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很多客户服务器不稳定,卡掉线,被攻击怎么办? 这犯罪团伙还真是能够领会精神,与时俱进,在这么短的时间就学会了互联网+犯罪,以DDOS、CC等网络攻击为要挟实施敲诈勒索。 所谓的DDOS攻击,就是绑架n台僵尸电脑(俗称肉鸡,肉鸡也就是受黑客远程控制的电脑或机器,黑客可以随意操纵它并利用它做任何事情)同时访问网站,从而使网站不能日常运营。这就好像在一条高速公路上,犯罪嫌疑人故意组织大量车辆上高速,使得大量的车辆堵在高速公路上,造成人为阻塞,这样的后果是想上高速的上不来,其破坏的目的也就达到了。 看过这个新闻,让我想起《天下无贼》里的一句台词:二十一世纪什么最贵?人才!可这人才要是用错了地方,岂不成了人渣?做人还是本分点好,出来混早晚要还的,千万别存侥幸心理,不信抬头看,苍天饶过谁?! 专注 网站、棋,牌、菠菜、游戏。聊天室等服务器租用和托管以

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java基础学习_基础语法(下)02_day06总结

========================================================================================================================================================== 涉及到的知识点有:1:二维数组(理解) (1)二维数组的定义 (2)二维数组的格式 格式一:(自动动态初始化) 格式二:(半自动动态初始化) 格式三:(静态初始化) 面试题: (3)二维数组的案例(掌握) A:二维数组的遍历 B:二维数组的求和 C:打印杨辉三角形(行数可以键盘录入)2:两个思考题(理解) (1)Java中的参数传递问题及图解。 (2)数据加密问题。 ==========================================================================================================================================================1:二维数组(理解) (1)二维数组的定义:元素是一维数组的数组。 (2)二维数组的格式: 格式一:(自动动态初始化) 数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n]; //常用这个格式。 数据类型 数组名[][] = new 数据类型[m][n]; //该格式可以,但是很少用了。 数据类型[] 数组名[] = new 数据类型[m][n]; //该格式也可以,但是很少用了。 m表示这个二维数组有多少个一维数组。 n表示每一个一维数组的元素个数。 举例: int[][] arr = new int[3][2]; 定义了一个二维数组arr。 这个二维数组有3个一维数组,名称是arr[0],arr[1],arr[2]。 每个一维数组有2个元素,可以通过arr[m][n]来获取。 即: arr[m][n] 表示获取第m+1个一维数组的第n+1个元素。 例如:arr[1][2] 表示获取第2个一维数组的第3个元素。 如下如图所示01: --------------------------------------- 格式二:(半自动动态初始化) 数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][]; m表示这个二维数组有多少个一维数组。 这一次没有直接给出一维数组的元素个数,可以动态的给出。 举例: int[][] arr = new int[3][]; arr[0] = new int[2]; arr[1] = new int[3]; arr[2] = new int[1]; 如下如图所示02: --------------------------------------- 格式三:(静态初始化) 数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{ {...}, {...}, {...} }; 数据类型[][] 数组名 = { {...}, {...}, {...} }; 格式三的简化版格式 举例: int[][] arr = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 }, { 7, 8, 9 } }; int[][] arr = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5 }, { 6 } }; 如下如图所示03: 面试题: 下面定义的区别: int x, y; //定义了1个int类型的变量x,同时也定义了1个int类型的变量y。 //等价于 int x; int y; --------------------------------------- int[] x, y[]; //定义了1个int类型的一维数组x,同时也定义了1个int类型的二维数组y。 //等价于 int[] x; int[] y[]; (3)二维数组的案例(掌握): A:二维数组的遍历 外循环控制的是二维数组的长度,其实就是一维数组的个数。 内循环控制的是一维数组的长度。 public static void printArray2(int[][] arr) { for(int x = 0; x < arr.length; x++) { for(int y = 0; y < arr[x].length; y++) { System.out.print(arr[x][y]+" "); } System.out.println(); } } B:二维数组的求和 int sum = 0; for(int x = 0; x < arr.length; x++) { for(int y = 0; y < arr[x].length; y++) { sum += arr[x][y]; } } C:打印杨辉三角形(行数可以键盘录入) 1 /* 2 需求:打印杨辉三角形(行数可以键盘录入) 3 4 1 5 1 1 6 1 2 1 7 1 3 3 1 8 1 4 6 4 1 9 1 5 10 10 5 1 10 11 分析:看这种图像的规律: 12 A:任何一行的第一列和最后一列都是1。 13 B:从第三行开始,除去第一列和最后一列,剩余的每一列的数据是它上一行的前一列和它上一行的本列之和。 14 15 步骤: 16 A:首先定义一个二维数组。行数如果是n,我们把列数也先定义为n。 17 这个n的数据来自于键盘录入。 18 B:给这个二维数组任何一行的第一列和最后一列赋值为1。 19 C:按照规律给其他元素赋值: 20 从第三行开始,除去第一列和最后一列,剩余的每一列的数据是它上一行的前一列和它上一行的本列之和。 21 D:遍历这个二维数组。 22 */ 23 import java.util.Scanner; 24 25 class Array2Test3 { 26 public static void main(String[] args) { 27 //创建键盘录入对象。 28 Scanner sc = new Scanner(System.in); 29 30 //这个n的数据来自于键盘录入。 31 System.out.println("请输入一个数据:"); 32 int n = sc.nextInt(); 33 34 //定义二维数组 35 int[][] arr = new int[n][n]; 36 37 //给这个二维数组任何一行的第一列和最后一列赋值为1 38 for(int x = 0; x < arr.length; x++) { 39 arr[x][0] = 1; //任何一行第一列 40 arr[x][x] = 1; //任何一行的最后一列 41 } 42 43 //按照规律给其他元素赋值 44 //从第三行开始,除去第一列和最后一列,剩余的每一列的数据是它上一行的前一列和它上一行的本列之和。 45 for(int x = 2; x < arr.length; x++) { 46 //这里如果 y <= x 是有个小问题的,就是最后一列的问题,因为最后一列已经给过值了。 47 //所以这里要减去1 48 //并且y也应该从1开始,因为第一列也给过值了。 49 for(int y = 1; y <= x - 1; y++) { 50 //除去第一列和最后一列,剩余的每一列的数据是它上一行的前一列和它上一行的本列之和。 