您现在的位置是:首页 > 文章详情

多线程进阶——JUC并发编程之CountDownLatch源码一探究竟

日期:2020-02-25点击:414

1、学习切入点

JDK的并发包中提供了几个非常有用的并发工具类。 CountDownLatchCyclicBarrierSemaphore工具类提供了一种并发流程控制的手段。本文将介绍CountDownLatch(闭锁)的实现原理。在了解闭锁之前需要先了解AQS,因为CountDownLatch的实现需要依赖于AQS共享锁的实现机制。

官方文档: https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/

百度翻译如下:

一种同步辅助程序,允许一个或多个线程等待在其它线程中执行的一组操作完成。使用给定的计数初始化CountDownLatch。由于调用了countDown()方法,await方法阻塞直到当前计数为零,之后释放所有等待线程,并立即返回await的任何后续调用。这是一个一次性现象——计数不能重置。如果需要重置计数的版本,请考虑使用CyclicBarrier。倒计时锁存器是一种通用的同步工具,可用于多种目的。使用计数1初始化的倒计时锁存器用作简单的开/关锁存器或门:调用倒计时()的线程打开它之前,调用它的所有线程都在门处等待。初始化为N的倒计时锁存器可用于使一个线程等待N个线程完成某个操作或某个操作已完成N次。倒计时锁存器的一个有用特性是,它不要求调用倒计时的线程在继续之前等待计数达到零,它只是防止任何线程在所有线程都可以通过之前继续通过等待。

2、CountDownLatchDemo 一览

// 计数器 public class CountDownLatchDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用! CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6); for (int i = 1; i <=6 ; i++) { new Thread(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Go out"); countDownLatch.countDown(); // 数量-1 },String.valueOf(i)).start(); } countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行 System.out.println("Close Door"); } } 

结果如下:CountDownLatch可以理解为减法计数器

废话不多说,下面我们开始对CountDownLatch源码进行分析

3、CountDownLatch源码分析

首先我们打开CountDownLatch源码类(我把多余的注释都去掉了...):

package java.util.concurrent; import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer; public class CountDownLatch { private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L; //设置同步状态 Sync(int count) { setState(count); } //获取同步状态的值 int getCount() { return getState(); } //获取共享锁,1、getState>1返回1:表示获取到共享锁,-1:表示没有获取到共享锁 protected int tryAcquireShared(int acquires) { return (getState() == 0) ? 1 : -1; } //释放共享锁 protected boolean tryReleaseShared(int releases) { // Decrement count; signal when transition to zero for (;;) { int c = getState(); if (c == 0) return false; int nextc = c-1; //通过CAS设置同步状态值,如果设置失败则说明同一时刻有其它线程在设置,但是会通过自旋的方式最终设置成功 if (compareAndSetState(c, nextc)) return nextc == 0; } } }

找到它的构造函数,来瞄一眼!

 private final Sync sync; public CountDownLatch(int count) { if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0"); this.sync = new Sync(count); }

首先从构造函数出发,初始化变量,其中Sync是一个AQS的子类,构造函数如下:

public class CountDownLatch { /** * Synchronization control For CountDownLatch. * Uses AQS state to represent count. */ private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L; Sync(int count) { setState(count); } int getCount() { return getState(); } 
 private volatile int state; protected final void setState(int newState) { state = newState; }

设置状态变量state,其中state是一个volatile关键字,可用来保证可见性,不懂volatile可以看看这篇博客:多线程进阶——狂神说java之JUC并发编程,里面详细介绍了volatile的作用!

由上面可知实际上是把计数器的值赋值给了AQS的state,也就是这里AQS的状态值来表示计数器值。

3.1、await()方法源码分析

接下来主要看一下CountDownLatch中几个重要的方法内部是如何调用AQS来实现功能的。

await()方法:调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count=0才继续执行,一般由主线程调用。

 public void await() throws InterruptedException { sync.acquireSharedInterruptibly(1); } //AQS获取共享资源时,该方法是响应中断的 public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { //如果线程中断则抛出异常 if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); //tryAcquireShared(arg)是AQS提供的模板方法 //尝试看当前计数器值是否为0,为0则直接返回,否则进入AQS的等待队列 if (tryAcquireShared(arg) < 0) doAcquireSharedInterruptibly(arg); }
 public static boolean interrupted() {//判断是否中断 return currentThread().isInterrupted(true); } //最终调用本地Native方法,C,C++ private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);

接下来看看第二个判断:

