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iOS - App 与外设间的通信方式

1、前言 一般 iOS 开发者做 App 开发大部分时候都是通过 Http(s) 请求跟后台服务器打交道,做一些信息展示和用户交互。很少涉及到去跟外部硬件设备连接的开发。随着近年来车联网和物联网的兴起,智能家居和智能硬件的逐步火热,越来越多的 App 被开发出来,用来跟硬件设备进行来连接,获取硬件相关信息展示或者发送指令控制硬件来提供服务。本文就针对 iOS 的 App 如何跟外部设备进行连接通信这个问题进行讲解。 如下图所示,iOS App 连接外设的常用方式可以分为三大类: 2、通过网络端口通信 建立 Socket 使用 TCP/IP 协议族进行通信,天然支持多通道,想要几个通道就建几个 socket 就行了。 关于如何使用 Socket 进行 TCP、UDP,推荐 github 上的开源项目 CocoaAsyncSocket。 通过网络端口通信主要有三种方式:Wi-Fi 连接、USB 热点共享连接、NCM 连接。 2.1 Wi-Fi 连接 优点是:简单,不需要集成 MFi 芯片,只要对应的硬件有无线网卡,然后手机和硬件连接到同一个局域网中就可以使用 socket 通过网络协议通信...

Paint类解析

在自定义组件中,Paint类是一个很重要的类,主要包含颜色、文本、图形样式、位图模式、滤镜等几个方面。Paint类的相关方法如下: 1、颜色是指绘图时使用的颜色,在 Android 中颜色可以指定透明度,使用 16 进制来表示颜色 时,格式通常为#AARRGGBB,其中,AA 表示透明度、RR 表示红色、GG 表示绿色、BB 表示蓝色, Color 类定义了颜色信息,内置了常用颜色的 int 型常量,比如 Color.RED 是红色,Color.BLUE 是 蓝色……如果您习惯了 16 进制的颜色, Color 类的静态方法 parseColor(String colorString)可以将 16进制颜色转换成 Color 类型。需要注意的是,Android 的颜色都是 int 类型的,Color 类只负责颜色的管理而不是代表某种颜色。 Paint 类中与颜色相关的方法有: public native void setColor(int color);//设置颜色 public native void setAlpha(int a);//设置透明度,a 的范围取 0~255 之间的整数...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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