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每日一博 | Spring AOP 源码解析:注解式切面增强机制

IoC 和 AOP 被称为 Spring 两大基础模块,支撑着上层扩展的实现和运行。虽然 AOP 同样建立在 IoC 的实现基础之上,但是作为对 OOP(Object-Oriented Programing) 的补充,AOP(Aspect-Oriented Programming) 在程序设计领域拥有其不可替代的适用场景和地位。Spring AOP 作为 AOP 思想的实现,被誉为 Spring 框架的基础模块也算是实至名归。Spring 在 1.0 版本的时候就引入了对 AOP 的支持,并且随着版本的迭代逐渐提供了基于 XML 配置、注解,以及 schema 配置的使用方式,考虑到实际开发中使用注解配置的方式相对较多,所以本文主要分析注解式 AOP 的实现和运行机制。 注解式 AOP 示例 首先我们还是通过一个简单的示例演示一下注解式 AOP 的具体使用。假设我们声明了一个 IService 接口,并提供了相应的实现类 ServiceImpl,如下: public interface IService { void sayHello(); void sayHelloTo(String...

初代 Xbox 主机操作系统和 Windows NT 3.5 源码泄露

据外媒 The Verge 的报道,微软初代 Xbox 游戏主机操作系统和Windows NT 3.5 的源码已被泄露。前者被泄露的代码包括初代 Xbox 主机操作系统的部分内容——操作系统内核(Windows 2000 的定制版本)。The Verge 也确认 Xbox OS 代码被泄露的消息属实,并指出在本月早些时候被泄露的代码已出现在互联网上。微软发言人在一份声明中对 The Verge 表示:"我们已知晓这些报道,正在进行调查。" Xbox OS 泄露的内容还包括部分构建环境、Xbox 开发套件、用于测试的模拟器以及内部文档等,但 The Verge 提到,此内核和源代码早已在爱好者之间私下流传。 ▲ 初代 Xbox Dashboard Xbox 主机操作系统被泄露的代码大概率会被用于开发 Xbox 模拟器,毕竟长期以来都有非官方的模拟器在复制此内核,但最终的成果仅支持少量游戏。微软有Xbox 和 Xbox 360 的专用模拟器,不过只在 Xbox One 游戏主机上提供,不支持 Windows PC。民间开发的 Xbox 模拟器正好满足部分用户的需求。 除了初代 Xbox 源...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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