面试官:说说你对【注解】的理解
本文主要内容如下:
背景
现在已经处于注解盛行时代,注解@Override ,这个注解是再熟悉不过了,还有@Controller、@RequestMapping、@Service.....
注解已经是作为一个开发中必备的技能了。
如果在面试中被问到注解,说不出个123,就只能回去等通知了。
什么是注解?
注解annotation是JavaSE5.0中新增功能。可以理解为注解是一种标记,这种标记可以在编译、类加载、运行时被读取,并执行相应的处理。
它可以添加到程序的任何元素上:包声明、类型声明、构造方法、普通方法、成员变量、参数。
注解的老大:
package java.lang.annotation; //是个接口 public interface Annotation { boolean equals(Object obj); int hashCode(); String toString(); //获取注解类型 Class<? extends Annotation> annotationType(); }
JDK自带为我们提供了元注解,下面就来聊聊JDK的元注解。
元注解有哪些?
JDK为我们提供五个元注解,位于java.lang.annotation 包目录下。分别为:
- @Retention
- @Target
- @Documented
- @Inherited
- @Repeatable
Retention注解
字面翻译:
该注解就是定义该注解是作用于什么阶段。
编译、类加载、运行(使用最多)
注解源码:
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) public @interface Retention { /** * Returns the retention policy. * @return the retention policy */ RetentionPolicy value(); }
保留策略
package java.lang.annotation; public enum RetentionPolicy { SOURCE, CLASS, RUNTIME }
SOURCE:只在Java源代码中,编译器编译的时候会把它直接丢弃。
CLASS:编译器将注解记录在.class文件中。当运行Java程序时,JVM不能获取注解信息。这是默认值。
RUNTIME:编译器将注解记录在.class文件中。当运行Java程序时,JVM也能获取注解信息。程序可以通过反射获取注解信息。
注意:如果使用该注解的时候必须指定value的值。
Target注解
字面意义为目标,下面来看看器源码:
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) public @interface Target { //元素类型 ElementType[] value(); } public enum ElementType { TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE, ANNOTATION_TYPE, PACKAGE, /** @since 1.8*/ TYPE_PARAMETER, /** @since 1.8*/ TYPE_USE }
Target注解是在声明创建一个注解的时候,指示该注解可以作用于程序中的哪些元素。
它里边也包含一个名为value的成员变量,value成员变量的值有如下几种
- ANNOTATION_TYPE:指定当前注解只能修饰其它注解
- CONSTRUCTOR:指定当前注解只能修饰构造方法
- FIELD:指定当前注解只能修饰成员变量
- LOCAL_VARIABLE:指定当前注解只能修饰局部变量
- METHOD:指定当前注解只能修饰方法
- PACKAGE:指定当前注解只能修饰包
- PARAMETER:指定当前注解只能修饰参数
- TYPE:指定当前注解可以修饰类,接口,其它注解,枚举等类型
比如说:常用的Spring的注解@Controller,是用来作用于类上的。
Documented 注解
字面意义就是文档。@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文 档化。Documented是一个标记注解,没有成员 。
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) public @interface Documented { }
主要是用来生成文档的,工作中基本上很少使用,作为了解就可以了。
Inherited 注解
字面意义:
@Inherited注解是在声明创建一个注解的时候,指定该注解将具有继承性。
Inherited 源码:
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) public @interface Inherited { }
如果某个类使用了该注解@Xx,则其子类也将自动被此注解@Xx所修饰。
使用模板:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) @Inherited public @interface A { } @A public class Base { } //Sub也带有@A public class Sub extends Base { }
Repeatable注解
@Repeatable元注解,顾名思义,重复注解,就是在声明创建注解的时候,指定该注解可以被同一个程序元素多次使用。这是JDK8新增的注解,重复注解只是一种简单化写法,这种简单化写法是一种假象。多个重复注解其实会被作为“容器”注解的value成员变量的数组元素。
比如下面Spring中注解ComponentScan:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) @Documented @Repeatable(ComponentScans.class) public @interface ComponentScan { } @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) @Documented public @interface ComponentScans { ComponentScan[] value(); }
