EasyClick苹果群控发短视频脚本怎么写?一份能直接跑的完整代码
## 六个账号,每天四小时 老陈做本地生活,手上六个短视频账号,每天各发一条探店视频。这个规模的短视频矩阵,卡人的地方从来不是剪片子,是发片子。 流程是这样的:素材提前剪好放电脑里,第二天早上挨个账号操作——传到手机相册、打开 App、找到发布入口、选视频、写标题、挂话题、点发布、等它传完、再确认有没有成功。一条视频六分钟,六个账号下来四十分钟上下。加上中途被打断、某个号卡在"上传中"要重来,实际每天耗掉的时间接近四小时。 他想把这段变成"早上点一下就好"。 这篇文章就是把这条链路写成脚本的完整过程。**每一步都给代码,并且注明官方文档里的函数签名和返回值约定**——因为写这种脚本最耗时间的不是逻辑,是搞清楚每个函数到底返回什么。 先说一个前提:文中所有函数名都来自 EasyClick iOS 版官方文档,逐条核对过。写 iPhone自动化 脚本最耗时间的其实不是逻辑,是搞清楚每个函数到底返回什么。**但目标 App 的包名、界面结构、坐标需要你换成自己的**,这部分我没法替你定。 下面这套EasyClick iOS自动化脚本 的写法,抖音、快手、视频号、TikTok 这类短视频 App 都适用,差别只在包名和界面元素上——你把这两处对着自己的目标 App 改掉就行。 --- ## 先看清一条视频是怎么发出去的 写代码之前先把流程拆开,标清楚每一步该用哪个能力: | 步骤 | 做什么 | 用什么 | | --- | --- | --- | | 1 | 视频进相册 | 工具栏「上传视频」或 `utils` 相册接口 | | 2 | 打开目标 App | 中控里右键运行,或 HTTP 接口 `openApp` | | 3 | 等界面真的就绪 | 节点抓取 + 按文案查询 | | 4 | 进发布页 | 节点点击,或坐标点击 | | 5 | 选相册里的视频 | 节点点击 | | 6 | 填标题和话题 | 输入法接口 `imeApi` | | 7 | 点发布并校验 | 节点点击 + 二次查询 / 截图 | 七步里,**第 1、3、7 步是最容易出问题的**,后面会逐个说。这套流程用苹果自动化脚本 跑通之后,多账号运营 真正省时间的不是单条变快,而是「六个号都发到了」这件事不再需要你去确认。  --- ## 环境准备:先确定你用哪条链路 同样的业务逻辑,在不同链路上要调用不同的事件模块: | 链路 | 事件模块 | 系统要求 | 需要什么 | | --- | --- | --- | --- | | 代理模式 | `agentEvent` | iOS 13+ | 签名 IPA | | USB HID | `usbHidEvent` | **iOS 17+** | 一根数据线 | | 蓝牙 BLE | `bleEvent` | iOS 17+ | ESP32 开发板 | | OTG HID | `otgEvent` | iOS 17+ | 开发板 + 转接头 | iOS 17 这个门槛要特别注意:官方文档写得很直接——**USB HID 和蓝牙 BLE 都要求 iOS 17 及以上,低于 iOS 17 请使用代理模式**。手上是老机器的话,别在这上面浪费时间。 好消息是**四个模块的方法名完全一致**:都叫 `clickPoint`、`swipeToPoint`、`doubleClickPoint` 这些。所以业务逻辑写一遍,换链路只改模块名。设计脚本时这一点值得利用——把点击操作包一层,链路切换只改一处。 ### 脚本骨架 不管走哪条链路,开头都是这套: ```javascript function main() { logd("检查自动化环境..."); if (!autoServiceStart(3)) { logw("自动化服务启动失败,无法执行脚本"); exit(); return; } // 节点抓取参数,脚本开头设一次就够 setFetchNodeParam({ "labelFilter": "2", // 只取有 label 的节点 "visibleFilter": "2", // 只取 visible=true 的 "maxDepth": "20", // 层级,越少越快,建议 1-500 "excludedAttributes": "visible,selected,enable,accessible" }); // ... 