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GNOME 计划推出以设计为主导的全新下游平台 GYESME

近日,一个名为 GYESME 的全新桌面项目开始浮出水面,目前仍处在“探索阶段”,其定位为一个以设计为主导(design-led)的 GNOME 下游分支,强调在尽量少分叉(只在必要时分叉)的前提下,对 GNOME 进行更注重架构可选性和模块化的改造,并以“默认极简”(minimal by default)作为核心理念。 根据项目自述,GYESME 希望在 GNOME 现有代码基础上,以更加注重设计和架构的方式继续演进,在保持视觉与概念上的简洁统一的同时,通过可选功能、替代工作流以及更广泛的 Linux 环境可移植性来扩展 GNOME 的使用场景。项目文档指出,GYESME 将极简视为系统的默认状态,而不是一种限制;模块化则被视为内部固有属性,而不是事后补丁。 GYESME 项目方在目标说明中强调,它并不试图“替代”或“修正”GNOME,而是把 GNOME 当作一个可供探索、扩展与在必要时重构的平台。其重点是引入更多“可选行为”(opt-in behavior),在保证长期可维护性的前提下,为用户提供更多可选的功能与工作方式。对于 GNOME 长期以来为保证一致性和简洁性而引入的高度预设默认设置、较为有限的架构模块化能力,以及对部分 Linux 用户视为基础行为的移除或硬编码,该项目希望通过下游实践探索更灵活的解决方案。 在是否构成 GNOME“分叉”这一敏感问题上,GYESME 的态度相对克制。项目明确表示,只有在现有架构约束使得通过扩展机制无法实现干净的模块化时,才会考虑进行分叉;而任何此类更大幅度的改动,都被视为研究探索得出的结果,而非一开始就预设的前提。换言之,项目优先通过扩展和模块化改造来达成目标,只有在技术上确实无法绕过时,才会走到“fork”的那一步。 在系统层技术依赖方面,GYESME 并不反对 GNOME 近年来广泛采用的 systemd,但同时强调会尽量避免在没有必要的情况下引入对特定 systemd 功能的硬依赖。如果存在合理替代方案,项目更倾向于保持接口开放,降低对单一初始化与服务管理框架的绑定程度,以便提升在不同 Linux 发行版与环境中的可移植性。 目前,GYESME 仍处于前期筹备与规划阶段。项目网站 GYESME.org 表示,当前工作的重点是研究与架构层面的讨论;其 GitHub 仓库则主要包含规划文档以及未来两年可能的行动路线图。从现有公开信息来看,尚未有实质性的桌面环境或具体功能发布,更多是对理念、架构方向以及实施路径的勾勒。接下来,项目能否在数月乃至两年内将这些目标转化为有实际影响力的实现,关键在于是否能吸引足够数量、认同其设计理念的开源开发者参与协作。 了解更多:https://www.gyesme.org/

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谷歌计划将其 Propeller 性能优化工具合并进 LLVM 主线

近日,谷歌编译器团队公开提出希望将其开发的 Propeller 性能优化工具纳入上游 LLVM 编译器项目的主代码库。 Propeller 是一个基于配置数据的后链接优化(Post-Link Optimization, PLO)框架,用于提升大型软件项目的运行效率。它建立在 LLVM 编译基础之上,通过对函数和基本代码块的布局进行精细调整,从而减少指令缓存未命中等性能损失。 目前谷歌的 Propeller 工具还托管在单独的代码仓库中,使用时需要额外引入这个外部项目。谷歌工程师希望将名为 llvm-propeller 的工具迁移到 LLVM 的官方源码树(llvm/tools 目录),与 Clang、LLD 等其他 LLVM 工具一起发布。这样做的目的是: 简化开发者使用流程:无需依赖外部仓库就能使用 Propeller; 提升工具可用性:与 LLVM 的 Profile Guided Optimization (PGO) 基础设施整合,更加统一; 改善分布式构建支持:Propeller 的 relinking 方法相比传统的二进制重写工具(如 BOLT),在大规模和增量构建场景下更具扩展性。 谷歌的内部数据表明,在 Linux 内核等大型代码库中结合使用 AutoFDO(自动反馈驱动优化)和 Propeller,可以实现大约 5%–10% 的性能提升,这类优化提升规模相当于常见的硬件升级带来的性能提升。 此次提案如果成功,将让 LLVM 用户更容易直接利用 Propeller 带来的性能优化能力,并推动低层编译性能优化技术的普及。谷歌团队希望在 2026 年实现这一上游合并。

