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编程中包、类、变量、方法的命名问题的思考与点滴积累

编程中对于包、类、变量、方法的命名的思考 日常开发中对于命名的问题一直是一个头疼且头等重要的问题。好的命名可以很大程度上方便别人的理解与维护,但不合适、粗糙的命名就会将人带入歧途,我自己在工作中也曾深受其害,良久~ 以下是我自己在日常工作、学习的总结与自己的心得体会,没有百分之百的对与错,只是在现阶段的我看来是最为合适的一种方式。欢迎讨论,但切勿较真。 为什么命名会如此痛苦 归根结底,我认为是英语文化与汉语文化在表达上的天然差异所造成的。作为使用汉语为母语的Coder,在日常的需求沟通、设计中更多的使用汉语进行表达,但在coding时使用的又是英文,而使用英文去表达汉语的意思时,总是会有一定程度上的失真,据一个典型的例子:四大名著中的《红楼梦》的英译本命名为《A Dream of Red Mansions》或者《The Story of the Stone》,但是这两个翻译都失去了精髓。 再者我们对于英文的学习还是停留在纸面上,对英语文化的理解并不多,所以就造成了在使用英文中的一些“近义词”的时候,无法很好的区分它们的细节含义,从而无法更加细致的区分使用哪一个更为合适。 在需要梳理逻辑...

10.二进制文件是什么样的?

在讲述进程之前,先来了解一下二进制可执行文件和目标文件。我们知道程序运行起来后就有了进程,所以了解程序的结构对于认识操作系统大有好处。先抛三个问题:编译器编译代码后生成的文件是目标文件,目标文件里面是什么?可执行文件里面又是什么?可执行文件与目标文件的区别在哪呢? 这篇文件会使用如下一个简单的 C 文件进行贯穿讲解: #include <stdio.h> int main(){ printf("hello"); return 0; } 1.编译过程 代码要想成为可执行文件就需要经过编译。编译过程分为预处理、编译、汇编、链接。 预处理:主要处理源码中的预处理指令,在 C/C++ 中主要指的是“#include”、“#define” 等,它的处理方法是将这些指令所在的位置进行内容替换,比如 “#include” 就会把整个头文件给引进来。 编译:把上一步预处理过的文件进行词法分析、语法分析、语义分析&优化一系列步骤后生成汇编代码。这是整个编译过程中最难最复杂的 部分。在现在版本的 GCC 中,预处理和编译这两个过程已经合并为一步。 汇编:把汇编代码转变为机器可以执行的指...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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