业务代码 logd("脚本执行结束"); } // 环境检查:官方示例里的写法,直接用 function autoServiceStart(time) { for (let i = 0; i < time; i++) { if (isServiceOk()) { return true; } let started = startEnv(); logd("第" + (i + 1) + "次启动服务结果: " + started); if (isServiceOk()) { return true; } } return isServiceOk(); } main(); ``` 两个细节值得说明: `autoServiceStart` 不是系统函数,是**官方示例里给出的辅助写法**——循环调用 `startEnv()` 并检查 `isServiceOk()`,最多试 `time` 次。这个模式比自己写一个 `sleep(5000)` 再赌它能起来可靠得多。 注意这段骨架是代理模式的写法。 走 USB HID 链路的话,开头要换成 HID 自己的会话启动: ```javascript let r = usbHidEvent.sessionStart(true); // 参数是"是否尝试增强兼容模式",默认 true if (!(r == null || r === "")) { logw("开启 HID 会话失败: " + r); return; } r = usbHidEvent.setScreenSize(1170, 2532); // 坐标换算依赖这个 ``` `setScreenSize` 这一步在 HID 链路上是**必须的**,它的参数要和你投屏、截图的分辨率一致;换了设备或者横竖屏切过,都要重新设一次,否则所有坐标都会偏。蓝牙和 OTG 链路同理,用的是各自模块的会话接口。 `setFetchNodeParam` 的 `excludedAttributes` 是提速的关键。文档原话是「可以增加抓取速度」——设备多的时候,少抓几个用不上的属性,累积下来差异很明显。 --- ## 第一步:把视频放进相册 这是第一个坑,因为**两条链路的做法完全不同**。 ### 代理模式 / 脱机主程序(iOS 15+) 用投屏右侧工具栏的**上传视频**按钮,或者在小屏幕上右键 → 图片视频。**可以用「选择文件夹」批量上传**,一次把当天要发的片子都推进去。 ### HID 链路(没装代理 IPA) 官方文档给了完整步骤,必须在手机上先建一条快捷指令: 1. 在「快捷指令」App 里新建一条指令,名字叫 **iOS USB插入视频或图片到相册** 2. 到手机「设置 → 辅助功能 → 键盘与键入 → 全键盘打开 → 命令」,下拉找到「快捷指令 → iOS USB插入视频或图片到相册」 3. 之后用 HID 快捷键发送上传 少做这一步,HID 链路上视频根本进不了相册——很多人卡在这里以为是脚本问题。 ### 相册相关的脚本接口 ```javascript // 首次使用先请求相册权限(会弹窗,需要人工点一次允许) utils.requestPhotoAuthorization(); // 需要清空时(注意:有确认弹窗,需要模拟点击删除按钮) utils.deleteAllVideos(); utils.deleteAllPhotos(); ``` 两个必须知道的行为: 这些调用是异步的,不要依赖返回值。 文档明确写了「防止卡住不能模拟点击,请忽略返回值」。 清空操作不可恢复。 而且**调用时会出现确认弹窗,需要你模拟点击删除按钮**——这也是为什么它不能直接无条件用。试跑前一定确认设备和路径。 --- ## 第二步:打开 App,并等到界面真的就绪 "打开 App"和"界面可用"是两件事。App 图标点开了,启动页还在转,这时候去找发布按钮必然找不到。 打开这个动作本身有两种做法: 做法一:在中控里选中设备,右键执行脚本。适合手工触发。 做法二:走 HTTP 接口,适合和外部系统对接。文档给的接口是: ``` POST http://127.0.0.1:8019/openapi/openApp {"deviceId": "设备ID", "bundleId": "目标App包名"} ```  端口 8019 是中控地址,官方同时给了 Python、Node.js、cURL、C# 四种调用示例。 打开之后**不要写固定等待**,而是按节点文案去查: ```javascript const BUNDLE_ID = "com.example.shortvideo"; // ← 换成你的目标 App 包名 // 打开 App(中控里右键执行时可以省略这段,用界面操作代替) // 查询发布入口是否出现,这一步同时起到"等加载"的作用 releaseNode(); // 先释放上一轮节点数据 lockNode(); // 锁定当前界面节点 let entry = labelMatch(".