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不会状态机?不知道状态模式?不会利用它来减少if else并解耦?来看看这篇文章!!!

引言 状态模式大家可能初听会很陌生,这种模式有什么用?我就是个CRUD BOY,面对不同的状态,我一个状态一个状态的判断,if else、if else...... 不断的来写不同的逻辑它不香吗? 香! 但是作为一个杰出的后浪代表,仅仅如此怎能满足我对知识的欲望! 我们知道面向对象的设计模式有七大基本原则: 开闭原则(Open Closed Principle,OCP) 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP) 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP) 合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP) 最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP)或者迪米特法则(Law of Demeter,LOD) 简单理解就是: 开闭原则是总纲,它指导我们要...

Dubbo 负载均衡的实现

前言 负载均衡是指在集群中,将多个数据请求分散在不同单元上进行执行,主要为了提高系统容错能力和加强系统对数据的处理能力。 在 Dubbo 中,一次服务的调用就是对所有实体域 Invoker 的一次筛选过滤,最终选定具体调用的 Invoker。首先在 Directory 中获取全部 Invoker 列表,通过路由筛选出符合规则的 Invoker,最后再经过负载均衡选出具体的 Invoker。所以 Dubbo 负载均衡机制是决定一次服务调用使用哪个提供者的服务。 整体结构 Dubbo 负载均衡的分析入口是 org.apache.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.AbstractLoadBalance 抽象类,查看这个类继承关系。 这个被 RandomLoadBalance、LeastActiveLoadBalance、RoundRobinLoadBalance 及 ConsistentHashLoadBalance 类继承,这四个类是 Dubbo 中提供的四种负载均衡算法的实现。 名称 说明 RandomLoadBalance 随机算法,根据权重设置随机的概率 L...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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