51 arr[x][y] = arr[x - 1][y - 1] + arr[x - 1][y]; 52 } 53 } 54 55 //遍历这个二维数组。 56 /* 57 for(int x = 0; x < arr.length; x++) { 58 for(int y = 0; y < arr[x].length; y++) { 59 System.out.print(arr[x][y]+"\t"); 60 } 61 System.out.println(); 62 } 63 */ 64 //这个时候,要注意了,内循环的变化必须和曾经讲过的九九乘法表类似。 65 for(int x = 0; x < arr.length; x++) { 66 for(int y = 0; y <= x; y++) { 67 System.out.print(arr[x][y]+"\t"); 68 } 69 System.out.println(); 70 } 71 } 72 } -----------------------------------------------------------------------------2:两个思考题(理解) (1)Java中的参数传递问题及图解。 基本类型:形式参数的改变对实际参数没有影响。 引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数。 基本类型:传递的是基本类型的数据值。 引用类型:传递的是地址值。 小结:不管怎么说,都是值,即在Java中,只有值传递。 如下图所示04: (2)数据加密问题。 综合的小案例。 int index = 0; arr[index] = number % 10 = number / 1 % 10; index++; arr[index] = number / 10 % 10 = number / 10 % 10; index++; arr[index] = number / 10 / 10 % 10 = number /100 % 10; ...... --------------------------------------- int index = 0; while (number > 0) { arr[index] = number % 10; number /= 10; } 示例代码如下: 1 /* 2 把刚才的代码改进一下: 3 A:把数据改进为键盘录入 4 B:把代码改进为方法实现 5 6 7 另一个数据的测试: 8 number:1234567 9 第一步:7654321 10 第二步:2109876 11 第三步:6109872 12 13 知识点: 14 变量 15 数据类型 16 运算符 17 键盘录入 18 语句 19 方法 20 数组 21 */ 22 import java.util.Scanner; 23 24 class JiaMiDemo2 { 25 public static void main(String[] args) { 26 //创建键盘录入对象 27 Scanner sc = new Scanner(System.in); 28 29 //请输入一个数据 30 System.out.println("请输入一个数据(小于8位):"); 31 int number = sc.nextInt(); 32 33 //写功能实现把number进行加密 34 //调用 35 String result = jiaMi(number); 36 System.out.println("加密后的结果是:"+result); 37 } 38 39 /* 40 需求:写一个功能,把数据number实现加密。 41 两个明确: 42 返回值类型:String 为了做一个字符串的拼接。 43 参数列表:int number 44 */ 45 public static String jiaMi(int number) { 46 //定义数组 47 int[] arr = new int[8]; 48 49 //定义索引 50 int index = 0; 51 52 //把number中的数据想办法放到数组中 53 while(number > 0) { 54 arr[index] = number % 10; 55 index++; 56 number /= 10; 57 } 58 59 //把每个数据加5,然后对10取得余数 60 for(int x = 0; x < index; x++) { 61 arr[x] += 5; 62 arr[x] %= 10; 63 } 64 65 //把第一位和最后一位交换 66 int temp = arr[0]; 67 arr[0] = arr[index - 1]; 68 arr[index - 1] = temp; 69 70 //把数组的元素拼接成一个字符串返回 71 //定义一个空内容字符串 72 String s = ""; 73 74 for(int x = 0; x < index; x++) { 75 s += arr[x]; 76 } 77 78 return s; 79 } 80 } =============================================================================我的GitHub地址: https://github.com/heizemingjun 我的博客园地址: http://www.cnblogs.com/chenmingjun 我的蚂蚁笔记博客地址: http://blog.leanote.com/chenmingjun Copyright ©2018 黑泽明军 【转载文章务必保留出处和署名,谢谢!】

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java基础学习_基础语法(下)01_day05总结

========================================================================================================================================================== 涉及到的知识点有:1:方法(掌握) (1)方法的定义 (2)方法的格式 (3)如何写一个方法呢?两个明确 (4)如何进行方法调用呢? A:有明确返回值的方法调用的方式 B:没有明确返回值的方法调用的方式:(即用void类型修饰的方法调用) (5)方法的案例 (6)方法的注意事项 (7)方法的重载 (8)方法重载的案例2:数组(一维数组)(掌握) (1)数组的定义 (2)数组的特点 (3)数组的定义格式 (4)数组的初始化方式 A:动态初始化 B:静态初始化(常用) (5)Java语言的内存分配 (6)数组的内存图解 (7)数组操作时的两个常见小问题 (8)数组的常见操作 A:数组的遍历 方式1 方式2 B:数组的最值 最大值 最小值 C:数组的逆序(逆置) 方式1://使用一个索引,需要考虑到变量的变化。 方式2://使用两个索引,不用考虑变量变化。 D:数组的查表(根据键盘录入索引,查找对应星期) E:数组的元素查找(查找指定元素第一次在数组中出现的索引) ==========================================================================================================================================================1:方法(掌握) (1)方法的定义:就是完成特定功能的代码块。 注意:在很多语言里面有函数的定义,而在Java中,函数被称为方法。 (2)方法的格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1, 参数类型 参数名2, 参数类型 参数名3...) { 方法体语句; ---------------------------------------------------- return 返回值; 参数列表 } --------------------------------------- 修饰符:目前就用 public static。后面再详细讲解其他修饰符。 返回值类型:就是功能结果的数据类型。 方法名:就是起了一个名字,符合命名规则即可,方便我们调用该方法。 参数类型:就是参数的数据类型。限定调用方法时传入参数的数据类型。 参数名:就是变量名,接收调用方法时传入的参数。 参数分类: 实际参数(实参):实际参与运算的数据。 形式参数(形参):方法上定义的,用于接收实际参数的变量。 方法体语句:就是完成功能的代码。 