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Kimi 上线付费会员计划,会员可使用深度研究 Agent 功能

月之暗面旗下智能助手Kimi近日悄然上线了全新的Agent会员服务。 昨晚,多位用户在打开Kimi界面时,意外收到一封感谢信,专为此前打赏的用户量身定制福利:订阅会员后,打赏金额将全额转换为会员时长。 会员订阅分为三挡: Adagio(慢板)对应的是免费版本。 Andante(行板)49 元中档订阅,更多的 K2 和深度研究额度,另外会送等额 API 兑换券。 Moderato(中速)99 元有更高的额度,支持深度研究并发,依然送等额 API 代金券。 建议有打赏记录的用户速去App查看详情,机会有限。

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三星计划 2025 年初推出 AI 芯片 Mach-1

韩媒 Sedaily 报道称,三星电子在第 55 届年度股东大会上宣布,该公司正准备在 2025 年初推出自主研发的 AI 芯片 Mach-1。此举被解读为三星试图打破英伟达(Nvidia)在人工智能半导体市场的主导地位,重新夺回全球最大半导体公司的地位。 三星电子半导体(DS)部门总裁庆桂显(Kye Hyun Kyung)表示:"我们已经通过可编程芯片(FPGA)完成了 Mach-1 的技术验证,目前正在设计系统芯片(SoC)。预计将在今年年底前制造出芯片,明年年初你就可以看到用我们的芯片制造的 AI 系统了。" Sedaily 指出,Mach-1 是一款适用于 AI 推理的最佳芯片,且该芯片预计采用的是一种革命性的结构,可以将内存和 GPU 之间的瓶颈减少到现有水平的八分之一左右。此外,它有望成为一款“轻量级”AI 芯片,可以利用低功耗内存,而不需要 AI 半导体中使用的昂贵的高带宽内存(HBM)。 除了专注于开发 Mach-1 芯片外,庆桂显透露三星还在积极参与更广泛的 AI 半导体开发工作。该公司在硅谷建立了一个实验室,致力于通用人工智能(AGI)研究。该实验室的使命是创建新型处理器和内存,以满足未来 AGI 系统的处理要求。

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VLC 下载量突破 50 亿,计划推出 Vision Pro 应用

开发 VLC 及相关技术的非营利组织 VideoLAN 的总裁 Jean-Baptiste Kempf 透露,开源多媒体播放器 VLC 在桌面和移动平台上的下载量已超过了 50 亿次。 VLC 于 2001 年首次发布,是有史以来最成功、最知名的开源桌面应用程序之一。2019 年初,该应用的下载量突破了 30 亿次;尽管 Netflix 等流媒体服务近年来有所增长,但大众对它的兴趣依然浓厚。就 11 月发布的最新 VLC 版本而言,仅桌面用户的下载量就已达到了 3.35 亿次。 VLC 在移动设备上的使用量也在持续增加,Android 和 iOS 版本的应用程序总下载量约为 3.18 亿次。Kempf 称,“大家仍然在大量下载 VLC。” 谈到项目的未来规划时,Videolan 团队并不满足于成为桌面设备上最受欢迎的多媒体播放器,并已经把目光投向了下一代平台。Kempf 表示,除了继续开发 VLC 4.0,Videolan 团队还在将 VLC 移植到苹果的 Vision Pro 头戴式耳机,未来甚至可能提供对 FAST 频道和其他广告支持的在线媒体的访问。 他们已经在 Vision Pro 上运行了一个版本的 VLC。不过,该应用程序尚未发布。Kempf 称,部分原因是潜在用户群仍然很小。“我还不确定是否有任何用例”。Kempf 表示,他也愿意为 Meta 的 Quest 耳机开发一个版本,虽然该平台上已经有“许多优秀的播放器”可用。 Kempf 还解释道,VLC 4.0 版本原本应在前段时间发布,但由于其复杂程度高于预期所以导致了推迟。“我们一直在重写 VLC 的整个核心”。此外,Videolan 团队还在开发 VLC 的 WebAssembly 版本。 Videolan 4 的 Nightly 版本提供了一个更加以内容为中心的界面,它将默认播放器窗口替换成了 someone’s library。不过,Kempf 提醒道,其中一些改动很可能会在应用程序正式发布前被还原。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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