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谷歌为安卓开发者发布 AI 编程助手 Studio Bot

谷歌在昨晚的 Google I/O 2023 大会上发布了用于 Android Studio 的 AI 编程助手Studio Bot——支持生成代码和修复错误。Studio Bot 目前处于预览阶段,已集成到Android Studio Hedgehog。 Studio Bot 由谷歌推出的基础编程模型 Codey 提供支持,Codey 派生自大语言模型 PaLM 2(详情查看谷歌推出下一代大型语言模型 PaLM 2)。 Studio Bot 支持 Kotlin 和 Java,直接嵌入到 Android Studio 工具栏中,方便开发者快速获取到问题的答案,以及调试代码。 谷歌还说道,Studio Bot 注重隐私保护,不会采集开发者的代码来进行训练,但会收集开发者和 Studio Bot 的对话数据。详情查看官方文档。

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Sqlbean 安卓版 1.1.9 发布,无需Sqlite语句,助你实现快速开发

Sqlbean For Android 介绍 Sqlbean是一款使用Java面向对象思想来编写并生成Sql语句的工具,在此基础上对Android SQLite实现轻量级插件支持。其中内置大量常用SQL执行的方法,可以非常方便的达到你想要的目的,相对复杂的SQL语句也得以支持,在常规的项目开发几乎做到不写SQL,可以有效的提高项目开发的效率,让开发者更专注于业务代码的编写。 🚀特点: 零入侵, 自动建表, 连表查询, 乐观锁,分页 💻环境: Android 4.0+ Sqlbean-Core与Java-Spring版请移步这里👉gitee,github 简单上手 1.引入Gradle依赖 implementation 'cn.vonce:vonce-sqlbean-android:1.1.9' annotationProcessor 'cn.vonce:vonce-sqlbean-android:1.1.9' 2.标注实体类,实体类与表字段映射 @SqlTable("d_user") public class User { @SqlId(type = IdType.SNOWFLAKE_ID_16) private Long id; private String name; private Integer age; private Integer stature; private Integer gender; private String phone; private Date createTime; /**省略get set方法*/ } 3.获取连接(建议在上一步把所有表字段关系建立好,第一次获取连接时会自动创建表结构) public class MainActivity extends AppCompatActivity { private SqlBeanHelper<Essay, String> essaySqlBeanHelper; //private SqlBeanHelper<User, String> userSqlBeanHelper; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //方式一,单库模式 SQLiteHelper.init(this, "testdb", 1);//建议放在MainActivity或继承的Application essaySqlBeanHelper = SQLiteHelper.db().get(Essay.class); //方式二,多库模式 //essaySqlBeanHelper = SQLiteHelper.db(this, "testdb1", 1).get(Essay.class); //userSqlBeanHelper = SQLiteHelper.db(this, "testdb2", 1).get(User.class); } } 4.CRUD操作 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private SqlBeanHelper<Essay, String> sqlBeanHelper; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); SQLiteHelper.init(this, "testdb", 1); sqlBeanHelper = SQLiteHelper.db().get(Essay.class); } //查询 public void select() { //查询列表 List<User> list = userService.select(); list = sqlBeanHelper.selectBy(Wrapper.where(gt(User$.id, 10)).and(lt(User$.id, 20))); //指定查询 list = sqlBeanHelper.select(new Select().column(User$.id$, User$.name$, User$.phone).where().eq()); //查询一条 User user = userService.selectById(1); user = sqlBeanHelper.selectOneBy(Wrapper.where(eq(User$.id, 1001))); //sql语义化查询《20岁且是女性的用户根据创建时间倒序,获取前10条》 list = sqlBeanHelper.select(new Select().column(User$.id$, User$.name$, User$.phone$).where().eq(User$.age, 22).and().eq(User$.gender, 0).back().orderByDesc(User$.createTime).page(0, 10)); //联表查询《20岁且是女性的用户根据创建时间倒序,查询前10条用户的信息和地址》 Select select = new Select(); select.column(User$.id$, User$.name$, User$.phone$, UserAddress$.province$, UserAddress$.city$, UserAddress$.area$, UserAddress$.details$); select.join(JoinType.INNER_JOIN, UserAddress$._tableName, UserAddress$.user_id, User$.id); select.where().gt(User$.age$, 22).and().eq(User$.gender$, 0); select.orderByDesc(User$.createTime$); select.page(0, 10); //查询Map Map<String, Object> map = sqlBeanHelper.selectMap(select); List<Map<String, Object>> mapList = sqlBeanHelper.selectMapList(select); } //分页 public void getPageList() { // 查询对象 Select select = new Select(); PageHelper<User> pageHelper = new PageHelper<>(0, 10); pageHelper.paging(select, sqlBeanHelper); ResultData<List<Essay>> data = pageHelper.getResultData(); } //更新 public void update(Essay essay) { //根据bean内部id更新 long i = sqlBeanHelper.updateByBeanId(essay); //根据外部id更新 //i = sqlBeanHelper.updateById(essay, 20); //根据条件更新 //i = sqlBeanHelper.updateBy(Wrapper.where(gt(User$.age, 22)).and(eq(User$.gender, 1))); } //删除 public void deleteById(String[] id) { //根据id删除 long i = sqlBeanHelper.deleteById(id); //根据条件删除 //i = sqlBeanHelper.deleteBy(Wrapper.where(gt(User$.age, 22)).and(eq(User$.gender, 1))); } //插入 public void add() { List<Essay> essayList = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 100; i++) { Essay essay = new Essay(i, "name" + i); essayList.add(essay); } sqlBeanHelper.insert(essayList); } } 本次更新内容: 1:列字段注解名称允许为空; 2:连接表注解支持ON自定义连接条件; 3:修复创建表时默认值的问题; 4:修复排序时如果没有表别名也增加转义的问题; 5:修复单表查询时指定class映射不生效的问题; 6:修复分页克隆的count方法在遇到分组时的bug; 7:优化创建sql语句主键字段加上not null; 8:优化指定类型返回功能; 9:优化内部部分代码和重新实现;

