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Python自动化(十三) | 10行Python代码自动清理电脑内重复文件,解放双手!

↑关注 + 星标,每天学Python新技能后台回复【大礼包】送你Python自学大礼 前言 大家好,又到了Python办公自动化系列。 今天分享一个系统层面的自动化案例: 「给定一个文件夹,使用Python检查给定文件夹下有无文件重复,若存在重复则删除」 主要涉及的知识点有: os模块综合应用 glob模块综合应用 利用 filecmp模块比较两个文件 步骤分析 该程序实现的逻辑可以具化为: 遍历获取给定文件夹下的所有文件,然后通过嵌套循环两两比较文件是否相同,如果相同则删除后者。 实现问题的关键就变成了👇 如何判断两个文件是否相同? 在这里我们可以使用filecmp模块,来看看官方的介绍文档: filecmp.cmp(f1, f2, shallow=True) 比较名为f1和f2的文件,如果它们似乎相等则返回True,否则返回False 如果shallow为真,那么具有相同os.stat()签名的文件将会被认为是相等的。否则,将比较文件的内容。 所以可以这样使用👇 #假设x和y两个文件是相同的print(filecmp.cmp(x,y))#True 解决了这个问题,我们就可以开始...

喵的Unity游戏开发之路 - 轨道摄像机

前言 很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。 为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货! 本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动- 轨道摄像机 -相对控制 轨道摄像机 相对控制 创建一个轨道摄像机。 支持手动和自动相机旋转。 相对于相机进行移动。 防止相机相交。 这是有关控制角色的运动的教程系列的第四部分。这次,我们将注意力集中在相机上,创建一个从中控制球体的绕行轨道。 本教程使用Unity 2019.2.18f1创建。它还使用ProBuilder软件包。 效果之一 相机贴近球体。 跟随球体 只有当球体被限制在完全可见的区域时,固定的视角才起作用。但是通常游戏中的角色可以在大范围内漫游。使之成为可能的典型方法是使用第一人称视角或在第三人称视角模式下让相机跟随玩家的头像。还存在其他方法,例如根据化身的位置在多个摄像机之间切换。 有第二人称视角吗? 第三人称存在于游戏世界之外,代表玩家。游戏中存在第二个人。可能是任何人或不是玩家头...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Sublime Text

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