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Android Wear开发

Android Wear从2014年3月发布到现在已经从1.0发展到2.0(目前还没正式发布)。其产品定位也发化了巨大变化,因为Android Wear 1.0通讯方式只有蓝牙,限定了系统,比较依赖手机。比如:重新连接新的手机,手表端会删除所有安装的应用,重新同步新手机的应用到手表。所有应用更新,系统更新都需要通过手机端来完成,没有单独的应用市场。可以理解为Android Wear手表是个手机伴侣。Android Wear 2.0定位则完全不同,Android Wear 2.0支持通讯方式有蓝牙、Wifi、3G/4G等方式,现在可以完全摆脱手机使用。现在官方也推荐数据是通过Wifi或者3G/4G的方式来获取,而不是蓝牙。 目前Android Wear分国际版本和中国版本(据说到Android Wear 2.0正式发布时不分了,统一用一个库)。国际版本在国内无法使用(原因众所周知)。当然使用的库也不一样(国内版本其实就是国际版本的阉割版)。但这个库只是在手机侧不一样,在手表侧的库是一样的,使用标准的Android Wear 库就可以。 一、Hello World 之Android Wea...

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 Android Material Design : Ripple Effect水波波纹荡漾的视觉交互设计 Android Ripple Effect波纹荡漾效果,是Android Material Design视觉设计引入的一种交互设计效果简言之:当点击某个view时候,view会出现像水波波纹一样的荡漾传播效果。在最新版的Android如Android 5.0或以上版本中默认具有该效果,但在低版本Android中没有,如果需要向下兼容低版本设备,则需要自己写代码实现,实现步骤: 第1步:需要先引入一个名叫design的Android扩展库。在Android Studio中直接添加该库。Eclipse项目则位于Android SDK的扩展开发包库中:extras\android\support\design。 第2步:在res/目录下新建一个 drawable-v21 文件目录。 第3步:在drawable-v21目录下新建一个Android xml资源文件,名称随意,比如叫ripple_effect.xml。 第4步:在ripple_effect.xml中写入代码: <?...

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