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如何使用JavaScript开发AR(增强现实)移动应用 (一)

本文封面配图是去年Jerry看的一部电影《异形:契约》的剧照。 所谓AR(Augmented Reality), 即增强现实,是一种将通过计算机渲染出的虚拟图像与真实世界巧妙融合的手段,背后广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪、智能交互、传感等多种计算机技术,将程序代码生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,显示在终端用户通过移动设备的摄像头观察到的真实世界中,虚拟和真实的两种世界互为补充,从而让终端用户感受到真实世界被“增强”的体验。 前端开发者的一个福音,就是如今我们可以仅仅凭借JavaScript技能,就能开发一个支持增强实现的移动应用了。使用的工具是React-Native + ViroReact. 下面这个视频是Jerry的同事,SAP成都研究院数字创新空间的开发工程师Leo Wang用React-Nati

RxJava2 和 Retrofit2 结合使用详解

不讲 rxjava 和 retrofit 而是直接上手 2 了,因为 2 封装的更好用的更多。 1. 观察者模式 常见的 button 点击事件为例,button 是被观察者,listener 是观察者,setOnClickListener 过程是订阅,有了订阅关系后在 button 被点击的时候,监听者 listener 就可以响应事件。 这里的button.setOnClickListener(listener)看上去意思是被观察者订阅了观察者(杂志订阅了读者),逻辑上不符合日常生活习惯。其实这是设计模式的习惯,不必纠结,习惯了这种模式就利于理解观察者模式了。 2. RxJava 中的观察者模式 Observable:被观察者(ble 结尾的单词一般表示 可...的,可观察的) Observer:观察者(er 结尾的单词一般表示 ...者,...人) subscribe:订阅 首先创建 Observable 和 Observer,然后 observable.subscribe(observer),这样 Observable 发出的事件就会被 Observer 响应。一般我们不手动创...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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