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Java连接数据库警告WARN: Establishing SSL connection without server's identity...

今天搭了个框架,发现数据库发出了警告 Fri Mar 23 13:49:33 CST 2018 WARN: Establishing SSL connection without server's identity verification is not recommended. According to MySQL 5.5.45+, 5.6.26+ and 5.7.6+ requirements SSL connection must be established by default if explicit option isn't set. For compliance with existing applications not using SSL the verifyServerCertificate property is set to 'false'. You need either to explicitly disable SSL by setting useSSL=false, or set useSSL=true and provide truststore for server certificate verification. 解决方案: 只需要在数据库后增加一行配置: spring.master.datasource1.url= jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/test?useUnicode=true&characterEncoding=utf8&useSSL=true

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Java并发编程笔记1-竞争条件&初识原子类&可重入锁

我们知道,在多线程访问一个共享变量的时候会发生安全问题。 首先看下面例子: public class Counter { private int count; public void add(){ try{ for (int i = 0;i<200;i++){ Thread.sleep(100); this.count++; System.out.println(this.count); } }catch (Exception e ){ e.printStackTrace(); } } } public class Test { public static void main(String[] args) { final Counter counter = new Counter(); new Thread(new Runnable() { public void run() { counter.add(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { counter.add(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { counter.add(); } }).start(); } } 运行结果如下: 如果没发生线程对数据的赃操作,3个线程执行,结果会累加到600的,看上面结果明显没有,并且出现一下重复的数据。这是因为存在3个线程同时操作同一个数字,导致输出重复数字。 解决办法: 1.在方法上加上synchronized关键字。如下图: 虽然结果不会出现重复,但是synchronized效率及其低下,运行速度明显被拖慢。原因是,for循环中的i变量是每个线程都有独自的局部变量,各不影响,但是每个线程都要排队进入这个方法,排队睡觉,这样就导致效率低下 2.在竞争条件上加synchronized,我们知道各个线程其实竞争的是count这个成员变量。因此在此地方加即可。如下图: 这样运行效率比方法一快了很多,因为省去了排队进入方法,排队睡觉。只需要排队取count值即可,这样效率比方法一快。 注意上图中,输出语句并不是竞争条件,并不一定要放在synchroized里面,这里放在里面是为了让线程取到值自增后立即输出,这样输出就不会发生混论,不发生抢占输出问题,一样能累加到600, 如果把输出放在synchronized外面会出现值有重复现象,因为累加后的值并没有立即输出,这样导致输出混乱,但仍然能加到600.知识输出不安全罢了。 3.使用原子类型,比如将上面的代码的int count类型改成AtomicInteger count类型,我们知道获取count的值然后再自加个1是可能会出现问题的,也就是结果出现重复数字。AtomicInteger类型是以同步的方法解决这个问题的。如下图: 结果如下图: 可以看到数字的输出没有严格的排队,但是数据确实给你保证的了,就是完整的加到600.这也恰恰因为不是严格的进行排队,才是的这种方法比前面两种方法的效率大大改进。 理论总结:synchronized是一种内部锁,就是所对象内部给我们提供的,因为每一个对象有一个状态变量,相当于一个锁,进入同步块,改变这个变量。别的线程进入之后就要判断这个变量有没有改变。 一个线程获取它本生已经持有的锁,这是可以成功的。我们知道多个线程同时抢占同一个锁它们是失败的。因为它们之间是互斥的。但是呢,一个线程再次获取一个自己已经拿过的锁是可以成功的,那么它是能够成功的。 看如下例子: public class Widget { public synchronized void doSth(){ } } public class ChildWidget extends Widget { @Override public synchronized void doSth() { super.doSth(); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Widget w = new ChildWidget(); w.doSth(); } } 子类调用自己的方法的那个synchroized那个锁是w对象的这个锁,而在子类方法中的super.doSth()父类中的方法的synchronized的锁也是w对象的锁。因此不要被子类继承父类的方法中的锁所迷惑了。 因此这种方式叫做内部锁的可重入机制,也叫可重入锁。

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Java日志上云三剑客:Log4J/LogBack/Producer Lib

日志中心化之路 近几年来,无状态编程、容器、Serverless 编程方式的诞生极大提升了软件交付与部署的效率。在架构的演化过程中,可以看到两个变化: 应用架构开始从单体系统逐步转变微服务,其中的业务逻辑随之而来就会变成微服务之间调用与请求。 资源角度来看,传统服务器这个物理单位也逐渐淡化,变成了看不见摸不到的虚拟资源模式。 从以上两个变化可以看到这种弹性、标准化架构背后,原先运维与诊断的需求也变得越来越复杂。在10年前我们可以快速登陆到服务器上捞取日志,Attach进程的模式已再也不存在,面对我们的更多是一个标准化的“黑盒”。 ​ 为了应对这种变化趋势,诞生一系列面向DevOps诊断与分析的工具。例如集中式监控、集中式日志系统、以及SaaS化的各种部署、监控等服务。 ​ 日志中心化解决的是以上这个问题,既应用产生日志后实时(或准实时)传

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java中的类修饰符、成员变量修饰符、方法修饰符

类修饰符: public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。 abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现(抽象方法)。 final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承。 friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类。 说明:对于顶级类(外部类)来说,只有两种修饰符:public和默认(default)。因为外部类的上一单元是包,所以外部类只有两个作用域:同包,任何位置。因此,只需要两种控制权限:包控制权限和公开访问权限,也就对应两种控制修饰符:public和默认(default)。 如果类使用了private修饰符,说明是个内部类。内部类的上一级是外部类,那么对应的有四种访问控制修饰符:本类(private),同包(default),父子类(protected),任何位置(public)。当一个内部类使用了private修饰后,只能在该类的外部类内部使用。 1 package xiushi; 2 3 class Test1 { 4 5 private class a1{ 6 //这个就是一个内部类 7 } 8 } 成员变量修饰符: public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问。 private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。 protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。 friendly,在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。 final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。 static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。 transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。 volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。 说明:静态变量与实例变量的区别 1:在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。 2:在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。 方法修饰符 public(公共控制符) private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类) protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。 final,指定该方法不能被重载。 static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法。 synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。 native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。 欢迎大家一起说出自己的想法。

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JAVA中使用DCL双检查锁机制实现单例的多线程安全

元旦放假期间学代码,我都感动我自己啦。 试过了,OK的。 package demo.thread; public class MyObject { private static MyObject myObject ; private MyObject() { } public static MyObject getInstance() { try { if (myObject != null){ } else { Thread.sleep(3000L); synchronized (MyObject.class) { if (myObject == null){ myObject = new MyObject(); } } } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return myObject; } } package demo.thread; public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode()); } } package demo.thread; public class Run { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub MyThread t1 = new MyThread(); t1.start(); MyThread t2 = new MyThread(); t2.start(); MyThread t3 = new MyThread(); t3.start(); } }

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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