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Aliyun Funcraft v3.6.11 发布

Fun是一个用于支持Serverless 应用部署的工具,能帮助您便捷地管理函数计算、API 网关、日志服务等资源。它通过一个资源配置文件(template.yml),协助您进行开发、构建、部署操作。 v3.6.11版本 北京时间 2020 年 04月 26日 Aliyun Funcraft 发布了 v3.6.11版本,该版本 功能增强: fun deploy 上传代码时增加进度条显示(#868) fun deploy 输出的临时域名添加协议,针对绑定了 custom domain 的函数,隐藏 http trigger 的日志显示(#872,#891) 增强 node 版本过低的检测(#872) fun deploy 一键迁移 koa、laravel 框架 (#877,#883) 问题修复: 修复 fun deploy NODE_PATH 环境变量不正确(#879) 修复 template.yml 中存在自定义域名,在 fun package 时转换失败报错(#885) 修复了 NasAuto 场景可用区不同导致的 fun nas init 以及 fun deploy 失败的问题(#...

Egret 5.3 正式发布,为重度小游戏开发带来新技能

各位开发者好,白鹭引擎团队今天发布2020年最大的一次更新:Egret5.3版本。由于白鹭引擎团队在2019年已经针对部分开发者提供过内部的5.3.x 版本,所以本次更新的版本号为 5.3.5。 根据白鹭引擎 2018年以来的规划,版本号第二位为奇数位表示这个版本是抢先体验版而非稳定版,因此我们将在 Egret 5.3 系列版本中相对激进的引入新特性,但是在本次更新的5.3.5中我们还是优先保证现有开发者能直接升级至最新版本同时尽量不引入新的问题。 闲话少说,本次更新内容包含了四大部分: 支持发布到360PC小游戏 引擎运行时改善 Egret UI Editor 发布 1.9 版本 Egret Inspector 发布 3.5 版本 支持发布到360PC小游戏 360小游戏是一个以360安全浏览器为主要宿主的游戏平台,平台直接对接360内部浏览器、搜索、导航等流量资源,覆盖PC用户工作、休闲的全场景。360小游戏,让有趣触手可及。 现在使用 Egret 引擎 5.3.5 版本,配合 Egret Launcher 1.1.7 ,即可发布 360 小游戏。 引擎运行时 [新增]增加对 Eg...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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