return:结束方法以及返回方法指定类型的值。 返回值:就是功能的结果,由return带给调用者。 (3)如何写一个方法呢?两个明确: a:返回值类型:明确功能结果的数据类型。 b:参数列表:明确参数的个数以及参数的数据类型。 (4)如何进行方法调用呢? A:有明确返回值的方法调用的方式: a:单独调用,没有意义。 sum(x, y); b:输出调用,但是不够好,因为我不一定非要把结果输出,可能针对结果进行进一步操作。但是讲课一般我就用了。 System.out.println(sum(x, y)); c:赋值调用,推荐方式。 int z = sum(x, y); 如下图所示01: B:没有明确返回值的方法调用的方式:(即用void类型修饰的方法调用) a:只能单独调用。 (5)方法的案例: A:求和方案。 B:获取两个数中的较大值。(返回值是int类型,用三元改进。) C:比较两个数据是否相同。(返回值是boolean类型,用三元改进。) D:获取三个数中的最大值。(返回值是int类型,用if else嵌套,用三元改进。) E:输出m行n列的星形。(返回值是void类型。) F:键盘录入一个数据n(1<=n<=9),输出对应的nn乘法表。 (6)方法的注意事项: A:方法不调用不执行。 B:方法与方法是平级关系,不能嵌套定义。 C:方法在定义的时候,参数是用逗号,隔开的 D:方法在调用的时候,不用在传递数据的类型。 E:如果方法有明确的返回值类型,就必须有return语句返回。 (7)方法的重载 在同一个类中,方法名相同,参数列表不同。与返回值无关。 参数列表不同: 参数的个数不同。 参数的对应的数据类型不同。 (8)方法重载的案例 不同的类型的多个同名方法的比较。----------------------------------------------------------------------------- 2:数组(一维数组)(掌握) (1)数组的定义:存储同一种数据类型的多个元素(变量)的容器(集合)。 (2)数组的特点:每一个元素都有编号,从0开始,最大编号是长度-1。 编号的专业叫法:索引(角标)。 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型。 (3)数组的定义格式: A:数据类型[] 数组名; int[] a; //定义了一个int类型的数组a变量。 B:数据类型 数组名[]; int a[]; //定义了一个int类型的a数组变量。 --------------------------------------- 推荐是用A方式,A方式的可读性更强,B方法就忘了吧。在Java中均可。 B方式早期的时候确实有很多人这样用。不过,现在这样用的人越来越少了。 作为Java的粉丝C#(Java的模仿者)就不再支持第二种语法格式了。越来越多的语言可能会抛弃第二种格式。 但是看源码的时候要能看懂。 (4)数组的初始化方式: Java中的数组必须先初始化,然后才能使用。 所谓初始化:就是为数组中的数组元素分配内存空间,并为每个数组元素赋值。 A:动态初始化 只指定数组长度,由系统分配初始值。(数组长度其实就是数组中元素的个数。) 举例: int[] arr = new int[3]; System.out.println(arr); //[I@6d06d69c 地址值,数组名其实就是该数组首元素的地址。 B:静态初始化(常用) 给初值,由系统决定数组长度。 举例: int[] arr = new int[]{ 1, 2, 3 }; 简化版:int[] arr = { 1, 2 ,3 }; 如下图所示06: (5)Java语言的内存分配: Java程序在运行时,需要在内存中的分配空间。 为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。 A:栈:存储局部变量。 B:堆:存储所有new出来的东西。 C:方法区(面向对象部分详细讲解) D:本地方法区(系统相关) E:寄存器(CPU使用) --------------------------------------- 注意: a:局部变量:在方法定义中或者方法声明上定义的变量。使用完毕,立即消失。 b:栈内存和堆内存的区别: 栈:数据使用完毕,就消失。 堆:每一个new出来的东西都有地址。 堆中的每一个变量都有默认值。 byte,short,int,long --> 0 float,double --> 0.0 char --> '\u0000' //因为Java语言采用的是Unicode编码。 boolean --> false 引用类型 --> null 在Java语言中,数据使用完毕后,就变成垃圾了,但并没有立即回收,会在垃圾回收器空闲的时候回收。 在C++语言中,有构造函数和析构函数,调用析构函数用来释放空间。 如下图所示02: (6)数组的内存图解: A:一个数组 B:二个数组 C:三个数组(两个栈变量指向同一个堆内存) 如下图所示03/04/05: (7)数组操作时的两个常见小问题: a:ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常。 原因:你访问了不存在的索引。 b:NullPointerException:空指针异常。 原因:数组已经不再指向堆内存了。而你还用数组名去访问元素。(即:数组引用没有指向实体,却在操作实体中的元素。) (8)数组的常见操作:--------------------------------------- A:数组的遍历 数组的一个属性:获取数值长度:数值名.length 方式1: public static void printArray(int[] arr) { for(int x = 0; x < arr.length; x++) { System.out.println(arr[x]); } } 方式2:通过字符串的拼接,让元素在一行上输出。 public static void printArray(int[] arr) { System.out.print("[ "); for(int x = 0; x < arr.length; x++) { if(x == arr.length - 1) { System.out.println(arr[x]+" ]"); }else { System.out.print(arr[x]+", "); } } }--------------------------------------- B:数组的最值 最大值: public static int getMax(int[] arr) { int max = arr[0]; for(int x = 1; x < arr.length; x++) { if(arr[x] > max) { max = arr[x]; } } return max; } 最小值: public static int getMin(int[] arr) { int min = arr[0]; for(int x = 1; x < arr.length; x++) { if(arr[x] < min) { min = arr[x]; } } return min; }--------------------------------------- C:数组的逆序(逆置) 方式1://使用一个索引,需要考虑到变量的变化。 public static void reverse(int[] arr) { for(int x = 0; x < arr.length / 2; x++) { int temp = arr[x]; arr[x] = arr[arr.length - 1 - x]; arr[arr.length - 1 - x] = temp; } } 方式2://使用两个索引,不用考虑变量变化。 public static void reverse(int[] arr) { for(int start = 0, end = arr.length - 1; start <= end; start++, end--) { int temp = arr[start]; arr[start] = arr[end]; arr[end] = temp; } }--------------------------------------- D:数组的查表(根据键盘录入索引,查找对应星期) public static String getString(String[] strArray, int index) { return strArray[index]; } E:数组的元素查找(查找指定元素第一次在数组中出现的索引) 方式1: public static int getIndex(int[] arr, int value) { for(int x = 0; x < arr.length; x++) { if(arr[x] == value) { return x; } } return -1; //找不到的时候对应的返回的值。