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教你如何使用Bugly修复线上安卓APP存在的bug

2 --> 热更新能力是Bugly为解决开发者紧急修复线上bug,而无需重新发版让用户无感知就能把问题修复的一项能力。 Bugly目前采用微信Tinker的开源方案,开发者只需要集成我们提供的SDK就可以实现自动下载补丁包、合成、并应用补丁的功能,我们也提供了热更新管理后台让开发者对每个版本补丁进行管理。 为什么使用Bugly热更新呢?因为Bugly热更新有如下好处 1、无需关注Tinker是如何合成补丁的 2、无需自己搭建补丁管理后台 3、无需考虑后台下发补丁策略的任何事情 4、无需考虑补丁下载合成的时机,处理后台下发的策略 5、我们提供了更加方便集成Tinker的方式 6、我们通过HTTPS及签名校验等机制保障补丁下发的安全性 7、丰富的下发维度控制,有效控制补丁影响范围 8、我们提供了应用升级一站式解决方案 接下来教你如何使用Bugly热更新,具体操作如下 第一步:添加插件依赖工程根目录下“build.gradle”文件中添加: buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4 classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:latest.release" }} 第二步:集成SDKgradle配置 在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置): android { defaultConfig { ndk { //设置支持的SO库架构 abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a' } } } dependencies { compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置 //注释掉原有bugly的仓库 //compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.3.2 compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.2.0 compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0 } 在app module的“build.gradle”文件中添加: // 依赖插件脚本apply from: 'tinker-support.gradle'tinker-support.gradle内容如下所示(示例配置): apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support' def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")/*在本类中需要修改:* 1.baseApkDir* 2-4名称的修改* 2.baseApk* 3.baseApkProguardMapping* 4.baseApkResourceMapping* 5.tinkerId 编号必须一致* *//*** 此处填写每次构建生成的基准包目录 app/build/bakApk/app-0621-21-10-33*/def baseApkDir = "app-0621-21-10-33" /*** 对于插件各参数的详细解析请参考*/tinkerSupport { // 开启tinker-support插件,默认值true enable = true // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker autoBackupApkDir = "${bakPath}" // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch overrideTinkerPatchConfiguration = true // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空 // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译 // @{link tinkerPatch.oldApk } baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk" // 对应tinker插件applyMapping baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt" // 对应tinker插件applyResourceMapping baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt" // 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性 base patch tinkerId = "base-1.0.3" //base-1.0.3 错误版本 patch-1.0.3 补丁版本 (1.0.3基准包和补丁包版本要一致) // 构建多渠道补丁时使用 // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}" // 是否开启反射Application模式 enableProxyApplication = false//使用SampleApplication和SampleApplicationLike //enableProxyApplication = true//使用MyApplication } /*** 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改* 对于各参数的详细介绍请参考:* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97*/tinkerPatch { //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk" ignoreWarning = false useSign = true dex { dexMode = "jar" pattern = ["classes*.dex"] loader = [] } lib { pattern = ["lib/*/*.so"] } res { pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"] ignoreChange = [] largeModSize = 100 } packageConfig { } sevenZip { zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"// path = "/usr/local/bin/7za" } buildConfig { keepDexApply = false //tinkerId = "1.0.1-base" //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式 //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配 }} 第三步:初始化SDKenableProxyApplication = false 的情况这是Tinker推荐的接入方式,一定程度上会增加接入成本,但具有更好的兼容性。 