*发布.*").getOneNodeInfo(15000); // 最多等 15 秒 if (!entry) { logw("15 秒内没找到发布入口,可能还在加载,也可能界面变了"); image.captureFullScreen(); // 截图留证 exit(); return; } ``` 这里有几个官方文档里的关键点: 节点查询是链式写法。 `labelMatch("正则").getOneNodeInfo(超时毫秒)`,不是传一个配置对象进去。可用的筛选器有 `id`、`idMatch`、`label`、`labelMatch`、`name`、`nameMatch`、`type`、`typeMatch`、`value`、`valueMatch`、`xpath`,以及 `visible`、`enable` 这类属性匹配。 `getOneNodeInfo(超时)` 里的超时就是你天然的元素等待。 传 15000 就是"最多等 15 秒",比 `sleep(15000)` 好得多——元素提前出现它会立刻返回。 每次查询前先 `releaseNode()` 再 `lockNode()`。 官方示例固定这么写:先释放老数据,再锁定新数据。不释放的话可能拿到上一屏的节点。 --- ## 第三步:找「发布」按钮,三种定位方式怎么选 这是全文最实用的一节。 | 方式 | 用什么 | 什么时候用 | 什么时候用不了 | | --- | --- | --- | --- | | **节点定位** | `labelMatch(...)`、`id(...)` | 界面元素有文字或可读属性 | HID / 蓝牙 / OTG 链路不支持节点选择器 | | **图色找图** | `image.findImage`、模板匹配 | 入口是图标、没有文字 | 界面样式一改就要重做模板 | | **视觉定位** | 工作流里的 VLM 定位步骤 | 界面树抓不到,需要"看得懂" | 需要配大模型 | 节点定位优先 ,因为它按文字找,界面挪位置不影响: ```javascript let btn = labelMatch("发布").getOneNodeInfo(5000); if (btn) { btn.clickCenter(); // 直接点节点中心 } else { logw("没找到发布按钮"); } ``` 节点对象上可用的东西(官方文档里列出的):`id`、`xpath`、`label`、`name`、`type`、`value`、`bounds`、`index`、`depth`、`visible`、`enable`,以及方法 `clickCenter`、`clickRandom`、`parent`、`child`、`allChildren`、`siblings`、`previousSiblings`、`nextSiblings`。 节点找得到但点不动的时候,用坐标兜底: ```javascript let nd = labelMatch("发布").getOneNodeInfo(5000); if (nd) { // 用节点自己的坐标点,比自己量坐标稳 clickPoint(nd.bounds.centerX(), nd.bounds.centerY()); } ``` `bounds.centerX()` / `centerY()` 是从节点直接算出来的坐标,**比手工量坐标可靠**——换机型、换分辨率都不用改。 如果确实要用硬坐标,注意坐标和投屏画面、截图的像素坐标是同一套。**分辨率变了或者横竖屏切过,必须先重新设置屏幕尺寸**,否则全偏。 --- ## 第四步:填标题和话题 这一步的动作本身很简单,但有一个**新手必踩的坑**。 ```javascript // 输入标题 if (imeApi.isOk()) { let r = imeApi.input("今天的探店:巷子口那家面馆"); logd("输入结果: " + r); } // 话题建议走剪贴板,长文本更稳 imeApi.setClipboard("#探店 #本地生活 #今日推荐"); imeApi.paste(); // ⚠️ 这一步不能省:收起键盘 imeApi.dismiss(); ``` 为什么 `imeApi.dismiss()` 必须写? 因为输入完标题,键盘会一直占着下半屏,而发布按钮往往就在键盘下面。不收起键盘,你点下去落在键盘上,按钮根本没被点到。