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✍前言
你好,我是YourBatman。
上篇文章 体验了一把ObjectMapper在「数据绑定」 方面的应用,用起来还是蛮方便的有木有,为啥不少人说它难用呢,着实费解。我群里问了问,主要原因是它不是静态方法调用,并且方法名取得不那么见名之意......
虽然ObjectMapper在数据绑定上既可以处理简单类型(如Integer、List、Map等),也能处理完全类型(如POJO),看似无所不能。但是,若有如下场景它依旧「不太好实现」 :
硕大的JSON串中我只想要
「某一个」 (某几个)属性的值而已
临时使用,我并不想创建一个POJO与之对应,只想直接使用
「值」 即可(类型转换什么的我自己来就好)
为了解决这些问题,Jackson提供了强大的「树模型」 API供以使用,这也就是本文的主要的内容。
❝
小贴士:树模型虽然是jackson-core模块里定义的,但是是由jackson-databind高级模块提供的实现
❞
版本约定
Spring Framework版本:
5.2.6.RELEASE
Spring Boot版本:
2.3.0.RELEASE
✍正文
树模型可能比数据绑定「更方便,更灵活」 。特别是在结构高度「动态」 或者不能很好地映射到Java类的情况下,它就显得更有价值了。
树模型
树模型是JSON数据内存树的表示形式,这是最灵活的方法,它就类似于XML的DOM解析器。Jackson提供了树模型API来「生成和解析」 JSON串,主要用到如下三个核心类:
JsonNodeFactory:顾名思义,用来构造各种JsonNode节点的工厂。例如对象节点ObjectNode、数组节点ArrayNode等等
JsonNode:表示json节点。可以往里面塞值,从而最终构造出一颗json树
ObjectMapper:实现JsonNode和JSON字符串的互转
这里有个萌新的概念:JsonNode。它贯穿于整个树模型中,所以有必要先来认识它。
JsonNode
JSON节点,可类比XML的DOM树节点结构来辅助理解。JsonNode是所有JSON节点的基类,它是一个抽象类,它有一个较大的特点:绝大多数的get方法均放在了此抽象类里(即使它没有实现),目的是:「在不进行类型强制转换的情况下遍历结构」 。但是,大多数的「修改方法」 都必须通过特定的子类类型去调用,这其实是合理的。因为在构建/修改某个Node节点时,类型类型信息一般是明确的,而在读取Node节点时大多数时候并不太关心节点类型。
多个JsonNode节点构成Jackson实现的JSON树模型的基础,它是流式API中com.fasterxml.jackson.core.TreeNode接口的实现,同时它还实现了Iterable迭代器接口。
public abstract class JsonNode extends JsonSerializable .Base implements TreeNode , Iterable <JsonNode > { ... }
JsonNode的继承图谱如下(部分): 一目了然了吧,基本上每个数据类型都会有一个JsonNode的实现类型对应。譬如数组节点ArrayNode、数字节点NumericNode等等。
一般情况下,我们并不需要通过new关键字去构建一个JsonNode实例,而是借助JsonNodeFactory工厂来做。
JsonNodeFactory
构建JsonNode工厂类。话不多说,用几个例子跑一跑。
值类型节点(ValueNode)
此类节点均为ValueNode的子类,特点是:一个节点表示一个值。
@Test public void test1 () { JsonNodeFactory factory = JsonNodeFactory.instance; System.out.println("------ValueNode值节点示例------" ); // 数字节点 JsonNode node = factory.numberNode(1 ); System.out.println(node.isNumber() + ":" + node.intValue()); // null节点 node = factory.nullNode(); System.out.println(node.isNull() + ":" + node.asText()); // missing节点 node = factory.missingNode(); System.out.println(node.isMissingNode() + "_" + node.asText()); // POJONode节点 node = factory.pojoNode(new Person("YourBatman" , 18 )); System.out.println(node.isPojo() + ":" + node.asText()); System.out.println("---" + node.isValueNode() + "---" ); }
运行程序,输出:
------ValueNode值节点示例------true :1 true :null true_true :Person(name=YourBatman, age=18 ) ---true ---
容器类型节点(ContainerNode)
此类节点均为ContainerNode的子类,特点是:本节点代表一个容器,里面可以装任何其它节点。
Java中容器有两种:Map和Collection。对应的Jackson也提供了两种容器节点用于表述此类数据结构:
ObjectNode:类比Map,采用K-V结构存储。比如一个JSON结构,
「根节点」 就是一个ObjectNode
ArrayNode:类比Collection、数组。里面可以放置任何节点
