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iOS - UIColor

前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIColor : NSObject <NSSecureCoding, NSCopying> @available(iOS 2.0, *) public class UIColor : NSObject, NSSecureCoding, NSCopying UIColor、CIColor 和 CGColor 出现在不同的类库里面,其实就是颜色存储方式不同而已,比如 999 可以用 10 进制、2 进制、16 进制等存储。三者之间都是能够方便转换的,特别是很多构造函数。 1、UIColor 的创建 Objective-C 使用系统定义好的颜色创建 UIColor *color1 = [UIColor blueColor]; // 附带设置颜色的透明度 UIColor *color1 = [[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.5]; 由白色透明度创建 // alpha:透明度,1 不透明 UIColor *color2 = [UIColo...

iOS - CoreMotion

前言 NS_CLASS_AVAILABLE(NA,4_0) @interface CMMotionManager : NSObject @available(iOS 4.0, *) public class CMMotionManager : NSObject 对于 iPhone 手机来说,画面上下为 y 轴,左右为 x 轴,前后为 z 轴。各自向上、向右和前面为正方向。当向上方向有作用力时,y 属性中设置相应的正值,当向左方向有作用力时,x 属性中设置相应负值。加速度不仅受震动手机时施加作用力的影响,还会持续受重力的影响。因此手机如果垂直拿在手上的话,y 轴负方向将受重力作用, y 属性将一直为负值(最小值为 -1.0)。相反,如果画面的上方向朝向地下,则 y 属性将一直为正值(最大值为 1.0)。当画面与地面水平时,y 属性值为 0 。 加速度传感器以前用 UIAccelerometer 实现,但 Xcode6 后完全废弃了 UIAccelerometer,使用 CoreMotion 替代它能监听到 x、y、z 三个方向的加速度。具体使用步骤如下: 1、引用头文件 CoreMoti...

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