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云存储网关的缓存最佳实践

前言 云存储网关支持通过传统的文件协议(SMB/NFS)来访问OSS Bucket里面的数据,并能够通过缓存技术将用户频繁访问的热点数据保留在网关侧的缓存盘里,从而提供给用户更好的访问体验。使得用户在享受云上海量OSS存储空间的同时,还兼具本地的高速访问性能。下面是阿里云文件网关的架构图。 用户在使用阿里云云存储网关时,经常会碰到一些缓存相关的问题,比如在创建共享时如何选择缓存盘的容量和类型,比如缓存的数据淘汰策略是什么等。本文接下来的内容将结合缓存盘的工作原理来解开这些困惑。云存储网关根据支持的协议的不同,分为支持NFS/SMB文件协议的文件网关和支持iSCSI协议的块网关。它们两者的缓存工作机制是不一样的,本文主要针对的文件网关。 工作原理 文件网关支持缓存模式和复制模式两种模式,绝大部分用户使用的应该都是缓存模式。缓存模式是指缓存盘的数据到一定比例之后,文件网关会自动淘汰那些访问不频繁的数据。在这种模式下,固定容量的缓存盘可以管理远远大于缓存盘实际容量的OSS Bucket。复制模式则不同,数据在网关侧和OSS Bucket里面是1:1的,所以网关不会去做数据的淘汰,一定容量的缓...

案例解析|游戏发行商如何低成本实现精细化营销

行业趋势—游戏行业市场营销往精细化发展 2020年初突发的疫情防控导致游戏行业的用户数量大幅增长,个别产品的服务器更是被玩家挤爆,对应二级市场上游戏公司股价也开始一路走高。然而回望两年前,受政策影响整个游戏行业受到重挫,2018年游戏娱乐板块全年整体下跌36.66%,游戏行业几乎一整年都在饥寒交迫中挣扎。直到2018年12月,游戏版号恢复审批,游戏行业才开始逐步复苏。再加上5G的推出,有望解决云游戏及AR/VR的技术瓶颈,游戏行业的发展迎来春天的趋势已经势不可挡。而此次的疫情防控,对于游戏行业的发展,就好比发令枪已响。整个行业经历了整体下跌,再逐步复苏的过程,不少游戏公司都面临着推广成本高、获客难、流量成本高等问题,然而发令枪一响,有些游戏公司已经提前布局,提前进入了快车道。游戏用户越来越成熟,对于游戏品质的要求也越来越高。游戏领域的竞争愈演愈烈,游戏好玩的同时也需要做好市场运营才能获得更好的业绩。随着流量成本不断升高,游戏行业的市场营销开始往精细化发展。企业A是一家独特且创新的游戏公司,目前在全球已有超过1亿的手机游戏用户。代表作手游曾成为一款国民级手游,同时在全球大获成功。近些年来...

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Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。

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JDK是 Java 语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序。JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具。