集成Bugly升级SDK之后,我们需要按照以下方式自定义ApplicationLike来实现Application的代码(以下是示例): 自定义Application public class SampleApplication extends TinkerApplication { public SampleApplication() { super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike", "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false); }} 注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不做任何操作,所有Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中参数解析参数1:tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL参数2:delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可参数4:tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false———————————————— 我们需要您将以前的Applicaton配置为继承TinkerApplication的类: 自定义ApplicationLike public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike { public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike"; public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) { super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent); } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId // 调试时,将第三个参数改为true Bugly.init(getApplication(), "900029763", false); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) @Override public void onBaseContextAttached(Context base) { super.onBaseContextAttached(base); // you must install multiDex whatever tinker is installed! MultiDex.install(base); // 安装tinker // TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法 Beta.installTinker(this); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) { getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks); } } 注意:tinker需要你开启MultiDex,你需要在dependencies中进行配置compile “com.android.support:multidex:1.0.1”才可以使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在onCreate方法调用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached中调用Beta.installTinker(this);。 enableProxyApplication = true 的情况 public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId // 调试时,将第三个参数改为true 900029763自己申请的ID Bugly.init(this, "900029763", false); } @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); // you must install multiDex whatever tinker is installed! MultiDex.install(base); // 安装tinker Beta.installTinker(); } } 第四步:AndroidManifest.xml配置1. 权限配置 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>第五步:混淆配置 为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置: -dontwarn com.tencent.bugly.**-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}如果你使用了support-v4包,你还需要配置以下混淆规则: -keep class android.support.**{*;}bugly地址:https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android-hotfix/?v=20170322165254Github Demohttps://github.com/BuglyDevTeam/Bugly-Android-Demo 普通打包1、编译基准包配置基准包的tinkerId inkerId最好是一个唯一标识,例如git版本号、versionName等等。 如果你要测试热更新,你需要对基线版本进行联网上报。 这里强调一下,基线版本配置一个唯一的tinkerId,而这个基线版本能够应用补丁的前提是集成过热更新SDK,并启动上报过联网,这样我们后台会将这个tinkerId对应到一个目标版本,例如tinkerId= “bugly_1.0.0” 对应了一个目标版本是1.0.0,基于这个版本打的补丁包就能匹配到目标版本。 