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iOS - Swift NSProcessInfo 系统进程信息

前言 public class NSProcessInfo : NSObject 1、获取系统进程信息 // 创建系统进程信息对象 let processInfo:NSProcessInfo = NSProcessInfo.processInfo() // 返回当前进程的参数 /* 以 NSString 对象数组的形式返回当前进程的参数 */ let processArguments:NSArray = processInfo.arguments // 返回当前的环境变量 let processEnvironment:NSDictionary = processInfo.environment // 返回进程标识符 let processId:Int32 = processInfo.processIdentifier // 返回进程数量 let processCount:Int = processInfo.processorCount // 返回活动的进程数量 let activeProcessCount:Int = processInfo.activeProcessorCount /...

iOS - Swift 数据持久化

1、Sandbox 沙箱 iOS 为每个应用提供了独立的文件空间,一个应用只能直接访问为本应用分配的文件目录,不可以访问其他目录,每个应用自己独立的访问空间被称为该应用的沙盒。也就是说,一个应用与文件系统的交互绝大部分都被限制在它自己的应用沙盒内。 1)在新 App 被安装时,安装器会为应用创建一系列角色不同的容器(container)。 iOS 8.0 之后,bundle 目录和沙盒目录 (Data) 是分开的。iOS 7.0 及以前版本 bundle 目录和沙盒目录 (Data) 是在一起的。 1> Bundle Container: MyApp.app :这就是应用的运行包(bundle),这个目录包含应用的可执行文件和所有资源文件。用户从 App Store 购买应用后,iTunes 安装到手机上的就是这个目录文件。这个目录是只读的,而且该目录在安装时进行了签名,安装后对该目录进行的任何写操作都会改变目录的签名内容,从而使的该应用无法启动,该应用本身能获得 bundle 中的任何文件的读权限。 // 获取包路径 let bundlePath:String = NSBund...

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