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TiDB 4.0.0-beta.1 发布,分布式 NewSQL 数据

TiDB 4.0.0-beta.1现已发布,该版本更新内容如下: Compatibility Changes 在 mysql.user 系统表中将密码字段名称修改为 authentication_string,使其与 MySQL 5.7 一致#14598 将 txn-total-size-limit 配置项目的默认值从1GB 调整为 100MB#14522 支持动态修改或更新从 PD 读取的配置项#14750#14303#14830 New Features 支持随时查询 SLOW_QUERY / CLUSTER_SLOW_QUERY 系统表中的慢日志#14840#14878 支持 SQL 性能诊断#14843#14810#14835#14743#147743#147670#14670#14668#14668#14668#14668#14668 #14668 支持序列功能#14731#14589#14674#14442#14303#14830#14830 添加根据负载平衡策略自动从不同角色读取数据的功能,并添加 leader-and-follower 系统变量以启用此功能#14761 添加 Coercibility功能#14739 支持在分区表中设置 TiFlash 副本#14735#14713#14644 ...... Bugfix 修复了创建列名称超过 64 个字符的视图时报告错误的问题#14850 修复由于创建或替换视图语句处理不正确而导致 information_schema.views 中存在重复数据的问题#14832 启用 plan cache 后,修复 BatchPointGet 的错误结果#14855 修复了修改时区后将数据插入到错误的分区表中的问题#14370 修复在简化外部联接的过程中使用 IsTrue 函数的无效名称重建表达式时发生的panic#14515 修复 show binding 语句的错误特权检查#14443 更多详细信息请查看更新说明。

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Mesa 20.0-rc1 发布,3D 图形开源集合

Mesa 20.0功能开发已经结束,目前从 Git master 分支代码,并发布了多个候选版本中的第一个版本。 作为该项目的 2020'Q1 功能发布,Mesa 20.0 中将发现许多新功能和改进功能。其中,Mesa 20.0 包括了对 RADV ACO 后端的许多优化,围绕 GFX10 / Navi 的许多 RadeonSI 和 RADV 改进,英特尔 Gallium3D 改进,默认情况下 RadeonSI 具有 OpenGL 4.6 和 NIR,对 LLVMpipe 的 NIR 支持,针对 Intel ANV 和 Radeon RADV 的 Vulkan 1.2, Intel Iris Gallium3D 驱动程序是 Broadwell“Gen8”图形及更高版本的默认 OpenGL 驱动程序,等等。 现在,Mesa 20.0.0-rc1已完成发布,并适用于希望从源代码进行测试的人。预计在发布准备就绪之前,每周都会有 Mesa 20.0 的候选版本发布。根据发布日历,20.0.0-rc2 将在 02.05 之后发布。 Mesa 20.0 的预计发布日期则预计在 2 月 19 日左右,但是由于拦截器错误,Mesa 的发布延迟非常普遍,因此其很有可能在 2 月下旬或 3 月初才会首次亮相。 参考消息

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TiDB 3.1.0-beta.1 发布,分布式 NewSQL 数据

TiDB3.1.0-beta.1现已发布,该版本更新内容如下: TiKV backup 备份文件的名称由start_key改为start_key的 hash 值,减少文件名的长度,方便阅读#6198 关闭 RocksDBforce_consistency_checks检查功能,避免一致性检查误报的问题#6249 新增增量备份功能#6286 sst_importer 修复恢复后 SST 文件没有 MVCC Properties 的问题#6378 新增tikv_import_download_duration、tikv_import_download_bytes、tikv_import_ingest_duration、tikv_import_ingest_bytes、tikv_import_error_counter等监控项,用于观察 Download SST 和 Ingest SST 的开销#6404 raftstore 修复因 Follower Read 在 leader 变更时读到旧数据的问题,导致事务的隔离性被破坏的问题#6343 Tools BR (Backup and Restore) 修复备份进度信息不准确的问题#127 提升 split Region 的性能#122 新增备份恢复分区表的功能#137 新增自动调度 PD schedulers 功能#123 修复非 PKIsHandle 表恢复后数据覆盖的问题#139 TiDB Ansible 新增初始化阶段自动关闭操作系统 THP 的功能#1086 新增 BR 组件的 Grafana 监控#1093 优化 TiDB Lightning 部署,自动创建相关目录#1104 详细信息:https://pingcap.com/docs-cn/v3.1/releases/3.1.0-beta.1/

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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