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轻量级开源流程编排引擎

LiteFlow 2.6.2版本发布了!这个版本新增一个特性,重构了底层的parser代码。 如果你是第一次知道LiteFlow这款框架,可以移步以下链接进行了解: LiteFlow官网:https://yomahub.com/liteflow Gitee仓库托管主页:https://gitee.com/dromara/liteFlow Github仓库托管主页:https://github.com/dromara/liteflow 也可以看我之前发布的一篇介绍LiteFlow这个框架的文章 https://mp.weixin.qq.com/s/xyydmtk_a5R1zbg3EeORaw 本次更新点如下: 特性 #I4CRSY 增加了组件标签特性,支持在组件里获取自定义的标签组件 https://gitee.com/dromara/liteFlow/issues/I4CRSY

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Elide 5.0.12 发布,雅虎开源的应用数据 API 搭建平台

Elide 是一个互联网和移动端应用数据 API 搭建平台,只需要一个简单的 JPA 注释模型就能帮你轻松搭建 GraphQL 和 JSON API web 服务。具有标准完善的数据安全保障、移动端性能优化 API、任何数据写入都可以保证原子性(Atomicity)、支持自定义数据持久化机制、数据模型一览无余和配置轻松自由等特性。 功能 在生命周期 hooks 中增加检索数据存储属性的功能 (#2278) 模板化过滤器表参数 (#2290) 模板化过滤器列参数 (#2297) 增加将未知异常映射到自定义异常的功能(#2205) 修复 为 quarkus 重构类扫描 (#2284) 修复了 Multiplex 管理器未从下级字典复制复杂属性的错误 (#2285) 更新 JDK11 和 Elide 6 的 screwdriver 构建 (#2286) 将 checkstyle 从 8.45.1 升级到 9.0 (#2289) 将 graphql-java 从 17.1 升级到 17.2 (#2281) 将 version.jackson 从 2.12.4 升级到 2.12.5 (#2280) 更多详情可查看:https://github.com/yahoo/elide/blob/master/changelog.md#5012

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OGRE 13 开源游戏引擎发布,将采用语义版本控制

OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向对象图形渲染引擎) 又叫做 OGRE 3D。OGRE 是面向场景、实时的三维图像引擎。OGRE 是跨平台软件,支持 Windows、macOS、Linux、iOS、Android 等平台。底层也有 DirectX 及 OpenGL 等等多种不同的实现。 OGRE 13 正式发布,更新内容如: 变化: OGRE 13 版的重点是为未来的发展准备代码库和修复架构问题。一些过时的部分被删除,还有一些 API 被调整为更通用。 本次更新的重点内容包括: 语义版本管理 OGRE 现在使用像 MAJOR.MINOR.PATCH (例如:13.1.1)一样使用语义版本控制,其中向后不兼容的 API 更改需要增加 MAJOR 的数字。此前 Ogre 并不遵循这一规则 —— 否则 Ogre 1.2 的升级版会变成 Ogre 2.0。 然而,现在 OGRE/OGRENext 的分裂已经发生,我们放弃 1.x 的前缀。语义版本方案是现在大多数用户所期望的。 改进的 API 稳定性 此前,OGRE 只使用公共和受保护的可见性。虽然这使得随意定制 OGRE 类变得很容易,但当涉及到承诺一个稳定的 API 时,它就不是那么好了。 以前,你可以使用一个继承的类成员,而我们后来需要改变它,导致你的代码被破坏。虽然我们可以将所有受保护的成员排除在我们的 API 保证之外,但如果编译器能够检查你是否只使用稳定的 API,那就更好了。 同时,我们还将 API 的稳定性扩展到着色器代码。由于我们在那里没有 public/private,我们使用 @public-api 注释来注释 API。值得注意的是,这也包括 OGREUninifiedShader.h。 RTSS 的补充 可重复使用的法线图阶段,现在可以与 GBuffer 渲染相结合。 WBOIT:加权、混合、与次序无关的透明阶段,将相应的算法添加到 OGRE。 改进的字形放置 以前使用斜体字体可能会导致字形截断,因为 OGRE 没有考虑字形重叠。参见下图中的“j”和“T”: 其他: 零外部依赖 支持 Direct3D 11 上的全恒定缓冲区 GLSLang 插件 DotScene 导出支持 更多详情可查看:https://www.ogre3d.org/

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

腾讯云软件源

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为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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