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【开发者成长】一文详解JS垃圾回收机制

云栖号资讯:【点击查看更多行业资讯】在这里您可以找到不同行业的第一手的上云资讯,还在等什么,快来! V8的内存限制 我们先抑后扬,Node不同于其他后端语言,Node在对系统的内存使用中,只能使用到系统的部分内存,比如64位系统只能使用1.4GB,32位系统只能使用0.7GB。随之到来的问题是Node采用单线程,就导致每个线程无法对大的内存对象进行处理,比如将一个2GB的文件读入内存进行字符串分析处理,即使你有16G的物理内存。 V8的对象分配 在javascript中我们的基本类型存储在栈中,所有对象都分配给了堆处理。我们每赋值一个对象,该对象的内存就会分配在堆中。如果已申请堆所剩内存不足以分配新的对象,将会继续申请新内存,直到堆的大小超过V8的内存大小限制为止。 至于V8的内存限制,起源于V8本身是chrome为浏览器设计而生,而浏览器中对于网页来说,V8控制的内存绰绰有余。还源于V8设计者对于V8的垃圾回收机制的限制,官方以1.5GB的垃圾回收堆内存为例,V8执行一个小的垃圾回收要使用50毫秒以上,做一次常规非增量式垃圾回收要在1秒以上。 最关键的,javascript的垃圾回收...

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