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Linux Kernel 5.9-rc1 发布

Linus 在内核邮件列表宣布推出 Linux Kernel 5.9-rc1,以标志着合并窗口的关闭。 Linus 表示 5.9 版本的代码行数非常正常,最大的变化是 AMD GPU 头文件,即使不考虑 AMD GPU 更新,驱动程序仍然占补丁的 60% 左右。在驱动程序之外,主要包括架构更新、文档、核心网络、工具和文件系统更新。 因为 AMD 的下一代 GPU 将于今年晚些时候发布,Linux Kernel 5.9 还加入了对 AMD Sienna Cichlid 和 Navy Flounder 的支持。 其他值得关注的变化: 支持FSGSBASE AMD Zen CPU 启用 P2PDMA(peer-to-peer direct memory access) 支持英特尔 Rocket Lake CPU 支持英特尔 SERIALIZE 指令 实现更多 RISC-V 架构特性 支持NVMe ZNS ARM/ARM6 变频调控器默认使用 Schedutil 引入彩色 LED 框架 改进驱动和文件系统等 Linux Kernel 5.9 稳定版应该会在 10 月初到中旬发布,具体取决于发布...

Gradle 6.6 发布,引入配置缓存特性,大幅提升构建性能

Gradle 6.6 发布了。Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建工具,支持依赖管理和多项目,类似Maven,但比之简单轻便。它使用一种基于Groovy的特定领域语言来声明项目设置,而不是传统的XML。 此版本最大亮点是引入了一个实验性选项:配置缓存(Configuration caching),它是一个主要的性能优化特性,可以使 Gradle 跳过构建的配置阶段,并尽快开始执行任务。 配置缓存 在运行任何任务之前,Gradle 需要运行配置阶段。当前,这是在每次构建调用时完成的,并且会产生大量的开销,尤其是在大型项目中。 配置缓存通过缓存配置阶段的结果并将其重新用于后续构建,从而可以显著提高构建性能。使用配置缓存,Gradle 可以在不影响构建配置的任何内容发生变化的情况下完全跳过配置阶段,如下所示: 此外,启用配置缓存后,Gradle 能够优化任务执行,并默认情况下并行执行更多任务。 目前该特性处于高度试验阶段,默认情况下不启用或建议用于生产环境。可以通过--configuration-cache在命令行上提供参数或将其添加到运行...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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