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Android SDK上手指南:应用程序数据

版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/52996965 在本系列教程当中,我们将学习如何从零开始进行Android SDK开发。我们已经熟悉了Android应用程序的结构与基本组成元素,其中包括资源、清单与用户界面。在着手进行Android平台的功能性应用开发之后,大家肯定需要保存这样或者那样的数据信息。Android平台提供多种选项,用于打理应用程序中的数据存储任务,而这正是今天这篇文章要讨论的核心内容。 介绍 从广义上讲,Android应用中的数据存储选项共有五种主要类型:将数据保存在应用的共享偏好当中、保存在内部存储(专属于应用本身)当中、保存在外部存储(向设备公开)当中、保存在数据库当中以及保存在可通过设备互联网连接访问的Web资源当中。受篇幅所限,我们无法详细对这些选项作出论述,但会对每种方案的基础特性加以概括、从而帮助大家在需要使用持久化数据时理清存储问题的解决思路。 1. 共享偏好 第一步 共享偏好允许大家以键-值对的形式保存基本数据类型。应用程序的共享偏好文件通常被...

Android SDK上手指南:虚拟与物理设备

版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/52997021 在本系列教程当中,我们共同学习如何开发Android应用程序。在之前的文章里,大家已经了解了Android项目当中的基本元素、接触了用户界面的设计以及数据存储方案。接下来,我们将一同探索如何在物理及虚拟设备上运行自己的应用程序并与之互动。在系列文章的下一篇中,我们将分步讲解如何让应用程序运行在物理设备及模拟器当中。而在今天的教程里,我将带大家先来学习如何在Eclipse中设置物理与虚拟设备。 介绍 当大家开发将要公开发布的Android应用程序时,必须提前在物理实机与模拟器中对自己的产品进行测试。在模拟器方面,我们可以通过配置让虚拟设备拥有各种硬件及软件功能。虽然这样处理的效果不可能像真正在各种物理设备上那么可靠,但也足以帮助我们了解手头设备与外部可能接触的Android设备之间的差异。某些特定硬件与软件功能在模拟器中无法实现,但大家仍然可以在其中测试自己第一款应用程序中的大部分功能。 1.硬件设备 第一步 当大家开发Andr...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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