或者是for循环的判断条件语句为false时候对应的方茴的值。 } 特别注意:只要是判断条件语句,就有可能是false,所以要细心!!! 方式2: public static int getIndex(int[] arr, int value) { int index = -1; for(int x = 0; x < arr.length; x++) { if(arr[x] == value) { index = x; break; } } return index; }=============================================================================我的GitHub地址: https://github.com/heizemingjun 我的博客园地址: http://www.cnblogs.com/chenmingjun 我的蚂蚁笔记博客地址: http://blog.leanote.com/chenmingjun Copyright ©2018 黑泽明军 【转载文章务必保留出处和署名,谢谢!】

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java基础学习_基础语法(上)02_day03总结

========================================================================================================================================================== 涉及到的知识点有:0:基本概念概述 1:运算 2:运算符 3:操作数 4:表达式1:运算符(掌握) (1)算术运算符(掌握) (2)赋值运算符(掌握) (3)比较(关系)运算符(掌握) (4)逻辑运算符(掌握) (5)位运算符(了解) (6)三元(三目/条件)运算符(掌握)2:键盘录入(掌握)3:流程控制语句4:if语句(掌握) (1)三种格式: (2)注意事项: (3)案例: (4)三元运算符和if语句第二种格式的关系: ==========================================================================================================================================================0:基本概念概述 1:运算 对常量和变量进行操作的过程称为运算。 2:运算符 对常量和变量进行操作的符号称为运算符。 3:操作数 参与运算的数据称为操作数 4:表达式 用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。 不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。 举例: int a = 3 + 4; 这是做了一个加法运算。 +就是运算符,且是算术运算符,我们还有其他很多的运算符。 3,4就是参与运算的操作数据。 3 + 4整体其实就是一个算数表达式。-----------------------------------------------------------------------------1:运算符(掌握) (1)算术运算符(掌握) A:+, -, *, /, %, ++, -- B:+的用法: a:加法; b:正号; c:字符串连接(拼接)符。 例如:System.out.println("x="+x+",y="+y);如下如图所示00: C:/和%的区别: 数据做除法操作的时候,/取得是商,%取得是余数。如下图所示01: D:++和--的用法: a:他们的作用是:对变量进行自增1或者自减1。 b:使用: **单独使用时: 放在操作数据的前面和后面效果是一样。 即:a++或者++a效果一样。 **参与操作使用时: 放在操作数的前面时:先自增1或者自减1,再参与操作。 int a = 10; int b = ++a; //a = 11; b = 11; 放在操作数的后面时:先参与操作,再自增1或者自减1。 int a = 10; int b = a++; //b = 10; a = 11;如下图所示02/03: --------------------------------------- (2)赋值运算符(掌握) A: 基本的赋值运算符:= 把=右边的数据赋值给左边。 扩展的赋值运算符:+=, -=, *=, /=, %=, 等等。 += 把左边和右边数据做加法后,然后将结果赋值给左边。 B:=叫做赋值运算符,也是最基本的赋值运算符。 int x = 10; //把10赋值给int类型的变量x。 C:扩展的赋值运算符的特点: 扩展的赋值运算符隐含了自动强制转换。 即:s += 1; 不是等价于 s = s + 1; 而是等价于 s = (s的数据类型)(s + 1); 面试题: short s = 1; //编译有问题,报错,可能损失精度。 s = s + 1; //short类型参与运算的时候默认转换为int类型。而把int类型赋值给short类型会有问题。 short s = 1; //没有问题。 s += 1; //因为+=隐含了自动强制转换。 请问上面的代码哪个有问题?--------------------------------------- (3)比较(关系)运算符(掌握) A:==, !=, >, >=, <, <=, instanceof(后面讲) B:无论运算符两端是简单还是复杂最终结果是boolean类型。 C:千万不要把==写成了=了。 D:>=, <=只要有一个满足即可,即:不管是大于,还是等于;或者不管是小于,还是等于。如下图所示04: --------------------------------------- (4)逻辑运算符(掌握) A: &, |, ^, !, &&, ||如下图所示05: B:逻辑运算符用于连接boolean类型的表达式,在java中不可以写成3<x<6,而是应该写成x>3&x<6。 表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。 例如: 算术表达式:a + b 比较表达式:a == b C:结论: 逻辑与&:有false则false。 逻辑或|:有true则true。 逻辑异或^:相同则false,不同则true。 举例情侣关系:男男为false,女女为false,男女为true,女男为true。 逻辑非!:非true则false,非false则true。 偶数个叹号!不改变布尔类型,奇数个叹号!改变类型。 逻辑双与&&:最终的结果和&是一样的,只不过有短路效果。只要左边是false,右边就不执行。 逻辑双或||:最终的结果和|是一样的,只不过有短路效果。只要左边是true,右边就不执行。 所以双与(双或)的效率更高!!! 小结:在开发中常用的逻辑运算符为:&&, ||, ! 。--------------------------------------- (5)位运算符(了解) 因为我们一般是做十进制的运算的,而位运算是做的二进制的运算,所以我们一般不需要掌握,但是需要听懂! 因为在底层源码中看大量看到位运算,因为我们的所有的操作在计算机底层都会变成为位运算。可以提高程序的效率。如下如所示06: 要做位运算,首先要把数据转换为二进制。而且还得是补码。如下图所示07: A:^异或位运算符的特殊用法: 一个数据针对另一个数据位异或两次,该数据本身不变。应用:可以对数据做一个简单的加密。如下图所示08: B:面试题: 以后讲课过程中,若没有明确说明数据类型的话,一般默认int类型。 a:请实现两个int变量的交换。int a = 10; int b = 20; 法一:采用第三方变量(开发中用)。 int c = a; a = b; b = c; 法二:用位异或运算符(面试中用)。简记为:等号左边a,b,a 等号右边a^b a = a ^ b; b = a ^ b; //a ^ b ^ b = a = b a = a ^ b; //a ^ b ^ a = b = a 法三:用变量相加的方法。 a = a + b; b = a - b; //a + b - b = a = b a = a - b; //a + b - a = b = a 法四:一句话搞定。 