App电量度量参考标准
终端团队性能指标
虽然当前顺风车并无各项性能指标的度量标准, 但我们可以参考有做过移动端性能测试经验的团队。
1、首先关注在性能测试场景中App的总体耗电是否符合基线标准,若符合则pass,否则需进一步定位具体耗电原因
2、秉承先有后优的原则,具体耗电项指标先参照终端团队,在性能的迭代中不断改进指标
Android Vitals 规则
符合系统的规则,让系统认为你耗电是正常的。Android P 是通过 Android Vitals 监控后台耗电,所以我们需要符合 Android Vitals 的规则,目前它的具体规则如下:
虽然上面的标准可能随时会改变,但是可以看到,Android 系统目前比较关心后台 Alarm 唤醒、后台网络、后台 WiFi 扫描以及部分长时间 WakeLock 阻止系统后台休眠。
安卓绿色联盟
在安卓绿色联盟的会议中,华为公开过他们后台资源使用的“红线”,也可以参考里面的一些规则:
业内规则提炼
不同应用监控的事项或者参数都不太一样。 由于每个应用的具体情况都不太一样,我们需要将监控的内容抽象成规则,下面是一些可以用来参考的简单规则:

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[iOS]无线连接电量测试
1、iOS11系统的测试设备 2、连接公司内网 3、通过数据线连接后选择window/Devices and Simulators 4、勾选connect via network 注:设备需设置密码 5、加载完成后移除有线连接 展示以上页面代表无线连接成功,移除有线连接后配置IP与设备一致。 点击设备右键,选择Connect via IP Address,输入与被测试设备一致的IP地址 6、选择xcode/instruments 选择电量 7、数据分析 仪器指示从0到20的等级,如果能源使用等级很高不一定是应用出现问题,可能是应用程序需要更多的能量来执行任务 Foreground App Activity(前台应用的活动):前台应用程序的活动的百分比。 前台运用,图像处理,媒体,其他 cellular in out 蜂窝移动网络下行,上行 Wi-Fi 下行,上行 Graphics(图形):图形活动的百分比。 Sleep/Wake:后台/前台 Brightness:亮度
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App耗电原因分析
前言 起因:在路测阶段有不少同学反映,满电的手机出去路测,回来时已基本没电;也有反馈路测期间手机发烫; 了解原因之前我们先要知道CPU为什么会耗电? CPU在运行复杂度不同的任务是采用调频处理的,当手机处理复杂任务时,频率也会提高,自然对于电量的需求会增加。另外,当APP进程的CPU使用率超过1%的时候,都是耗电比较大的。 可能导致App耗电过快的原因 1、频繁的交互 正常情况下,关闭后台软件 VS 行程中导航的时候手机耗电一定是差别很大的,行程中涉及司乘同现、路线规划、最佳视野、定位上报...等等 再比如,在玩王者荣耀游戏 VS 听音乐的时候,因为玩游戏的时候会和屏幕产生很多的交互,但是听音乐就不会这样,频繁的交互式非常耗电的。 2、动画效果 顺风车场景包含了大量的动效场景,例如,首页发单控件下拉动效、司乘等待页动效、行程中动效...等等 当我们设计交互动画的效果时,调用的都是view或者其子类,比如按钮在点击前是效果1,点击后变成效果2,设置更复杂的动画,此时view的重绘让CPU或GPU不断计算,耗电量同样会增加。 3、布局文件嵌套太多 app的布局文件影响着app展示给用户的效...
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