使用案例
import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.ComponentScan; import org.springframework.context.annotation.ComponentScans; @ComponentScans(value = { @ComponentScan(value = "com.tian.pakage0"), @ComponentScan(value = "com.tian.pakage1")}) public class MainConfig { @Bean public User person() { return new User(); } }
基本注解
注解必须使用工具来处理,工具负责提取注解中包含的元数据,工具还会根据这些元数据增加额外的功能。下面我们先来了解一下5个基本注解的用法。
- Override
- SafeVarargs
- SuppressWarnings
- FunctionalInterface
- Deprecated
下面我们就来说说这五个注解。
Override
用于标识方法,标识该方法属于重写父类的方法 。
//只能用于方法上 @Target(ElementType.METHOD) //源码中编译时就会使用 @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) public @interface Override { }
此注解表面是重写父类的方法,只能用于方法上,并且用于编译阶段,我们在开发的时候,如果注解使用不当,在源码编译时立马就会做出提示。
SafeVarargs
@SafeVarargs注解是在JDK7中引入的。此注解适用于接受varargs参数的final和static方法或构造函数。此注解用于确保方法不会对其varargs参数执行不安全的操作。从Java9开始,@SafeVarargs注解也适用于私有实例方法。
@SafeVarargs源码
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.METHOD}) public @interface SafeVarargs {}
使用案例
如果不使用此注解
public class SafevarargsTest { public static void main(String[] args) { // 传递可变参数,参数是泛型集合 display(10, 20, 30); // 传递可变参数,参数是非泛型集合 display("10", 20, 1000L); // 会有编译警告 } public static <T> void display(T... array) { for (T arg : array) { System.out.println(arg.getClass().getName() + ":" + arg); } } }
display方法会提示
如果我们给这个方法添加此注解后
上面的代码在可变参数display前添加了@SafeVarargs注解,当然也可以使用 @SuppressWarnings("unchecked") 注解,可是,两者相比较来说的话@SafeVarargs注解更适合。
注意:@SafeVarargs注解不适用于非static或非final声明的方法,对于未声明为static或final的方法,假如,要抑制unchecked警告,可以使用@SuppressWarnings注解。
SuppressWarnings
用于有选择的关闭编译器对类、方法、成员变量、变量初始化的警告。
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE}) @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) public @interface SuppressWarnings { String[] value(); }
编译时期就会做出提示,使用范围也是比较广泛,可以适用于类、接口、枚举、方法、字段等。
我们开发过程中见过最多的应该是集合存放数据的时候,比如下面的例子。
但是如果我们把第一行代码注释放开。
这样就不会提示了。
FunctionalInterface
JDK8新增注解。@FunctionalInterface标记在接口上,“函数式接口”是指仅仅只包含一个抽象方法的接口。
源码
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) public @interface FunctionalInterface {}
1、该注解只能标记在”有且仅有一个抽象方法”的接口上。
2、JDK8接口中的静态方法和默认方法,都不算是抽象方法。
3、接口默认继承java.lang.Object,所以如果接口显示声明覆盖了Object中方法,那么也不算抽象方法。
4、该注解不是必须的,如果一个接口符合”函数式接口”定义,那么加不加该注解都没有影响。加上该注解能够更好地让编译器进行检查。如果编写的不是函数式接口,但是加上了@FunctionInterface,那么编译器会报错。
5、@FunctionalInterface 注解的interface。它的特点是其中只有一个子类必须要实现的abstract方法。
使用场景
Callable、Runnable等就有使用到。
@FunctionalInterface public interface Callable<V> { V call() throws Exception; } @FunctionalInterface public interface Runnable { public abstract void run(); }
Deprecated
用于标识方法或类,标识该类或方法已过时,建议不要使用 。
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE}) public @interface Deprecated { }