b = (a + b) - (a = b); //b = a + b - b = a b:请用最有效率的方式计算出2乘以8的结果 2<<3如下图所示09/10: --------------------------------------- (6)三元(三目/条件)运算符(掌握) 单目运算符:~3 双目运算符:3 + 4 A:三目运算符格式: 比较表达式? 表达式1 : 表达式2; B:执行流程: 首先计算比较表达式的值,看是true还是false。 如果是true,表达式1就是结果。 如果是false,表达式2就是结果。 C:案例: a:获取两个数据中的最大值。 int max = ((x > y)? x : y); b:获取三个数据中的最大值。 法一: int tmpe = ((a > b)? a : b); int max = ((tmpe > c)? tmpe : c); 法二: int max = (a > b)? ((a > c)? a : c) : ((b > c)? b : c); //三目运算符的嵌套使用。 c:比较两个数据是否相等。 法一: boolean flag = ((a == b)? true : flase); //这样写太啰嗦了。 法二: boolean flag = (a == b); 如下图所示11: ----------------------------------------------------------------------------- 2:键盘录入(掌握) (1)实际开发中,数据是变化的,为了提高程序的灵活性,我们加入键盘录入数据。 (2)如何实现键盘录入数据呢?目前就记住: A:导包: import java.util.Scanner; 位置:在class定义的上边。 B:创建键盘录入对象: Scanner sc = new Scanner(System.in); C:通过对象获取数据: int x = sc.nextInt(); (3)把三元运算符的案例加入键盘录入改进。-----------------------------------------------------------------------------3:流程控制语句 (1)顺序结构:从上往下,依次执行。 (2)选择结构:按照不同的选择,执行不同的代码。 (3)循环结构:做一些重复的代码。 选择结构也称为分支结构。Java语言提供了两种选择结构语句。 1)if语句。 2)switch语句。-----------------------------------------------------------------------------4:if语句(掌握) (1)三种格式: A:格式1: if(比较/关系表达式) { 语句体; } 执行流程: 判断比较表达式的值,看是true还是false。 如果是true,就执行语句体。 如果是false,就不执行语句体。--------------------------------------- B:格式2 if(比较表达式) { 语句体1; }else { 语句体2; } 执行流程: 判断比较表达式的值,看是true还是false。 如果是true,就执行语句体1。 如果是false,就执行语句体2。 if语句的第二种格式与三元运算符的区别如下图所示12: --------------------------------------- C:格式3 if(比较表达式1) { 语句体1; }else if(比较表达式2) { 语句体2; }else if(比较表达式3) { 语句体3; }... ... }else if(比较表达式n) { 语句体n; } else { 语句体n+1; } 执行流程: 判断比较表达式1的值,看是true还是false。 如果是true,就执行语句体1。 如果是false,就继续判断比较表达式2的值,看是true还是false。 如果是true,就执行语句体2。 如果是false,就继续判断比较表达式3的值,看是true还是false。 ... ... 如果都不满足,就执行语句体n+1。--------------------------------------- (2)注意事项: A:比较表达式无论是简单还是复杂,结果必须是boolean类型。 B:if语句控制的语句体如果是一条语句,是可以省略大括号的;如果是多条语句,则不能省略。 建议:永远不要省略。 C:一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号。如下图所示13: D:else后面如果没有if,是不会出现比较表达式的。 E:三种格式的if语句其实都是一个语句,只要有一个语句体执行,其他的语句体就不再执行。--------------------------------------- (3)案例: A:比较两个数是否相等。 B:获取两个数中的最大值。 C:获取三个数中的最大值(if语句的嵌套)。 D:根据成绩输出对应的等级。 E:根据月份,输出对应的季节。 F:根据x计算对应y的值并输出。如下图所示14: (4)三元运算符和if语句第二种格式的关系: 所有的三元运算符能够实现的,if语句的第二种格式都能实现。 反之不成立。 如果if语句第二种格式控制的语句体是输出语句,就不可以。 因为三元运算符是一个运算符,必须要求有一个结果返回。不能是一个输出语句。=============================================================================我的GitHub地址: https://github.com/heizemingjun 我的博客园地址: http://www.cnblogs.com/chenmingjun 我的蚂蚁笔记博客地址: http://blog.leanote.com/chenmingjun Copyright ©2018 黑泽明军 【转载文章务必保留出处和署名,谢谢!】

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java基础学习_基础语法(上)01_day02总结

============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 1:关键字(掌握) 2:标识符(掌握) 3:注释(掌握) 4:常量(掌握) 5:进制转换(了解) 6:变量(掌握) 7:数据类型(掌握) 8:数据类型转换(掌握) ==========================================================================================================================================================1:关键字(掌握) (1)被Java语言赋予特定含义的单词。 (2)特点: 组成关键字的字母全部小写。 (3)注意事项: A:goto和const作为保留字存在,目前并不使用。注意:保留字在jdk的新版本中可能会提升为关键字。 B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记。 示例代码如下: 1 /* 2 关键字:被java语言赋予特定含义的单词。 3 4 特点:组成关键字单词的字母全部小写。 5 6 注意: 7 A:goto和const是保留字,目前并不使用。注意:保留字在jdk的新版本中可能会提升为关键字。 8 B:类似于UE、Notepad++这样的高级记事本,针对关键字都有特殊的颜色标记。 9 */ 10 class KeyWordDemo { 11 public static void main(String[] args) { 12 System.out.println("HelloWorld"); 13 } 14 } java中用到的关键字如下图所示:(50个左右) -----------------------------------------------------------------------------2:标识符(掌握) (1)就是给类、接口、方法、变量等起名字的字符序列。 (2)组成规则: A:可由英文大小写字母组成; B:可由数字组成; C:可由$和_组成; D:可由中文组成,但是不建议用中文! (3)注意事项: A:不能以数字开头; B:不能是java中的关键字; C:java语言严格区分大小写。 (4)开发的常见的命名规则(见名知意) A:包的命名(全部小写),其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分。 单级包:小写。 举例:liuyi com 多级包:小写,用.