这个失败不报错,只表现为"一直没发出去",很难查。 `imeApi.input(content)` 的返回值要注意:**空字符串代表输入不成功,非空代表实际输入的内容**。所以不能只判断 `!= null`。 如果是 HID 链路,输入是另一套: ```javascript usbHidEvent.inputText("今天的探店"); // 走剪贴板粘贴 usbHidEvent.typeText("Today's store"); // 需要键盘打字时用,遇非英文会自动粘贴 ``` 文档有个提示:往手机打英文如果总是多出空格,去手机「设置 → 通用 → 键盘」关掉**智能标点**。 --- ## 第五步:点发布,然后确认真的发出去了 点发布只是一行代码,难的是**确认**。 ```javascript let pub = labelMatch("发布").getOneNodeInfo(3000); if (pub) { pub.clickCenter(); } else { logw("发布按钮不见了,可能已经被点过,或者界面变了"); exit(); return; } // 等发布结果,不要用固定 sleep releaseNode(); lockNode(); let ok = labelMatch(".*发布成功.*").getOneNodeInfo(20000); if (!ok) { logw("20 秒内没看到成功提示,需要人工确认"); image.captureFullScreen(); // 截图存证,事后好排查 } else { logd("发布成功"); } ``` 为什么校验这一步不能省? 因为短视频发布失败经常是**静默的**:不弹错误,只是停在草稿箱,或者一直显示"上传中"然后悄悄停了。不写校验,你可能两天后才发现某个号少发了好几条。 需要 OCR 时,工作流里可以用 `ocr_screen_auto` / `ocr_screen_no_auto`,引擎可选 `paddleOcrNcnnV5`(默认)、`v5`、`v4`、`ocrLite`。脚本里对应的是 `image.captureFullScreen()` 截图后再走 OCR 接口。  --- ## 串起来:一份完整脚本 把前面几段合成一份,可以直接复制到 IDEA 里改包名跑: ```javascript const BUNDLE_ID = "com.example.shortvideo"; // ← 改成你的目标 App const TITLE = "今天的探店:巷子口那家面馆"; const TOPICS = "#探店 #本地生活"; function main() { logd("=== 短视频发布开始 ==="); if (!autoServiceStart(3)) { logw("自动化服务启动失败"); exit(); return; } setFetchNodeParam({ "labelFilter": "2", "visibleFilter": "2", "maxDepth": "30", "excludedAttributes": "visible,selected,enable,accessible" }); // 1. 等发布入口出现(同时充当加载等待) if (!waitAndClick(".*发布.*", 15000)) { logw("找不到发布入口,退出"); shotForDebug(); exit(); return; } // 2. 选中相册里最新的那条视频 if (!waitAndClick("相册", 8000)) { logw("进不了相册"); exit(); return; } clickPoint(195, 640); // ← 第一条视频的位置,按自己屏幕量 sleep(800); if (!waitAndClick("下一步|确定", 8000)) { logw("视频没选上"); exit(); return; } // 3. 填标题 if (imeApi.isOk()) { imeApi.input(TITLE); } imeApi.setClipboard(TOPICS); imeApi.paste(); imeApi.dismiss(); // ⚠️ 必须收起键盘 // 4. 发布 if (!waitAndClick("发布", 8000)) { logw("发布按钮点不到"); exit(); return; } // 5. 校验 releaseNode(); lockNode(); if (labelMatch(".