下面用示例感受一下它们的使用:
@Test public void test2 () { JsonNodeFactory factory = JsonNodeFactory.instance; System.out.println("------构建一个JSON结构数据------" ); ObjectNode rootNode = factory.objectNode(); // 添加普通值节点 rootNode.put("zhName" , "A哥" ); // 效果完全同:rootNode.set("zhName", factory.textNode("A哥")) rootNode.put("enName" , "YourBatman" ); rootNode.put("age" , 18 ); // 添加数组容器节点 ArrayNode arrayNode = factory.arrayNode(); arrayNode.add("java" ) .add("javascript" ) .add("python" ); rootNode.set("languages" , arrayNode); // 添加对象节点 ObjectNode dogNode = factory.objectNode(); dogNode.put("name" , "大黄" ) .put("age" , 3 ); rootNode.set("dog" , dogNode); System.out.println(rootNode); System.out.println(rootNode.get("dog" ).get("name" )); }
运行程序,输出:
------构建一个JSON结构数据------ {"zhName" :"A哥" ,"enName" :"YourBatman" ,"age" :18 ,"languages" :["java" ,"javascript" ,"python" ],"dog" :{"name" :"大黄" ,"age" :3 }}"大黄"
ObjectMapper中的树模型
树模型其实是底层「流式API」 所提出和支持的,典型API便是com.fasterxml.jackson.core.TreeNode。但通过前面文章的示例讲解可以知道:底层流式API仅定义了接口而并未提供任何实现,甚至半成品都算不上。所以说要使用Jackson的树模型还得看ObjectMapper,它提供了TreeNode等API的完整实现。
不乏很多小伙伴对ObjectMapper的树模型是一知半解的,甚至从来都没有用过,其实它是「非常灵活」 和强大的。有了上面的基础示例做支撑,再来了解它的实现就得心应手多了。
ObjectMapper中提供了树模型(tree model) API 来生成和解析 json 字符串。如果你不想为你的 json 结构单独建类与之对应的话,则可以选择该 API,如下图所示: ObjectMapper在读取JSON后提供指向树的根节点的指针, 根节点可用于「遍历」 完整的树。同样的,我们可从读(反序列化)、写(序列化)两个方面来展开。
写(序列化)
将Object写为JsonNode,ObjectMapper给我们提供了三个实用API俩操作它:
1、valueToTree(Object)
该方法属相对较为常用:将任意对象(包括null)写为一个JsonNode树模型。功能上类似于先将Object序列化为JSON串,再读为JsonNode,但很明显这样一步到位更加高效。
❝
小贴士:高效不代表性能高,因为其内部实现好还是调用了readTree()方法的
❞
@Test public void test1 () { ObjectMapper mapper = new ObjectMapper(); Person person = new Person(); person.setName("YourBatman" ); person.setAge(18 ); person.setDog(new Person.Dog("旺财" , 3 )); JsonNode node = mapper.valueToTree(person); System.out.println(person); // 遍历打印所有属性 Iterator<JsonNode> it = node.iterator(); while (it.hasNext()) { JsonNode nextNode = it.next(); if (nextNode.isContainerNode()) { if (nextNode.isObject()) { System.out.println("狗的属性:::" ); System.out.println(nextNode.get("name" )); System.out.println(nextNode.get("age" )); } } else { System.out.println(nextNode.asText()); } } // 直接获取 System.out.println("---------------------------------------" ); System.out.println(node.get("dog" ).get("name" )); System.out.println(node.get("dog" ).get("age" )); }
运行程序,控制台输出:
Person(name=YourBatman, age=18 , dog=Person.Dog(name=旺财, age=3 )) YourBatman18 狗的属性:::"旺财" 3 ---------------------------------------"旺财" 3
对于JsonNode在这里补充一个要点:读取其属性,你既可以用迭代器遍历,也可以根据key(属性)直接获取,是不是和Map的使用几乎一毛一样?
