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JAVA中常见的阻塞队列详解

在之前的线程池的介绍中我们看到了很多阻塞队列,这篇文章我们主要来说说阻塞队列的事。 阻塞队列也就是 BlockingQueue ,这个类是一个接 口,同时继承了 Queue 接口,这两个接口都是在JDK5 中加入的 。 BlockingQueue 阻塞队列是线程安全的,在我们业务中是会经常频繁使用到的,如典型的生产者消费的场景,生产者只需要向队列中添加,而消费者负责从队列中获取。 如上图展示,我们生产者线程不断的put 元素到队列,而消费者从中take 出元素处理,这样实现了任务与执行任务类之间的解耦,任务都被放入到了阻塞队列中,这样生产者和消费者之间就不会直接相互访问实现了隔离提高了安全性。 并发队列 上面是 Java 中队列Queue 类的类图,我们可以看到它分为两大类,阻塞队列与非阻塞队列 阻塞队列的实现接口是 BlockingQueue 而非阻塞队列的接口是 ConcurrentLinkedQueue , 本文主要介绍阻塞队列,非阻塞队列不再过多阐述 BlockingQueue 主要有下面六个实现类,分别是 ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQu...

分布式系统中的哈希算法

哈希 Hash也称散列、哈希,原理是把任意长度的字符串当作输入,然后通过Hash算法变成固定长度输出。Hash是一个映射的过程,因此是一定会产生冲突的,一般使用链地址法,开放寻址法等方法来解决hash冲突。 分布式下的哈希 在分布式的情景下,为了解决数据和请求的定向问题,我们也会常常使用到哈希算法。接下来,就会介绍几种常常在分布式环境下运用的hash算法。 普通哈希 哪怕是在分布式的环境下,我们也可以使用最简单的hash算法,通过设定好每台服务器对应的结果值,在请求或者数据进来时进行计算,将数据分别映射到相应的服务器上,由于计算规则是一致的,因此无论进行多少次的计算,数据的映射是不会进行变化的。 这种普通的哈希的方式优缺点分明,优点是实现简单,清晰明了。缺点是由于分布式系统中的节点充满了不确定性,可能会缩容或者扩容或者节点宕机,如果在这些情况下,意味着哈希的映射将会发生变化,同时之前的那些映射的数据需要进行迁移,以便之后能够正确的访问。而这种方式的哈希在这种情况下产生的数据迁移量将会是非常巨大的。 上图是一个普通的分布式系统的哈希映射关系,3台服务器分别接受哈希值为0,1,2的请求(一...

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