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Go Timer实现原理剖析(轻松掌握Timer实现原理)

前言 本节我们从Timer数据结构入手,结合源码分析Timer的实现原理。 很多人想当然的以为,启动一个Timer意味着启动了一个协程,这个协程会等待Timer到期,然后向Timer的管道中发送当前时间。 实际上,每个Go应用程序都有一个协程专门负责管理所有的Timer,这个协程负责监控Timer是否过期,过期后执行一个预定义的动作,这个动作对于Timer而言就是发送当前时间到管道中。 数据结构 Timer 源码包src/time/sleep.go:Timer定义了其数据结构: type Timer struct { C <-chan Time r runtimeTimer } Timer只有两个成员: C: 管道,上层应用跟据此管道接收事件; r: runtime定时器,该定时器即系统管理的定时器,对上层应用不可见; 这里应该按照层次来理解Timer数据结构,Timer.C即面向Timer用户的,Timer.r是面向底层的定时器实现。 runtimeTimer 前面我们说过,创建一个Timer实质上是把一个定时任务交给专门的协程进行监控,这个任务的载体便是runtimeTime...

一篇文章看懂事务的一致性

一、前言 事务一直以来是一个玄之又玄的东西,非常难以理解。难以理解倒不是因为事务本身有多难,而是事务这个概念被各种刻意包装,以至于让人晕头转向,摸不着头脑。例如各种抽象的概念,一致性、持久性、原子性、持久性、读未提交、读已提交、可重复读、序列化,Spring也抽象了事务的传播属性,数据库本身又有各种锁,于是我们就晕头了。今天我们就来扒一扒事务,看看事务华丽外衣下的本质。本篇博客结合沈询的分享,加上自己的一些总结。 二、事务要解的最终问题——“一致性” 一致性是一个名词,其实这里实际上应该当成一个动词来理解,多个参与者达成一致,达成了共识,相互之间不扯皮。这样说可能比较抽象,举个生活中的例子。 一天,老王和老王老婆,同时去银行取钱,老王查了银行卡账号有1w块钱,于是取了出来,假设老王老婆和老王同时查询,也看到有1w块钱,于是点击取款,最后发现没钱可取了,于是要扯皮了,这就不一致了。 用一句通俗的话来描述事务的一致性:所有事务的参与方,眼所见,便是心所得。上面的例子中,老王老婆看到了卡上有1w,却没法取,于是就要扯皮了。这就是严苛的一致性所定义的内容。 下面我们来具体分...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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