Android 模拟器 Emulator 30.0.5 稳定版发布
Android 模拟器 Emulator 30.0.5 稳定版发布了,这主要是一个 bug 修复版本,主要更新内容有:
- 在 Linux 上使用主机网络摄像头(webcam0 和其他)时,支持更多网络摄像头格式
- 当与 Android 11 系统镜像一起运行时,摄像头将使用主机一致的共享内存和异步处理的新协议
- 对于 Linux 模拟器,如果用户没有使用 /dev/kvm 的权限,Emulator 现在将输出更多有用的错误消息
- 现在可以从 sshfs 挂载点启动 Emulator
- 如果在主机上使用 NVIDIA GPU,则通过 ffmpeg、macOS 上的 VideoToolbox 和 CUDA 的组合增加了对主机端/硬件 H.264 和 VPx 解码的支持,这需要将来的 Android 11 系统镜像版本
- 现在通过 gRPC 通道支持传感器
- 修复了 Hypervisor.framework 后端中的问题,其中在长模式下 x86 AND/OR 指令未正确模拟
- 现在,QEMU 命令行选项和 QEMU 监视器支持使用 SLIRP 进行 ipv6 端口转发
- 修复了某些指标发送中不正确的时间戳记
- WebRTC 服务现在仅在需要时激活帧发送
- 车载 AVD 的语音助手按钮现已隐藏
- 通过优化 ffmpeg 构建,减少了下载大小
- 修复了在扩展 UI 中使用活动的可编辑滑块小部件关闭模拟器时崩溃的问题
- 在 -no-window 模式下运行模拟器并重复拍摄屏幕快照时,屏幕快照现在应更好地遵循设备的状态
- 在虚拟传感器页面中添加了实验性支持,用于以各种折叠状态显示虚拟帧缓冲区,可通过使用环境变量 ANDROID_EMU_ABSTRACT_DEVICE_VIEW=1 启动 Emulator 来获得该支持。
更新说明: https://androidstudio.googleblog.com/2020/03/emulator-3005-stable.html
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Node.js 13.12.0 发布
Node.js 13.12.0版本现已发布。此版本以及将来的 13.x 发行版的 macOS 二进制文件现已在带有 Xcode 11 的 macOS 10.15(Catalina)上进行编译,以支持程序包公证,这是在 macOS 10.15及更高版本上安装 .pkg 文件的要求。 其具体更新内容如下: Notable changes build: macOS程序包公证#31459 deps: 将 npm升级至6.14.4#32495 更新到 uvwasi 0.0.6#32309 更新到 libuv 1.35.0#32204 lib: 在 cli中添加 --disable-proto 选项#32279 node_report: 将诊断报告移至 stable#32242 worker: 允许在 Worker 构造函数中使用 URL #31664 util: 为util.promisify.custom使用全局符号 #31672 更多详情可查看更新说明: https://github.com/nodejs/node/releases
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Gradle 6.3 发布,项目自动化构建工具
Gradle 6.3现已发布。Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建工具,支持依赖管理和多项目,类似Maven,但比之简单轻便。它使用一种基于Groovy的特定领域语言来声明项目设置,而不是传统的XML。 此版本具有对 Java 14 的支持,改进的错误消息以及其他一些功能增强和错误修复。具体内容如下: 支持 Java 14。Gradle 现在支持使用Java 14运行和构建。 改进的错误消息 Gradle 启动失败的User-friendlier reporting 显示Java fatal errorlog的位置。当执行 Gradle 守护程序的 Java 虚拟机意外崩溃时,Java 虚拟机将生成致命错误日志。崩溃可能是由于 Java、Gradle 本身或正在执行的用户代码中的错误所致。由于可能很难找到此错误日志的写入位置,因此 Gradle 现在将崩溃日志的位置 print 到控制台。 自定义从 Java source 生成的 native headers 的位置 plugin authors的改进 组件元数据规则的改进 已解决的...
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