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Java设计模式应用_责任链模式

生产一个产品,需要依次执行多个步骤,才能完成,那么是使用责任链模式则是极好的。 在性能告警模块开发过程中,创建一条告警规则需要执行阈值解析,中间表生成,流任务生成,规则入库,告警事件入库等诸多操作。如果把这些步骤糅合在一个类中,代码可读性及复杂度往往是灾难的,特别对于这么多步骤的事务性操作,更是力不从心。使用责任链模式,上述问题迎刃而解。 以告警规则创建为例子,简化流程如下 阈值解析 ---> 流任务生成 ---> 规则入库 回滚流程如下 1、 阈值解析失败:回滚阈值解析。 2、 流任务生产失败:回滚流任务生成,阈值解析。 3、 规则入库失败:回滚规则入库,流任务生成,阈值解析。 采用责任链模式编码,思路如下: 1、 编写阈值解析处理器,流任务生成处理器,规则入库处理器,每个处理器包含业务处理方法和回滚方法; 2、 一个处理器业务代码执行完成后主动调用下一个处理器业务方法; 3、 一个处理器业务代码执行失败主动调用本处理器回滚方法,本处理器回滚完成后主动调用上一个处理器回滚方法。 代码如下 1、 抽象处理器 package com.coshaho.learn.handler...

Java设计模式系列-享元模式

​ 一、概述 享元模式:“享”就是分享之意,指一物被众人共享,而这也正是该模式的终旨所在。 享元模式有点类似于单例模式,都是只生成一个对象来被共享使用。这里有个问题,那就是对共享对象的修改,为了避免出现这种情况,我们将这些对象的公共部分,或者说是不变化的部分抽取出来形成一个对象。这个对象就可以避免到修改的问题。 享元的目的是为了减少不会要额内存消耗,将多个对同一对象的访问集中起来,不必为每个访问者创建一个单独的对象,以此来降低内存的消耗。 二、示例 下面我们来看一个简单的例子: 建筑接口:JianZhu public interface Jianzhu { void use(); } 体育馆实现类:TiYuGuan public class TiYuGuan implements Jianzhu { private String name; private String shape; private String yundong; public TiYuGuan(String yundong){ this.setYundong(yundong); } public String get...

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