xmake v2.3.2 发布, 带来和 ninja 一样快的构建速度
这个版本重点重构优化了下内部并行构建机制,实现多个 target 间源文件的并行编译,以及并行 link 的支持,同时优化了 xmake 的一些内部损耗,修复影响编译速度的一些 bug 。 通过测试对比,目前的整体构建速度基本跟 ninja 持平,相比 cmake/make, meson/ninja 都快了不少,因为它们还额外多了一步生成 makefile/build.ninja 的过程。 另外,xmake 还增加了对 sdcc 编译工具链的支持。 项目源码 官方文档 一些优化点 多个 target 间所有源文件同时并行构建(之前不能跨 target,中途会被 link 给堵住串行化) 多个无依赖的 target 的 link 可以并行执行(之前只能挨个执行 link ) 修复之前的任务调度 bug,更加细粒度化调度,充分利用 cpu core 资源 优化 xmake 内部 api 上的一些损耗,这块效果也很明显 更多优化细节可以看下:issue #589 构建速度对比 我们在 termux 和 macOS 上做了一些对比测试,测试工程在:xmake-core 对于相对比较多的 target 的项目,新版 xmake 对其构建速度的提升更加明显。 多任务并行编译测试 单任务编译测试 简介 XMake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台 c/c++自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目 xmake 的目标是开发者更加关注于项目本身开发,简化项目的描述和构建,并且提供平台无关性,使得一次编写,随处构建 简单的工程描述 包依赖描述 官方的 xmake 包管理仓库:xmake-repo 构建工程 $ xmake 运行目标 $ xmake run console 调试程序 $ xmake run -d console 配置平台 $ xmake f -p [windows|linux|macosx|android|iphoneos ..] -a [x86|arm64 ..] -m [debug|release] $ xmake 包依赖管理 支持平台 Windows (x86, x64) macOS (i386, x86_64) Linux (i386, x86_64, cross-toolchains ..) Android (x86, x86_64, armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a) iOS (armv7, armv7s, arm64, i386, x86_64) WatchOS (armv7k, i386) MSYS (i386, x86_64) MinGW (i386, x86_64) Cygwin (i386, x86_64) SDCC (stm8, mcs51, ..) Cross (cross-toolchains ..) 支持语言 C/C++ Objc/Objc++ Swift Assembly Golang Rust Dlang Cuda 工程类型 静态库程序 动态库类型 控制台程序 Cuda 程序 Qt 应用程序 WDK 驱动程序 WinSDK 应用程序 MFC 应用程序 更新内容 新特性 添加 powershell 色彩主题用于 powershell 终端下背景色显示 添加xmake --dry-run -v命令去空运行构建,仅仅为了查看详细的构建命令 #712: 添加 sdcc 平台,并且支持 sdcc 编译器 改进 #589: 改进优化构建速度,支持跨目标间并行编译和 link,编译速度和 ninja 基本持平 改进 ninja/cmake 工程文件生成器插件 #728: 改进 os.cp 支持保留源目录结构层级的递归复制 #732: 改进 find_package 支持查找 homebrew/cmake 安装的包 #695: 改进采用 android ndk 最新的 abi 命名 Bugs 修复 修复 windows 下 link error 显示问题 #718: 修复依赖包下载在多镜像时一定概率缓存失效问题 #722: 修复无效的包依赖导致安装死循环问题 #719: 修复 windows 下主进程收到 ctrlc 后,.bat 子进程没能立即退出的问题 #720: 修复 compile_commands 生成器的路径转义问题