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[iOS]无线连接电量测试

1、iOS11系统的测试设备 2、连接公司内网 3、通过数据线连接后选择window/Devices and Simulators 4、勾选connect via network 注:设备需设置密码 5、加载完成后移除有线连接 展示以上页面代表无线连接成功,移除有线连接后配置IP与设备一致。 点击设备右键,选择Connect via IP Address,输入与被测试设备一致的IP地址 6、选择xcode/instruments 选择电量 7、数据分析 仪器指示从0到20的等级,如果能源使用等级很高不一定是应用出现问题,可能是应用程序需要更多的能量来执行任务 Foreground App Activity(前台应用的活动):前台应用程序的活动的百分比。 前台运用,图像处理,媒体,其他 cellular in out 蜂窝移动网络下行,上行 Wi-Fi 下行,上行 Graphics(图形):图形活动的百分比。 Sleep/Wake:后台/前台 Brightness:亮度

App耗电原因分析

前言 起因:在路测阶段有不少同学反映,满电的手机出去路测,回来时已基本没电;也有反馈路测期间手机发烫; 了解原因之前我们先要知道CPU为什么会耗电? CPU在运行复杂度不同的任务是采用调频处理的,当手机处理复杂任务时,频率也会提高,自然对于电量的需求会增加。另外,当APP进程的CPU使用率超过1%的时候,都是耗电比较大的。 可能导致App耗电过快的原因 1、频繁的交互 正常情况下,关闭后台软件 VS 行程中导航的时候手机耗电一定是差别很大的,行程中涉及司乘同现、路线规划、最佳视野、定位上报...等等 再比如,在玩王者荣耀游戏 VS 听音乐的时候,因为玩游戏的时候会和屏幕产生很多的交互,但是听音乐就不会这样,频繁的交互式非常耗电的。 2、动画效果 顺风车场景包含了大量的动效场景,例如,首页发单控件下拉动效、司乘等待页动效、行程中动效...等等 当我们设计交互动画的效果时,调用的都是view或者其子类,比如按钮在点击前是效果1,点击后变成效果2,设置更复杂的动画,此时view的重绘让CPU或GPU不断计算,耗电量同样会增加。 3、布局文件嵌套太多 app的布局文件影响着app展示给用户的效...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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