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拖不得了,Android11真的来了,最全适配实践指南奉上

前言 没错!Android 11(version 30,Andorid R)正式发布了!看到这个新闻我知道我不能再拖了,再不好好准备好迎接Android11的到来,到时候迎接我的就是客户的指责,甚至老板的一封休书了 😂。 今天就和大家一起看看Android11到底改了些什么,以及最重要的,我们需要怎么适配?targetversion不改到30,是不是就不用适配了呢? 以下我分为两部分讲述,分别是 以 Android11 为目标版本的应用( targetSdkVersion>=30才有影响)⭐ 所有应用在 Android11设备上适配改动(无论targetSdkVersion是多少,只要在 Android11设备上运行的应用都有影响) 为什么先说targetSdkVersion>=30的模块呢?因为一般来说为了Google为了让我们更长时间适应新的内容以及保障线上应用的稳定,都会把改动大的,需要花时间适配的内容放到新的targetSdkVersion对应的应用上,如果你暂时没有适配targetSdkVersion30的需求,也可以看看第二模块,看看是否有涉及你的应用相关内容...

【Web技术】783- 前端 api 请求缓存的 5 种方案,减少性能损耗!

作者:wsafight,原文:https://github.com/wsafight/personBlog/issues/2 在开发 web 应用程序时,性能都是必不可少的话题。 对于webpack打包的单页面应用程序而言,我们可以采用很多方式来对性能进行优化,比方说 tree-shaking、模块懒加载、利用 extrens 网络cdn 加速这些常规的优化。 甚至在vue-cli 项目中我们可以使用 --modern 指令生成新旧两份浏览器代码来对程序进行优化。 而事实上,缓存一定是提升web应用程序有效方法之一,尤其是用户受限于网速的情况下。提升系统的响应能力,降低网络的消耗。当然,内容越接近于用户,则缓存的速度就会越快,缓存的有效性则会越高。 以客户端而言,我们有很多缓存数据与资源的方法,例如 标准的浏览器缓存 以及 目前火热的 Service worker。但是,他们更适合静态内容的缓存。例如 html,js,css以及图片等文件。而缓存系统数据,我采用另外的方案。 那我现在就对我应用到项目中的各种 api 请求缓存方案,从简单到复杂依次介绍一下。 方案一 数据缓存 简单的 数...

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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