使用范围就想到广泛了,构造方法、字段、方法等。
注意:只是提示过时了,不建议使用,不代表不能用,但是我们如果想用某个使用此注解标记的方法或者类的时候,建议找找有没有替换方案,实在没有替换方案,搞清楚为什么它会被设置成过时,使用不当可能会对我们的程序造成你意想不到问题,也可能会挖坑。
自定义注解
终于来到自定义了,下面我们来自定义一个注解。
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。
格式
public @interface 注解名 {定义体}
案例
自定义我们的注解
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.METHOD) public @interface MyInterface { String value() default ""; }
使用阶段为运行阶段,目标是在方法上。定义一个属性value默认值为空字符串。
下面我们就来使用我们定义的注解。
import java.lang.reflect.Method; public class InterfaceDemo { //@MyInterface("老田自定义的注解") //@MyInterface @MyInterface(value = "老田自定义的注解") public void test() { // TODO: } public static void main(String[] args) { InterfaceDemo interfaceDemo = new InterfaceDemo(); Class<?> clazz = interfaceDemo.getClass(); Method[] methods = clazz.getMethods(); for (Method method : methods) { if ("test".contentEquals(method.getName())) { System.out.println("方法名称= " + method.getName()); MyInterface myInterface = method.getAnnotation(MyInterface.class); System.out.println("方法上的注解= " + myInterface); System.out.println("枚举值= " + myInterface.value()); } } } }
如果没有指定value的值,那就使用默认值,value两种方式赋值:
@MyInterface("老田自定义的注解") @MyInterface(value = "老田自定义的注解")
然后我们运行上面的代码,输出结果为:
以上我们就搞定了自定义注解以及使用,获取属性值。
注解是普通类还是接口?
使用javap查看我们自定义的注解.class文件内容。
这里Annotation是接口:
public interface Annotation { }
那么证明,我们自定义的注解是extend接口Annotation,由此可知注解就是接口。
自定义注解注意点
解参数的可支持数据类型:
- 所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
- String类型
- Class类型
- enum类型
- Annotation类型
- 以上所有类型的数组
Annotation类型里面的参数该怎么设定:
- 只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型。
- 参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型 和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String。
- 如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。
如何获取注解?
共有以下五种方式:
- 获取类上的注解:Class类的getAnnotation()
- 获取方法上的注解:Method类的getAnnotation()
- 获取字段上的注解:Field类的 getAnnotation()
- 获取构造方法上的注解:Constructor类的getAnnotation()
- 获取包上的注解:Package类的getAnnotation()
如果此元素上存在指定的注释类型,则此方法返回该元素的注释,否则返回null。从上面的的集中方式中发现,都是使用getAnnotation()方法获取的,相信大多数人都能猜到为什么都是同一个方法名称。
下面就来说说Java中注解获取的鼻祖:
java.lang.reflect.AnnotatedElement
此接口所有方法
看看AnnotatedElement类图:
发现前面说的获取注解的类,全部都实现了AnnotatedElement接口。
所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement对象之后,程序就可以调用该对象的方法。
如下四个个方法来访问Annotation信息:
「getAnnotation」
返回该程序元素上存在的、指定类型的注解,如果该类型注解不存在,则返回null。
「getAnnotations」
返回该程序元素上存在的所有注解。
「isAnnotationPresent」
判断该程序元素上是否包指定类型的注解,存在则返回true,否则返回false。
「getDeclaredAnnotations」
返回直接存在于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同,该方法将忽略继承的注释。(如果没有注释直接存在于此元素上,则返回长度为零的一个数组。)该方法的调用者可以随意修改返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响
总结
为什么要学习注解?元注解有哪些?基本注解有哪些?如何自定义注解?注解是普通类还是接口?自定义注解需要注意些什么?获取获取注解?

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