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HanLP中文分词Lucene插件

基于HanLP,支持包括Solr(7.x)在内的任何基于Lucene(7.x)的系统。 Maven <dependency> <groupId>com.hankcs.nlp</groupId> <artifactId>hanlp-lucene-plugin</artifactId> <version>1.1.6</version> </dependency> Solr快速上手 1.将hanlp-portable.jar和hanlp-lucene-plugin.jar共两个jar放入${webapp}/WEB-INF/lib下。(或者使用mvn package对源码打包,拷贝target/hanlp-lucene-plugin-x.x.x.jar到${webapp}/WEB-INF/lib下) 2. 修改solr core的配置文件${core}/conf/schema.xml: <fieldType name="text_cn" class="solr.TextField"> &...

直播平台制作中系统功耗过高问题原因分析

大家在直播平台观看直播时,由于手机长时间处在视频直播状态,导致手机发烫的现象十分常见。引起发烫的主要原因是CPU或GPU的占用率过高。其实在直播平台制作时可以通过很多细节方面的优化,降低系统功耗。但前提是要求我们明确其中的原因。那么导致CPU或GPU占用率过高的原因都有哪些呢? 1.数据量过大 在整个视频直播过程中,视频的尺寸和帧率是决定数据量大小的两点因素。通常在直播平台制作过程中,为了不影响用户体验,适当的减小视频尺寸和帧率可以降低CPU或GPU的“压力”,从而降低一定的功耗,但这样需要在用户体验和功耗之间找到最佳的平衡点。 2.格式转换问题 在直播平台制作过程中,不同的模块对于数据格式的要求是存在一定差异的。为了尽可能的减少不同格式之间的数据转换,通常是选择GPU来处理部分复杂的格式转换。这样一来也会加大GPU的占用率,导致系统功耗增加。 3.过度放大图像 过度放大图像会涉及到复杂的运算从而导致CPU功耗升高。当然,如果过度缩小或剪裁图像,也会因为一系列复杂运算而消耗一定的CPU。所以在选择预览分辨率和推流尺寸时,尽可能让两者保持一致,寻求最佳的平衡点,这样既能合理把控CPU功耗...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。