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iOS - UIKit

1、UIKit 框架基本结构 1)控件 屏幕上的所有 UI 元素都叫做控件(也有叫做视图、组件),比如按钮(UIButton)、文本(UILabel)都是控件。 为了便于开发者打造各式各样的优秀 App,UIKit 框架提供了非常多功能强大又易用的 UI 控件,但并不是每一个都很常用,有些控件可能 1 年内都用不上,有些控件天天用,比如 UIButton、UILabel、UIImageView、UITableView 等等。 每个控件都是个容器,能容纳其他控件。内部小控件是大控件的子控件,大控件是内部小控件的父控件。 一个控件看不见有哪些可能: 宽度或者高度其实为 0 位置不对(比如是个负数或者超大的数,已经超出屏幕) hidden == YES alpha <= 0.01 没有设置背景色、没有设置内容 可能是文字颜色和背景色一样 2)控件坐标系 在 UIKit 中,坐标系的原点(0,0)在左上角,x 值向右正向延伸,y 值向下正向延伸。 1.1 各控件之间的层次结构 |—— UIAcceleration | |—— UIAccelerometer | |—— UIAccessi...

iOS - UIWindow

前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIWindow : UIView @available(iOS 2.0, *) public class UIWindow : UIView 1、Window 的创建 Objective-C // 声明窗口视图 @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 实例化窗口视图,window 的大小和当前手机屏幕一样大 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame: [UIScreen mainScreen].bounds]; // 设置 window 的背景颜色 self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; // 将窗口显示到屏幕...

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