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iOS - UIAlertController

前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(8_0) @interface UIAlertController : UIViewController @available(iOS 8.0, *) public class UIAlertController : UIViewController 1、alertController 的创建 Objective-C // 1. 创建时不添加按钮 // 实例化 alertController 对象 UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"警告" message:@"真的要关闭 !" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert]; // 显示,模态视图显示 [self presentViewController:alertController animated:YES completion:nil]; // 2. 创建时添加按钮等信息 // 实例化 UIAlertCont...

Android的内存分配与回收

想写一篇关于android的内存分配和回收文章的想法来源于追查一个魅族手机图片滑动卡顿问题,我们想了很多办法还是没有避免他不停的GC,所以就打算详细的看看内存分配和GC的原理,为什么会不断的GC,GC ALLOC和GC COCURRENT有什么区别,能不能想办法扩大堆内存减少GC的频次等等。 1、JVM内存回收机制 1.1 回收算法 标记回收算法(Mark and Sweep GC) 从"GC Roots"集合开始,将内存整个遍历一次,保留所有可以被GC Roots直接或间接引用到的对象,而剩下的对象都当作垃圾对待并回收,这个算法需要中断进程内其它组件的执行并且可能产生内存碎片 复制算法 (Copying) 将现有的内存空间分为两快,每次只使用其中一块,在垃圾回收时将正在使用的内存中的存活对象复制到未被使用的内存块中,之后,清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,完成垃圾回收。 标记-压缩算法 (Mark-Compact) 先需要从根节点开始对所有可达对象做一次标记,但之后,它并不简单地清理未标记的对象,而是将所有的存活对象压缩到内存的一端。之后,...

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