 //尝试看当前计数器值是否为0,为0则表示获取到共享锁,阻塞的等待的线程将会被唤醒 protected int tryAcquireShared(int acquires) { return (getState() == 0) ? 1 : -1; }

分析上面代码我们不难发现:await()方法调用 acquireSharedInterruptibly(int arg)的时候传递的是1,就说明要获取一个资源,而这里计数器的值 getState()获得的是资源总数,acquireSharedInterruptibly内部首先判断当前线程是否被中断了,是则抛出异常,否则调用sync实现的tryAcquireShared方法,查看当前状态值state(计数器)值是否为0,为0 则表示获取到共享锁返回,否则调用AQS的 doAcquireSharedInterruptibly让当前线程阻塞。

接下来我们瞅瞅源码 doAcquireSharedInterruptibly(int arg)方法如何实现阻塞当前线程

1、将当前线程构造成共享模式节点,通过自旋的方式尝试获取同步状态

2、如果获取同步状态成功,则唤醒后续处于共享模式下的节点;如果没有获取到同步状态,则对调用shouldParkAfterFailedAcquire和parkAndCheckInterrupt方法挂起当前线程,这样可以避免该线程无线循环而获取不到共享锁,从而造成资源的浪费。

需要注意的点:

当有多个线程调用 await()方法时,这些线程都会通过 addWaiter(Node.SHARED)方法被构造成节点加入到等待队列中。

当最后一个调用 countDown()方法的线程执行了countDown()后(这里有点拗口),会唤醒处于等待队列中距离头节点最近的一个节点, 也就是说该线程被唤醒之后会继续自旋尝试获取同步状态,此时执行到 tryAcquireShared(int)方法时,发现r大于0(因为state已经被置为0了) 该线程就会调用setHeadAndPropagate(Node, int)方法将唤醒传递下去,并且退出当前循环,开始执行awat()方法之后的代码。

//这里将当前线程构造成Node节点加入到等待队列中,并通过自旋的方式尝试获取共享锁,并且该方法是响应中断的 private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { //将当前线程构建成共享模式的节点加入到等待队列中 final Node node = addWaiter(Node.SHARED); boolean failed = true; try { for (;;) { final Node p = node.predecessor(); if (p == head) { //获取同步状态,这里count值如果不为0,则r的值一直为-1.这个时候循环会继续,除非线程被中断 int r = tryAcquireShared(arg); //如果r>=0说明此时同步状态的值为0,获取到共享锁 if (r >= 0) { //处理后续节点 setHeadAndPropagate(node, r); p.next = null; // help GC failed = false; return; } } //挂起等待被唤醒 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) throw new InterruptedException(); } } finally { if (failed) //目的是由于响应中断或者其它异常情况会导致执行这个函数:主要用于唤醒后继节点和取消某个节点 cancelAcquire(node); } } 

我们先对addWriter进行具体的剖析,瞅瞅线程如何变成节点被添加进去:实现如下

表明是第一个创建节点,或者是已经被其他线程修改过了会进入到这来,这里无限循环设置Node头尾节点,只有设置成功才会退出,所以该节点一定会被添加

好了,到这里我们的addWaiter方法也就分析完了,下面我们继续跟进,添加完节点之后,检查并更新无法获取的节点的状态。如果线程应该阻塞,则返回true。

如果当前线程没有获取到共享锁,则进入下面的代码进行阻塞等待被唤醒。

 private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) { int ws = pred.waitStatus; //只有当当前节点状态为Singal才返回true if (ws == Node.SIGNAL) return true; if (ws > 0) { do { node.prev = pred = pred.prev; } while (pred.waitStatus > 0); pred.next = node; } else { compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL); } return false; }

我们对shouldParkAfterFailedAcquire分析下,首先获取到当前节点的状态,翻看源码可知,有四个状态,如下:

线程已经被取消 static final int CANCELLED = 1; 线程需要去被唤醒 static final int SIGNAL = -1; 线程正在唤醒等待条件 static final int CONDITION = -2; //线程的共享锁应该被无条件传播 static final int PROPAGATE = -3;

shouldParkAfterFailedAcquire是位于无限for循环内的,这一点需要注意一般每个节点都会经历两次循环后然后被阻塞。建议读者试着走一遍,以加深理解 ,当该函数返回true时 线程调用parkAndCheckInterrupt这个阻塞自身。到这里基本每个调用await函数都阻塞在这里 (很关键哦,应为下次唤醒,从这里开始执行哦)

 private final boolean parkAndCheckInterrupt() { LockSupport.park(this); return Thread.interrupted(); } public static void park(Object blocker) { Thread t = Thread.currentThread(); setBlocker(t, blocker); UNSAFE.park(false, 0L); setBlocker(t, null); } public native void park(boolean var1, long var2);

