foobar2000 1.5.4 发布
foobar2000 1.5.4 发布了。foobar2000 是一款 Windows 平台下的高级音频播放器,它包含了一些播放增益支持、低内存占用等基本特色,以及内置支持一些流行的音频格式,支持强大的界面扩展和插件以及出色的音效。
此版本更新内容包括:
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指向 freedb 元数据的查询位于 freedb.dbpoweramp.com,因为原始的 freedb 已关闭。
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Beta 2: 从较早版本升级时,可以更轻松地导入自定义服务器列表。
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修复了 1.5.3 回退导致某些非常短的 MP4/M4A 文件无法正确解码的问题。
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内部更改,允许附加组件正确解码 xHE-AAC 格式。
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允许多值 ID3v2 标签:TPUB(发布者)和 TLAN(语言)。
更新说明:
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RetroArch 1.8.6 发布,跨平台模拟器
RetroArch 1.8.6现已发布。RetroArch 是款功能强大的跨平台模拟器,不但能够模拟许多不同的游戏主机,还能在 Windows、MacOS、Linux、Android、iOS 以及多种游戏主机上执行。 此次主要更新内容如下: PSL1GHT PlayStation3 端口 已为 PlayStation3 建立了 RetroArch 到 PSL1GHT 工具链的新端口。 iOS/tvOS – 修复音频在中断时被切断的问题 使用 RetroArch 时,如果播放其他音频内容(例如通过 Control Center),或者被电话打断,则 RetroArch 中的音频将完全停止。更改为将音频会话类别设置为“ambient”,以便用户可以播放其他音频源并同时在 RA 中播放声音。 OpenGL Core – Slang 着色器改进 以前,OpenGL Core 着色器驱动程序无法正确初始化加载的纹理。此次 PR 修复了纹理初始化,因此正确记录了过滤和环绕模式。线性过滤后的背景图像现在看起来像这样: 仅在参数更改时将配置文件写入磁盘 以前,RetroArch 会不断覆盖其配置文件。...
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GCC 10.1 发布
GCC 10.1 已发布,这是一个重要版本,也是将代码仓库从 SVN 完全切换至 Git 后发布的首个主要版本。 主要更新内容包括: 编译器和库改进对C++20 的支持 C2X 增强 各方面的优化增强和 bugfix 多个编译器后端的硬件启用变化和增强 新的实验性静态分析 -fanalyzer会启用新的静态分析以及相关警告。该功能会对代码中的路径进行耗时检查,以检测各种常见错误,例如双重释放(double-free)。目前该功能尚处于实验性阶段,可能无法分析非 C 语言代码。 针对对目标平台的改进 另外要注意的是,部分使用旧版本 GCC 编译成功的代码可能需要修改源代码,详情见 http://gcc.gnu.org/gcc-10/porting_to.html 详细更新内容查看https://gcc.gnu.org/gcc-10/changes.html
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