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Android重拾设计模式系列——外观模式

个人博客CoorChice,https://chenbingx.github.io/ ,最新文章将会首发CoorChice的博客,欢迎探索哦 ! 同时,搜索微信公众号CoorChice,或扫描文章末尾二维码,可以关注我的微信公众号。同期文章也将会优先推送到微信公众号中,以提醒您有新鲜文章出炉。 封面-设计模式.png 定义及实质 定义 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,这个界面使得子系统更加容易使用。 解释:英雄吹响号角(相当于统一界面,用于发动攻击),命令部队对敌军发动攻击;接下来部队里的各种兵种开始对敌军发动攻击。咕噜兵发起了攻击,狼骑发起了攻击,牛头人发起了攻击,风骑士发起了攻击...号角这个统一界面,把部队发起攻击的事件进行了封装,使得英雄不用去了解发起攻击时,部队中的每个兵种是如何发起攻击的。 实质 封装交互,简化调用。 模式图解 外观模式UML图 外观模式UML图 从上图可以看出: Facade作为外观类,它提供一个test() 方法入口,供CLient客户端调用子系统功能; 可以看到Facade依赖了子系统中所有类,因为它要负责调度它们;Facade其实就是把子系统...

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