3.2、LockSupport的park openjdk源码分析

进入LockSupport的park方法,可以发现它是调用了Unsafe的park方法,这是一个本地native方法,只能通过openjdk的源码看看其本地实现了。 

类中定义了一个int类型的_counter变量,可以先执行unpark后执行park,就是通过这个变量实现,看park方法的实现代码(由于方法比较长就不整体截图了):

park方法会调用Atomic::xchg方法,这个方法会原子性的将_counter赋值为0,并返回赋值前的值。如果调用park方法前,_counter大于0,则说明之前调用过unpark方法,所以park方法直接返回。

接着往下看:

实际上Parker类用Posix的mutex,condition来实现的阻塞唤醒。如果对mutex和condition不熟,可以简单理解为mutex就是Java里的synchronized,condition就是Object里的wait/notify操作。park方法里调用pthread_mutex_trylock方法,就相当于Java线程进入Java的同步代码块,然后再次判断_counter是否大于零,如果大于零则将_counter设置为零。最后调用pthread_mutex_unlock解锁,相当于Java执行完退出同步代码块。如果_counter不大于零,则继续往下执行pthread_cond_wait方法,实现当前线程的阻塞。

3.3、countDown()方法源码分析
接着让我们来看看countDown这个函数的玄机吧,因为线程就是通过这个来函数来触发唤醒条件的

//调用countDown()释放同步状态,每次调用同步状态值-1 public void countDown() { sync.releaseShared(1); } public final boolean releaseShared(int arg) { //tryReleaseShared方法必须保证同步状态线程安全释放,一般是通过CAS和循环来实现 if (tryReleaseShared(arg)) { //唤醒后续处于等待的节点 doReleaseShared(); return true; } return false; }
看一下判断条件tryReleaseShared函数
protected boolean tryReleaseShared(int releases) { // Decrement count; signal when transition to zero for (;;) { int c = getState(); if (c == 0) return false; int nextc = c-1; if (compareAndSetState(c, nextc))//CAS自旋减一 return nextc == 0;//next为0返回true } } }

tryReleaseShared函数释放共享锁成功返回true,回执行下面的doReleaseShared去通知阻塞等待被唤醒的线程(一般为main线程),具体如何被唤醒,我们跟踪下源码:

//释放共享锁,通知后续节点,主要是唤醒调用了await方法的线程(一般为主线程) private void doReleaseShared() { for (;;) { Node h = head;//获取头节点 if (h != null && h != tail) { int ws = h.waitStatus; //SIGNAL为-1,后继节点的线程处于等待状态,当前节点的线程如果释放了同步状态或者被取消,将会通知后继节点 if (ws == Node.SIGNAL) { //头结点的状态为Node.SIGNAL //将头结点的状态值设置为0 if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0)) continue; // loop to recheck cases unparkSuccessor(h);//这里唤醒后继节点 } //WaitStatus为0的时候表示为初始状态,设置当前节点为-3,表示线程的共享锁应该被无条件传播 else if (ws == 0 && !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)) continue; // loop on failed CAS } //如果h还是指向头结点,说明没有其他节点对头结点进行修改 if (h == head) // loop if head changed break; } } 

只有当在最后一个执行 countDown()方法的线程时,才会进入在doReleaseShared()方法中,其大致的逻辑如下:

1、判断head节点不为null,且不为tail节点,说明等待队列中有等待唤醒的线程,在等待队列中,头结点中并没有保存正在等待的线程,其只是一个空的Node节点,真正等待的线程是从头结点的下一个节点开始排队等待的。

2、在判断等待队列中有正在等待的线程之后,将头结点的状态信息置为初始状态0,并且调用 unparkSuccessor(Node)方法唤醒后继节点,使后继节点可以尝试去获取共享锁。(重点)

3、如果头结点的的 waitStatus为0此时为初始状态 ,则将头结点的 waitStatus设置为为-3,表示下一次同步状态的获取将会无条件的传播下去。

4、头结点没有被其他线程修改,则跳出循环。

下面瞅瞅unparkSuccessor函数是如何唤醒后继节点的

private void unparkSuccessor(Node node) { int ws = node.waitStatus; if (ws < 0) compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0); Node s = node.next; if (s == null || s.waitStatus > 0) { s = null; for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev) if (t.waitStatus <= 0) s = t; } if (s != null) LockSupport.unpark(s.thread);//唤醒线程 }