隔开。 举例:cn.itcast com.baidu (习惯是域名反写) B:类或者接口的命名 一个单词:单词的首字母大写。 举例:Student,Demo 多个单词:每个单词首字母大写。 举例:HelloWorld,StudentName C:方法或者变量的命名 一个单词:单词的首字母小写。 举例:name,main 多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写。 举例:studentAge,showAllNames() D:常量的命名 全部大写 一个单词:大写 举例:PI 多个单词:大写,并用_隔开。 举例:STUDENT_MAX_AGE-----------------------------------------------------------------------------3:注释(掌握) (1)就是对程序进行解释说明的文字,不会被JVM解释执行。 (2)分类: A:单行注释://注释文字 单行注释可以嵌套使用。 B:多行注释:/*注释文字*/ 多行注释不可以嵌套使用。 C:文档注释(后面讲):/**注释文字.*/ 被javadoc工具解析生成一个说明书,面向对象部分讲解。 (3)把HelloWorld案例写了一个带注释的版本。 后面我们要写一个程序的过程。 需求:写一个程序,在控制台输出HelloWorld。 分析: 1:写一个java程序,首先定义类。 2:程序要想能够被jvm调用,必须定义main方法。 3:程序要想有输出结果,必须用输出语句。 实现: 1:定义类用的是class关键字,后面跟的是类名。 2:main方法的基本格式。 3:输出语句的基本格式。 代码体现: (4)注释的作用: A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。 B:可以帮助我们调试程序。 后面我们会讲解一个更高端的一个调试工具。-----------------------------------------------------------------------------4:常量(掌握) (1)在程序执行的过程中,其值不发生改变的量。 (2)Java中常量的分类: A:字面值常量 例如:"hello"、10、true B:自定义常量(后面讲) 例如:final int x = 10; (3)字面值常量 A:字符串常量 "hello" B:整数常量 12,23 C:小数常量 12.345 D:字符常量 'a','A','0' E:布尔常量 true、false F:空常量 null(后面讲)(闹) 代表什么都没有 注意:空常量null不可以直接用于打印输出。如下图所示: (4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式 A:二进制 由0,1组成。以0b开头。 B:八进制 由0,1,...,7组成。以0开头。 C:十进制 由0,1,...,9组成。整数默认是十进制。 D:十六进制 由0,1,...,9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。如下图所示: -----------------------------------------------------------------------------5:进制转换(了解) 如下图所示: (1)其他进制转换到十进制 系数:就是每一个位上的数值。 基数:x进制的基数就是x。 权:对每一个位上的数据,从右往左,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。 结果:系数*基数^权次幂之和。如下图所示: (2)十进制转换到其他进制 方法:除基取余,直到商为0,余数反转。如下图所示: (3)进制转换的快速转换法 A:十进制和二进制间的转换 8421码。8421码是BCD代码中最常用的一种。 B:二进制到八进制,十六进制的转换如下图所示: (4)原码、反码、补码如下图所示: (5)8421码: 8421码是中国大陆的叫法,8421码是BCD代码中最常用的一种。 在这种编码方式中每一位二值代码的1都是代表一个固定数值,把每一位的1代表的十进制数加起来,得到的结果就是它所代表的十进制数码。 例如: 1 1 1 1 1 1 1 1 128 64 32 16 8 4 2 1-----------------------------------------------------------------------------6:变量(掌握) (1)在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量。 (2)变量的定义格式: A:数据类型 变量名 = 初始化值; B:数据类型 变量名; 变量名 = 初始化值; (3)从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域; 因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用。 (4)为什么要定义变量呢? 答:用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用。 如下图所示: --------------------------------------- 使用变量的时候要注意的问题: A:作用域 变量定义在哪一级大括号中,那个大括号的范围就是这个变量的作用域。 相同的作用域中不能定义两个同名变量。 B:初始化值 没有初始化值的变量不能直接使用。 你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候就立即给值。 推荐建议:在定义的时候就给初值比较好。 C:在一行上建议只定义一个变量。 其实也可以定义多个变量,但是不建议,不好看。 -----------------------------------------------------------------------------7:数据类型(掌握) (1)Java语言是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。 (2)数据类型的分类: A:基本数据类型:4类8种。 B:引用数据类型:类、接口、数组、字符串、Lambda。 注意:字符串、Lambda这两种引用数据类型后面会学习到。 Lambda:兰亩达,希腊字母表中排序第十一位的字母。 大写Λ用于:粒子物理学上,Λ重子的符号。 小写λ用于:物理上的波长符号、放射学的衰变常数、线性代数中的特征值。西里尔字母的 Л 是由 Lambda 演变而成。 " λ "形似一个双手插兜儿,独自行走的人,表示"失意、无奈、孤独、低调、路过"之意的符号,最先流行于仙剑奇侠传。 如下图所示: (3)基本数据类型 A:整数类型 占用字节数(Byte) 默认是有符号的,数据范围是: byte 1 -2^8 ~ 2^15-1(-128 ~ 127) short 2 -2^15 ~ 2^15-1 int 4 -2^31 ~ 2^31-1 long 8 -2^63 ~ 2^63-1 B:浮点类型 float 4 -3.403e38 ~ 3.403e38 -3.4.3*10^38 ~3.4.3*10^38 double 8 -1.798e308 ~ 1.798e308 -1.798*10^308 ~ 1.798*10^308 C:字符类型 char 2 D:布尔类型 boolean 1--------------------------------------- 注意的地方: a:整数默认是int类型,小数默认是double。 b:声明长整数要加L或者l。 例如:int i1 = 600; //正确。 long l1 = 88888888888L; //必须加L或l否则会出错。一般用大写的L,因为小写的l像1。 c:声明单精度的浮点数要加F或者f。 例如:double d = 12345.6; //正确。 float f = 12.3f; //必须加f或F否则会出错。损失精度。 d:char类型数据用来表示通常意义上的“字符”,字符常量为用单引号括起来的单个字符。 例如:char ch1= 'a'; char ch2='中'; e:Java字符采用 Unicode 编码,每个字符占两个字节,因而可用十六进制编码形式表示。注:Unicode是全球语言统一编码。 f:boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制。 boolean类型数据只允许取值 true 或 false ,不可以 0 或非 0 的整数替代 true 和 false ,这点和C语言不同。 