2、writeTree(JsonGenerator, JsonNode)
顾名思义:将一个JsonNode使用JsonGenerator写到输出流里,此方法直接使用到了JsonGenerator这个API,灵活度杠杠的,但相对偏底层,本处仍旧给个示例玩玩吧(底层API更多详解,请参见本系列前面几篇文章):
@Test public void test2 () throws IOException { ObjectMapper mapper = new ObjectMapper(); JsonFactory factory = new JsonFactory(); try (JsonGenerator jsonGenerator = factory.createGenerator(System.err, JsonEncoding.UTF8)) { // 1、得到一个jsonNode(为了方便我直接用上面API生成了哈) Person person = new Person(); person.setName("YourBatman" ); person.setAge(18 ); JsonNode jsonNode = mapper.valueToTree(person); // 使用JsonGenerator写到输出流 mapper.writeTree(jsonGenerator, jsonNode); } }
运行程序,控制台输出:
{"name" :"YourBatman" ,"age" :18 ,"dog" :null }
3、writeTree(JsonGenerator,TreeNode)
JsonNode是TreeNode的实现类,上面方法已经给出了使用示例,所以本方法不在赘述你应该不会有意见了吧。
读(反序列化)
将一个资源(如字符串)读取为一个JsonNode树模型。 这是典型的方法重载设计,API更加友好,所有方法底层均为_readTreeAndClose()这个protected方法,可谓“万剑归宗”。
下面以最为常见的:读取JSON字符串为例,其它的举一反三即可。
@Test public void test3 () throws IOException { ObjectMapper mapper = new ObjectMapper(); String jsonStr = "{\"name\":\"YourBatman\",\"age\":18,\"dog\":null}" ; // 直接映射为一个实体对象 // mapper.readValue(jsonStr, Person.class); // 读取为一个树模型 JsonNode node = mapper.readTree(jsonStr); // ... 略 }
至于底层_readTreeAndClose(JsonParser)方法的具体实现,就有得捞了。不过鉴于它过于枯燥和稍有些烧脑,后面撰有专文详解,有兴趣可持续关注。
场景演练
理论和示例讲完了,「光说不练假把式」 ,下面A哥根据经验,举两个树模型的实际使用示例供你参考。
1、偌大JSON串中仅需1个值
这种场景其实还蛮常见的,比如有个很经典的场景便是在MQ消费中:生产者一般会恨不得把它能吐出来的属性尽可能都扔出来,但对于不同的消费者而言它们的所需往往是不一样的:
需要较多的属性值,这时候用
「完全数据绑定」 转换成POJO来操作更为方便和合理
需要1个(较少)的属性值,这时候“杀鸡岂能用牛刀”呢,这种case使用树模型来做就显得更为优雅和高效了
譬如,生产者生产的消息JSON串如下(模拟数据,总之你就当做它属性很多、嵌套很深就对了):
{"name" :"YourBatman" ,"age" :18 ,"dog" :{"name" :"旺财" ,"color" :"WHITE" },"hobbies" :["篮球" ,"football" ]}
这时候,我仅关心狗的颜色,肿么办呢?相信你已经想到了:树模型
@Test public void test4 () throws IOException { ObjectMapper mapper = new ObjectMapper(); String jsonStr = "{\"name\":\"YourBatman\",\"age\":18,\"dog\":{\"name\":\"旺财\",\"color\":\"WHITE\"},\"hobbies\":[\"篮球\",\"football\"]}" ; JsonNode node = mapper.readTree(jsonStr); System.out.println(node.get("dog" ).get("color" ).asText()); }
运行程序,控制台输出:WHITE,目标达成。值得注意的是:如果node.get("dog")没有这个节点(或者值为null),是会抛出NPE异常的,因此请你自己保证代码的健壮性。
当你不想创建一个Java Bean与JSON属性相对应时,树模型的「所见即所得」 特性就很好解决了这个问题。
2、数据结构高度动态化
当数据结构高度动态化(随时可能新增、删除节点)时,使用树模型去处理是一个较好的方案(稳定之后再转为Java Bean即可)。这主要是利用了树模型它具有动态可扩展的特性,满足我们日益变化的结构:
@Test public void test5 () throws JsonProcessingException { String jsonStr = "{\"name\":\"YourBatman\",\"age\":18}" ; JsonNode node = new ObjectMapper().readTree(jsonStr); System.out.println("-------------向结构里动态添加节点------------" ); // 动态添加一个myDiy节点,并且该节点还是ObjectNode节点 ((ObjectNode) node).with("myDiy" ).put("contry" , "China" ); System.out.println(node); }
运行程序,控制台输出:
-------------向结构里动态添加节点------------ {"name" :"YourBatman" ,"age" :18 ,"myDiy" :{"contry" :"China" }}
说白了,也没啥特殊的。拿到一个JsonNode后你可以任意的造它,就像Map<Object,Object>一样~
✍总结
树模型(tree model) API比Jackson 流式(Streaming) API 简单了很多,不管是生成 json字符串还是解析json字符串。但是相对于「自动化」 的数据绑定而言还是比较复杂的。
树模型(tree model) API在只需要取出一个大json串中的几个值时比较方便。如果json中每个(大部分)值都需要获得,那么这种方式便显得比较繁琐了。因此在实际应用中具体问题具体分析,「但是,Jackson的树模型你必须得掌握」 。
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