对于这个唤醒操作很好理解的,首先取该节点的后节点进行唤醒,如果后节点已被取消,则从最后一个开始往前找,找一个满足添加的节点进行唤醒

有人肯能会有疑问,要是如果有多个节点只在这进行一次唤醒工作吗?难道只唤醒一个线程就可以了?哈哈别急还记得线程是在哪阻塞的吗 让我们回来前面去看线程被阻塞的地方 (忘记了可以往前看看)

 private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { final Node node = addWaiter(Node.SHARED); boolean failed = true; try { for (;;) { final Node p = node.predecessor(); if (p == head) { int r = tryAcquireShared(arg); if (r >= 0) { setHeadAndPropagate(node, r); p.next = null; // help GC failed = false; return; } } if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())//我们知道线程是在这里被阻塞了 throw new InterruptedException(); } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } } 

关键来了,线程在这里被阻塞,唤醒后继续执行,由于满足条件 r>0,会进入第一个if判断

private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) { Node h = head; // Record old head for check below setHead(node);//设置Head为头结点 //如果走到了setHeadAndPropagate方法,那么propagate的值一定大于1,if条件成立 if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 || (h = head) == null || h.waitStatus < 0) { //获取当前节点的下一个节点 Node s = node.next; //如果下一个节点为null或者共享节点释放共享锁 if (s == null || s.isShared()) doReleaseShared();//进入这里 } }

这个函数相信你不陌生吧,就是第一个释放锁所调用的,在这里,被唤醒的线程再调一次,唤醒后继线程

private void doReleaseShared() { for (;;) { Node h = head; if (h != null && h != tail) { int ws = h.waitStatus; if (ws == Node.SIGNAL) { if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0)) continue; // loop to recheck cases unparkSuccessor(h);//唤醒后续等待被唤醒的线程 } else if (ws == 0 && !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)) continue; // loop on failed CAS } //明白这里为什么要加一次判断了吧!!!,被唤醒的线程会在执行该函数 if (h == head) // loop if head changed break; } }
现在明白其唤醒机制了吧 先唤醒一个线程(第一个阻塞的线程) 然后被唤醒的线程又会执行到这里唤醒线程,如此重复下去 最终所有线程都会被唤醒, 其实这也是AQS共享锁的唤醒原理,自此完成了对countDownLatch阻塞和唤醒原理的基本分析。

3.4、countDown()执行流程和await()执行流程

最终执行unparkSuccessor方法,我们看看源码

 private void unparkSuccessor(Node node) { int ws = node.waitStatus; if (ws < 0) compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0); Node s = node.next; if (s == null || s.waitStatus > 0) { s = null; for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev) if (t.waitStatus <= 0) s = t; } if (s != null) LockSupport.unpark(s.thread); }

3.5、LockSupport的unparkopenjdk源码分析

进入LockSupport的unpark方法,可以发现它是调用了Unsafe的unpark方法,这是一个本地native方法,只能通过openjdk的源码看看其本地实现了。 

图中的1和4就相当于Java的进入synchronized和退出synchronized的加锁解锁操作,代码2将_counter设置为1,同时判断先前_counter的值是否小于1,即这段代码:if(s<1)。如果不小于1,则就不会有线程被park,所以方法直接执行完毕,否则就会执行代码3,来唤醒被阻塞的线程。

4、总结:

CountDownLatch还提供了超时等待机制,在特定时间后就不会再阻塞当前线程;不可能重新初始化或者修改CountDownLatch对象的内部计数器的值。一个线程调用countDown方法happen-before,另外一个线程调用await方法。

CountDownLatch 底层实现依赖于AQS共享锁的实现机制,首先初始化计数器count,调用countDown()方法时,计数器count-1,当计数器count=0时,会唤醒处于AQS等待队列中的线程。调用await()方法,线程会被挂起,他会等待直到count=0才会继续执行,否则会加入到等待队列中,等待被唤醒。

原文链接:https://my.oschina.net/u/3995125/blog/3174119
关注公众号

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。

持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。

转载内容版权归作者及来源网站所有,本站原创内容转载请注明来源。

文章评论

共有0条评论来说两句吧...

文章二维码

扫描即可查看该文章

点击排行

推荐阅读

最新文章