g:与整数类型类似,Java浮点类型有固定的表数范围和字段长度,不受平台影响。 Java浮点类型常量有两种表示形式: 十进制数形式, 如: 3.14 314.0 科学记数法形式,如:3.14e2 3.14*10^2 h:Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,其不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性。 i:所谓的有效数字:具体地说,是指在分析工作中实际能够测量到的数字。所谓能够测量到指的是包括最后一位估计的不确定的数字。 例如:对于一个近似数,从左边第一个不是0的数字起,到精确到的位数止,所有的数字都叫做这个数的有效数字。-----------------------------------------------------------------------------8:数据类型转换(掌握) (0)一般来说,我们在运算的时候,要求参与运算的数据类型必须一致。 (1)boolean类型不能转换为其他的数据类型。 (2)默认转换(从小到大): A:byte,short,char --> int --> long -- float -- double。 B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算时首先默认转换为int类型。如下图所示: (3)强制转换(从大到小): A:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。 B:格式: 目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)(被转换的数据); C:注意:不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失的问题。 (4)思考题和面试题: 思考题:请问下面这个有没有问题? double d = 12.345; float f = d; 答:有问题,可能损失精度。 A:下面两种方式有区别吗? float f1 = (float)12.345; float f2 = 12.345f; 答:f1其实是通过一个double类型转换过来的。 而f2本身就是一个float类型。 B:下面的程序有问题吗,如果有,在哪里呢? byte b1 = 3; byte b2 = 4; byte b3 = b1 + b2; //数据类型提升了,有问题,可能会损失精度。 byte b4 = 3 + 4; //没问题。常量,是先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错! C:下面的操作结果是什么呢? byte b = (byte)130; //-126 我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。 而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。 而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。 a:获取130这个数据的二进制。首先130默认是有符号的int类型。 00000000 00000000 00000000 10000010 这是130的原码,也是反码,还是补码。 即在计算机内部存储的是补码: 00000000 00000000 00000000 10000010 b:做截取操作,截成byte类型的了。 10000010 这个结果是补码。 注意:电脑显示屏幕显示的是原码,且为十进制。 c:即已知补码求原码。 符号位 数值位 补码: 1 0000010 反码: 1 0000001 原码: 1 1111110 即得到输出是-126 D:字符参与运算 是查找ASCII里面的值 'a' --> 97 'A' --> 65 '0' --> 48 System.out.println('a'); //97 System.out.println('a' + 1); //98 E:字符串参与运算 首先运算是从左到右的。 字符串数据+其他数据做,结果是字符串类型。因为这里的+不是加法运算,而是是字符串的连接符(拼接符)。 其他数据+其他数据+字符串数据,先计算其他的值后再与字符串进行拼接。 System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1 System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55 System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5=============================================================================我的GitHub地址: https://github.com/heizemingjun 我的博客园地址: http://www.cnblogs.com/chenmingjun 我的蚂蚁笔记博客地址: http://blog.leanote.com/chenmingjun Copyright ©2018 黑泽明军 【转载文章务必保留出处和署名,谢谢!】

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由于目前的项目把mysql换成了TiDb,所以特意来了解下tidb。其实也不能说换,由于tidb和mysql几乎完全兼容,所以我们的程序没有任何改动就完成了数据库从mysql到TiDb的转换,TiDB 是一个分布式 NewSQL SQL 、 NoSQL 和 NewSQL 的优缺点比较 数据库。它支持水平弹性扩展、ACID 事务、标准 SQL、MySQL 语法和 MySQL 协议,具有数据强一致的高可用特性,是一个不仅适合 OLTP 场景还适合 OLAP 场景的混合数据库。下面是对有关资料的整理还有一些扩展内容以链接的方式展示,有兴趣可以点击了解一下。

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动态规划基础思想

本页面主要介绍了动态规划的基本思想,以及动态规划中状态及状态转移方程的设计思路,帮助各位初学者对动态规划有一个初步的了解。 本部分的其他页面,将介绍各种类型问题中动态规划模型的建立方法,以及一些动态规划的优化技巧。 引入 [IOI1994] 数字三角形](https://www.luogu.com.cn/problem/P1216)" 给定一个 $r$ 行的数字三角形($r \leq 1000$),需要找到一条从最高点到底部任意处结束的路径,使路径经过数字的和最大。每一步可以走到当前点左下方的点或右下方的点。 ```plain 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 ``` 在上面这个例子中,最优路径是 $7 \to 3 \to 8 \to 7 \to 5$。 最简单粗暴的思路是尝试所有的路径。因为路径条数是 $O(2^r)$ 级别的,这样的做法无法接受。 注意到这样一个事实,一条最优的路径,它的每一步决策都是最优的。 以例题里提到的最优路径为例,只考虑前四步 $7 \to 3 \to 8 \to 7$,不存在一条从最顶端到 $4$ 行第 $2$ 个数的权值更大的路径。 而对于每一个点,它的下一步决策只有两种:往左下角或者往右下角(如果存在)。因此只需要记录当前点的最大权值,用这个最大权值执行下一步决策,来更新后续点的最大权值。 这样做还有一个好处:我们成功缩小了问题的规模,将一个问题分成了多个规模更小的问题。要想得到从顶端到第 $r$ 行的最优方案,只需要知道从顶端到第 $r-1$ 行的最优方案的信息就可以了。 这时候还存在一个问题:子问题间重叠的部分会有很多,同一个子问题可能会被重复访问多次,效率还是不高。解决这个问题的方法是把每个子问题的解存储下来,通过记忆化的方式限制访问顺序,确保每个子问题只被访问一次。 上面就是动态规划的一些基本思路。下面将会更系统地介绍动态规划的思想。 动态规划原理 能用动态规划解决的问题,需要满足三个条件:最优子结构,无后效性和子问题重叠。 最优子结构 具有最优子结构也可能是适合用贪心的方法求解。 注意要确保我们考察了最优解中用到的所有子问题。 证明问题最优解的第一个组成部分是做出一个选择; 对于一个给定问题,在其可能的第一步选择中,假定你已经知道哪种选择才会得到最优解。