执行assembleRelease编译生成基准包: 这个会在build/outputs/bakApk路径下生成每次编译的基准包、混淆配置文件、资源Id文件,如下图所示: 实际应用中,请注意保存线上发布版本的基准apk包、mapping文件、R.txt文件,如果线上版本有bug,就可以借助我们tinker-support插件进行补丁包的生成。 启动apk,上报联网数据 我们每次冷启动都会请求补丁策略,会上报当前版本号和tinkerId,这样我们后台就能将这个唯一的tinkerId对应到一个版本,大家测试的时候可以打开logcat查看我们的日志,如下图所示: 如果看不到log,您需要将bugly初始化的第三个参数设置为true才能看到。2、对基线版本的bug修复未修复前 这个类有一个会造成空指针的方法。 修复后 对产生bug的类进行修复,作为补丁下次覆盖基线版本的类。 3、根据基线版本生成补丁包修改待修复apk路径、mapping文件路径、resId文件路径 执行构建补丁包的task 如果你要生成不同编译环境的补丁包,只需要执行TinkerSupport插件生成的task,比如buildTinkerPatchRelease就能生成release编译环境的补丁包。 注:TinkerSupport插件版本低于1.0.4的,需要使用tinkerPatchRelease来生成补丁包 。 生成的补丁包在build/outputs/patch目录下: 大家这里可能会有一个疑问,补丁版本是怎么匹配到目标版本的,可以双击patch包,我们提供的插件会在tinker生成的patch包基础上插入一个MF文件: 4、上传补丁包到平台上传补丁包到平台并下发编辑规则 点击发布新补丁,上传前面生成的patch包,我们平台会自动为你匹配到目标版本,你可以选择下发范围(开发设备、全量设备、自定义),填写完备注之后,点击立即下发让补丁生效,这样你就可以在客户端当中收到我们的策略,SDK会自动帮你把补丁包下到本地。 5、测试补丁应用效果启动app应用patch 如果匹配到目标版本,后台就会下发补丁策略,可以在logcat看到如下日志: 下载成功之后,我们会立即去合成补丁,可以看到patch合成的日志: 重启app查看效果 注:我们方案是基于Tinker方案的实现,需要下次启动才能让补丁生效 多渠道打包 tinker是支持我们打多渠道的,建议大家按照以下步骤进行最佳实践: 1. 配置productFlavors android { ... // 多渠道打包(示例配置) productFlavors { xiaomi { applicationId 'com.tencent.bugly.hotfix.xiaomi' } yyb { applicationId 'com.tencent.bugly.hotfix.yyb' } } ... } 2. 执行assembleRelease生成基线apk按照普通打包方式正常配置基线版本的tinkerId,然后执行assembleRelease生成不同渠道的apk,会在工程中build/bakApk/生成如下图所示文件: 3. 打渠道补丁包配置 4.执行buildAllFlavorsTinkerPatchRelease生成所有渠道补丁包如下图所示: 5.测试应用补丁包与普通打包一致。 加固打包(仅支持tinker 1.7.5及以下) tinker的一般模式需要Dex的合成,它并不支持加固,一定要使用加固的app可以使用usePreGeneratedPatchDex模式。由于加固会改变apk的dex结构,所以生成补丁包时我们务必要使用加固前的apk。但是需要注意的是,某些加固工具会将非exported的四大组件的类名替换,对于这部分类即使使用usePreGeneratedPatchDex也无法修改。对于360加固,MainActivity由于被提前加载,也无法修复。大家对于加固的情况,请仔细测试,能否支持与加固的方式有关联。 1.提前生成dex配置tinker是支持加固模式的,但需要你回退到Qzone方案 ,将usePreGeneratedPatchDex设置为true。 是否提前生成dex,而非合成的方式。这套方案即回退成Qzone的方案,对于需要使用加固或者多flavor打包(建议使用其他方式生成渠道包)的用户可使用。但是这套方案需要插桩,会造成Dalvik下性能损耗以及Art补丁包可能过大的问题,务必谨慎使用。另外一方面,这种方案在AndroidN之后可能会产生问题,建议过滤N之后的用户。 2.将基准包进行加固如果你的app需要进行加固,你需要将你打出的基准包上传到具体的加固平台进行加固,例如乐固,加固完成之后需要对apk进行重签名: jarsigner -verbose -keystore <YOUR_KEYSTORE> -signedjar <SIGNED_APK> <UNSIGNED_APK> <KEY_ALIAS>以上命令说明:-verbose:指定生成详细输出-keystore:指定证书存储路径-signedjar:改选项的三个参数分别为签名后的apk包、未签名的apk包、数字证书别名 3.根据加固的基准包生成补丁包打patch包的操作跟普通打包方式一致。 buglySDK下载地址:https://bugly.qq.com/v2/sdkDownload bugly热更新使用指南文档:https://bugly.qq.com/docs/user-guide/api-hotfix/?v=20200622202242

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安卓开发学习笔记(一):如何用Android Stuidio导出apk文件?

一,首先,我们在菜单栏上找到这一栏: 然后点击build,再点击generate apk,然后出现以下界面: 由于之前我们并没有进行apk文件的生成,因此需要这个apk key做一个验证,以防您的app上线之后被别人盗用,同时证明自己对这个app的拥有权。key store path就是您app key所储存的位置,这个位置是可以自己随便填的,想让自己的app ke放在哪里就放在哪里。ley store password,是你自己设定的密码,由于个人习惯我把key store pass word 和 key password 都设成了一样的。这样的话就可以方便自己下次再进行密码的输入了。二, 后面的password和前面填写的一样,certificate自己按照真实情况填写就可以了,以免引起不必要的纠纷。默认的选项则不改变。三, 最后点击v1,或者v2,v1是自己的测试版本,v2是官方版本的签名,再点击finish,就可以在你所创建的app项目的build文件条目下面生成的apk了吗,传递至您的手机就可以进行运行试试了。

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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