Ogre 1.12.3 发布,三维图形渲染引擎
Ogre 1.12.3 已经发布,此版本更新内容如下:
新特性:
- 反向深度缓冲区支持 D3D11 和 OpenGL3+
- Windows 上完整的 Unicode 路径支持,包括 ZIP (默认情况下)
- Real Time Shader System,现在使用 ShaderModel 4 风格
- Overlay 现在支持内容缩放,这是 HiDPI 屏幕所需要的
- 通过 Overlay 组件,可支持原生 Imgui
详情见完整列表。
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osquery 4.1.0 发布,操作系统监控工具
osquery 是 SQL 驱动的分析和监控操作系统的工具,是操作系统分析框架,支持 OS X 和 Linux 系统。osquery 能帮助监控和分析低水平的操作系统,提供更直观的性能监控。4.1.0版本内容如下: New Features / Under the Hood improvements 还原扩展 SDK 和构建支持 改进文档 在整个代码库中添加更多的测试 允许使用标志配置更多 Linux Audit 设置 添加logger_tls_max_lines标志 添加对AWS Session Token支持 Build 在所有平台上将 OpenSSL 升级到 1.0.2t 在 Windows 和 MacOS 上使用 SQLite 3.29.0 在 Windows 和 MacOS 上使用 aws-sdk-cpp 源代码构建 添加各种代码质量检查和实用程序 Bug Fixes 将 Windows MSI ErrorControl 设置为normal 而不是critical 改进 CMake 中子模块的使用 修复 MacOS 应用层防火墙表 修复 BPF 事件表中的问题 Linux 下...
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Material UI 4.6.0 发布,Material Design React 组件
Material UI 4.6.0 发布了。Material UI 是一组实现 Google Material Design 规范的 React 组件,它是一个前端 JS 框架,主要用在 Web 领域。 此版本更新亮点包括: 上周发布的自动完成组件的 8 个补丁 将 TextField demos 拆分为较小的demos(#17483) 将颜色道具添加到 TextField (#17891) 在头像上添加方形和圆形的变体 (#18116) 修复 Chip <> Avatar 渲染问题 (#18156) 详情查看更新说明: https://github.com/mui-org/material-ui/releases/tag/v4.6.0
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