你现在并不关心这种选择具体是如何得到的,只是假定已经知道了这种选择; 给定可获得的最优解的选择后,确定这次选择会产生哪些子问题,以及如何最好地刻画子问题空间; 证明作为构成原问题最优解的组成部分,每个子问题的解就是它本身的最优解。方法是反证法,考虑加入某个子问题的解不是其自身的最优解,那么就可以从原问题的解中用该子问题的最优解替换掉当前的非最优解,从而得到原问题的一个更优的解,从而与原问题最优解的假设矛盾。 要保持子问题空间尽量简单,只在必要时扩展。 最优子结构的不同体现在两个方面: 原问题的最优解中涉及多少个子问题; 确定最优解使用哪些子问题时,需要考察多少种选择。 子问题图中每个定点对应一个子问题,而需要考察的选择对应关联至子问题顶点的边。 无后效性 已经求解的子问题,不会再受到后续决策的影响。 子问题重叠 如果有大量的重叠子问题,我们可以用空间将这些子问题的解存储下来,避免重复求解相同的子问题,从而提升效率。 基本思路 对于一个能用动态规划解决的问题,一般采用如下思路解决: 将原问题划分为若干 阶段,每个阶段对应若干个子问题,提取这些子问题的特征(称之为 状态); 寻找每一个状态的可能 决策,或者说是各状态间的相互转移方式(用数学的语言描述就是 状态转移方程)。 按顺序求解每一个阶段的问题。 如果用图论的思想理解,我们建立一个 有向无环图,每个状态对应图上一个节点,决策对应节点间的连边。这样问题就转变为了一个在 DAG 上寻找最长(短)路的问题(参见:DAG 上的 DP)。 最长公共子序列 ???+ note "最长公共子序列问题" 给定一个长度为 $n$ 的序列 $A$ 和一个 长度为 $m$ 的序列 $B$($n,m \leq 5000$),求出一个最长的序列,使得该序列既是 $A$ 的子序列,也是 $B$ 的子序列。 子序列的定义可以参考 子序列。一个简要的例子:字符串 abcde 与字符串 acde 的公共子序列有 a、c、d、e、ac、ad、ae、cd、ce、de、ade、ace、cde、acde,最长公共子序列的长度是 4。 设 $f(i,j)$ 表示只考虑 $A$ 的前 $i$ 个元素,$B$ 的前 $j$ 个元素时的最长公共子序列的长度,求这时的最长公共子序列的长度就是 子问题。$f(i,j)$ 就是我们所说的 状态,则 $f(n,m)$ 是最终要达到的状态,即为所求结果。 对于每个 $f(i,j)$,存在三种决策:如果 $A_i=B_j$,则可以将它接到公共子序列的末尾;另外两种决策分别是跳过 $A_i$ 或者 $B_j$。状态转移方程如下: $$ f(i,j)=\begin{cases}f(i-1,j-1)+1&A_i=B_j\\max(f(i-1,j),f(i,j-1))&A_i\ne B_j\end{cases} $$ 可参考 SourceForge 的 LCS 交互网页 来更好地理解 LCS 的实现过程。 该做法的时间复杂度为 $O(nm)$。 另外,本题存在 $O\left(\dfrac{nm}{w}\right)$ 的算法[^ref1]。有兴趣的同学可以自行探索。 int a[MAXN], b[MAXM], f[MAXN][MAXM]; int dp() { for (int i = 1; i <= n; i++) for (int j = 1; j <= m; j++) if (a[i] == b[j]) f[i][j] = f[i - 1][j - 1] + 1; else f[i][j] = std::max(f[i - 1][j], f[i][j - 1]); return f[n][m]; } 最长不下降子序列 ???+ note "最长不下降子序列问题" 给定一个长度为 $n$ 的序列 $A$($n \leq 5000$),求出一个最长的 $A$ 的子序列,满足该子序列的后一个元素不小于前一个元素。 算法一 设 $f(i)$ 表示以 $A_i$ 为结尾的最长不下降子序列的长度,则所求为 $\max_{1 \leq i \leq n} f(i)$。 计算 $f(i)$ 时,尝试将 $A_i$ 接到其他的最长不下降子序列后面,以更新答案。于是可以写出这样的状态转移方程:$f(i)=\max_{1 \leq j < i, A_j \leq A_i} (f(j)+1)$。 容易发现该算法的时间复杂度为 $O(n^2)$。 === "C++" ```cpp int a[MAXN], d[MAXN]; int dp() { d[1] = 1; int ans = 1; for (int i = 2; i <= n; i++) { d[i] = 1; for (int j = 1; j < i; j++) if (a[j] <= a[i]) { d[i] = max(d[i], d[j] + 1); ans = max(ans, d[i]); } } return ans; } ``` === "Python" python a = [0] * MAXN d = [0] * MAXN def dp(): d[1] = 1 ans = 1 for i in range(2, n + 1): for j in range(1, i): if a[j] <= a[i]: d[i] = max(d[i], d[j] + 1) ans = max(ans, d[i]) return ans 算法二[^ref2] 当 $n$ 的范围扩大到 $n \leq 10^5$ 时,第一种做法就不够快了,下面给出了一个 $O(n \log n)$ 的做法。 回顾一下之前的状态:$(i, l)$。 但这次,我们不是要按照相同的 $i$ 处理状态,而是直接判断合法的 $(i, l)$。 再看一下之前的转移:$(j, l - 1) \rightarrow (i, l)$,就可以判断某个 $(i, l)$ 是否合法。 初始时 $(1, 1)$ 肯定合法。 那么,只需要找到一个 $l$ 最大的合法的 $(i, l)$,就可以得到最终最长不下降子序列的长度了。 那么,根据上面的方法,我们就需要维护一个可能的转移列表,并逐个处理转移。 所以可以定义 $a_1 \dots a_n$ 为原始序列,$d_i$ 为所有的长度为 $i$ 的不下降子序列的末尾元素的最小值,$len$ 为子序列的长度。 初始化:$d_1=a_1,len=1$。 现在我们已知最长的不下降子序列长度为 1,那么我们让 $i$ 从 2 到 $n$ 循环,依次求出前 $i$ 个元素的最长不下降子序列的长度,循环的时候我们只需要维护好 $d$ 这个数组还有 $len$ 就可以了。关键在于如何维护。 考虑进来一个元素 $a_i$: 元素大于等于 $d_{len}$,直接将该元素插入到 $d$ 序列的末尾。 元素小于 $d_{len}$,找到 第一个 大于它的元素,用 $a_i$ 替换它。 为什么: 对于步骤 1: 由于我们是从前往后扫,所以说当元素大于等于 $d_{len}$ 时一定会有一个不下降子序列使得这个不下降子序列的末项后面可以再接这个元素。如果 $d$ 不接这个元素,可以发现既不符合定义,又不是最优解。 对于步骤 2: 同步骤 1,如果插在 $d$ 的末尾,那么由于前面的元素大于要插入的元素,所以不符合 $d$ 的定义,因此必须先找到 第一个 大于它的元素,再用 $a_i$ 替换。 步骤 2 如果采用暴力查找,则时间复杂度仍然是 $O(n^2)$ 的。但是根据 $d$ 数组的定义,又由于本题要求不下降子序列,所以 $d$ 一定是 单调不减 的,因此可以用二分查找将时间复杂度降至 $O(n\log n)$. 参考代码如下: === "C++" cpp for (int i = 0; i < n; ++i) scanf("%d", a + i); memset(dp, 0x1f, sizeof dp); mx = dp[0]; for (int i = 0; i < n; ++i) { *std::upper_bound(dp, dp + n, a[i]) = a[i]; } ans = 0; while (dp[ans] != mx) ++ans; === "Python" python dp = [0x1f1f1f1f] * MAXN mx = dp[0] for i in range(0, n): bisect.insort_left(dp, a[i], 0, len(dp)) ans = 0 while dp[ans] != mx: ans += 1 参考资料与注释 [^ref1]: 位运算求最长公共子序列 - -Wallace- - 博客园 [^ref2]: 最长不下降子序列 nlogn 算法详解 - lvmememe - 博客园 AI算法蒋同学致力于信息学奥赛教学、人工智能算法研究工作! B站 ! 淘宝 !

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