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Go 语言开发工具 LiteIDE X37.1 发布

Go 语言开发工具 LiteIDE X37.1 发布,在这个版本中提供集成终端插件,初步实现内置终端功能。更新 gotools & gocode 以支持 Go 1.14。 ### 2020.04.24 Ver X37.1 * LiteIDE * add new integrated terminal plugin * change LiteApi, IToolWindowManager and IFileManager api * Terminal: * new terminal plugin * export open in integrated terminal action * support open multiple shells (/etc/shells) on unix * support open cmd/powershell/git bash on window * support dark mode * support login mode --login (unix) * load enviroment from LiteIDE ...

每日一博 | 玩转 iOS “宏定义”

玩转iOS“宏定义” 宏定义在C类语言中非常重要,因为宏是一种预编译时的功能,因此其可以比运行时更高层面的对程序流程进行控制。在初学宏定义的时候,大家可能都会有这样一种感觉:就是完全替换么,太简单了。但如果你真这么想,那你就太天真了,不说自己编写宏,在Foundation框架中内置定义的许多宏要看明白也要费一番脑筋。本篇博客,总结了前辈的经验,同时收集了一些编写非常巧妙的宏进行分析,希望可以帮助大家对宏定义有更加深刻的理解,并且可以将心得应用于实际开发中。 一、准备 宏的本质是预编译时的替换,在开始正文之前,我们需要先介绍一种观察宏替换后结果的方法,这样帮助我们更方便的对宏最终的结果进行验证与测试。Xcode开发工具自带查看预编译结果的功能,首先需要对工程编译一遍,之后选择工具栏中的Assistant选项,打开助手窗口,如下图所示: 之后选择窗口的Preprocess选项,即可打开预编译结果窗口,可以看到,宏被替换后的最终结果,如下图所示: 后面,我们将使用这种方式来对编写的宏进行验证。 二、关于“宏定义” 宏使用#define来进行定义,宏定义分为两种,一种是对象式...

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