动呀,一不小心就坍塌了。 比如说我们用户系统,我们可以这么重构(这里只是举例,每个项目拆分目的可能不同)。 user-system拆分成: user-web user-service user-dao user-common 我们对其拆分后很有可能存在多个子项目中同时依赖某个jar包,如果使用不当可能会导致每个模块使用的版本不一样,所以想想能不能有什么方式来解决这类问题呢? 答案:能。但是得先了解两个概念:聚合和继承。 聚合 所谓的聚合就是我们如果想一次性构建多个项目模块,那我们就需要把这些项目模块进行聚合。 配置模板 <modules> <module>项目模块一</module> <module>项目模块二</module> <module>项目模块三</module> <module>项目模块...</module> <...

你不知道的,Java代码性能优化的 40+ 细节,赶快收藏!

在JAVA程序中,性能问题的大部分原因并不在于JAVA语言,而是程序本身。养成良好的编码习惯非常重要,能够显著地提升程序性能。 在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问; 控制实例的产生,以达到节约资源的目的; 控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。整理了一份Java面试宝典完整版PDF 避免随意使用静态变量 当某个对象被定义为static变量所引用,那么GC通常是不会回收这个对象所占有的内存,如 public class A { private static B b = new B(); } 此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。 避免过多过常地创建Java对象 尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度地重用对象,...

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