*发布成功.*").getOneNodeInfo(20000)) { logd("=== 发布成功 ==="); } else { logw("没看到成功提示,需人工确认"); image.captureFullScreen(); } releaseNode(); } // 等节点出现并点击,返回是否成功 function waitAndClick(labelRegex, timeout) { releaseNode(); lockNode(); let nd = labelMatch(labelRegex).getOneNodeInfo(timeout); if (!nd) { return false; } clickPoint(nd.bounds.centerX(), nd.bounds.centerY()); return true; } function autoServiceStart(time) { for (let i = 0; i < time; i++) { if (isServiceOk()) return true; startEnv(); if (isServiceOk()) return true; } return isServiceOk(); } function shotForDebug() { image.captureFullScreen(); } main(); ``` 代码里几个值得留意的地方: `waitAndClick` 这个封包。 整套流程里"等元素 → 点它"出现了五次,包成一个函数之后主流程只剩五行,改超时、改点击方式都只改一处。 点击优先用节点坐标 (`nd.bounds.centerX()`),只有选中视频列表那一步用了硬坐标——因为列表项通常没有可读文案。那一步的坐标记得按自己屏幕量。 每一步失败都 `exit()` 加日志。 短视频发布是长链路,中间任何一步静默失败,后面都会以奇怪的方式报错。宁可早退。 --- ## 多台设备怎么跑 脚本在一台上跑通了,下一步是六个号一起发。矩阵号运营 最费力的一直是这件事——一条一条点,点到第四五个就开始糊弄。三种方式按投入排序: 方式一:中控分组批量执行(最省事) 把编译好的 iec 文件放进中控左下角「脚本目录」,右键 → 刷新 → 右键脚本 → 执行脚本,就会对当前选中的设备批量执行。设备多的话,先在左侧**分组栏**把手机分好组,再对分组执行。 这里有个容易搞混的地方:**执行脚本需要的是 USB 设备授权,投屏需要的是 USB 投屏授权,两者不是同一个授权**。买错授权是这个环节最常见的坑。 方式二:HTTP 接口下发 前面提过的 `POST /openapi/openApp`,配合其他动作接口,可以让外部系统驱动多台设备。适合把发布流程接到自己的后台或项目管理工具里。 方式三:工作流 + 定时 把脚本逻辑做成工作流,配合定时规则按点触发。要注意一条硬约束:**同一台设备同一时间只能跑一个任务**,多台才能并行。所以批量提速靠的是设备数量,不是单台并发。 另外并发上限可以在设置里调(单任务最大设备数),改完需要重启。 排期上有个建议:六个号不要排在同一分钟。手机端发内容,时间分布太整齐本身就不是正常特征。错开几分钟,或者按分组错峰。 --- ## 排错清单 按"现象 → 先查什么"整理,都是文档里给过的: | 现象 | 先查什么 | | --- | --- | | 鼠标点手机没反应 | 设备小屏或设备列表上右键 → USB HID → **重建 USBHID 会话** | | 改过投屏方式后画面不正常 | **重启手机**再试 | | 电脑往手机打英文多出空格 | 手机「设置 → 通用 → 键盘」关掉**智能标点** | | 界面变了、节点找不到 | 先截图看当前停在哪一屏,再按新文案改匹配 | | 多台一起跑变慢 | 设置里调大单任务最大设备数,改后**重启** | | 想确认实际连了几台 | 浏览器打开 `127.0.0.1:8020/devapi/devicenum` | | 内存一直往上涨 | 调中控的 `ioscenter.vmoptions`,或访问 `127.0.0.1:8020/devapi/gc` 手动回收 | | 要看是哪一步出的错 | 执行历史 + 实时日志,按设备逐步看 | --- ## 哪些活别交给脚本 最后说清楚边界。 脚本负责的是**把已经做好的内容按时发出去**:传素材、开 App、选视频、填字段、点发布、校验结果。这六件事它比人稳,因为它不会做到第四个号就开始糊弄。 但下面这几件留给人:**选题、文案、封面、评论区的互动**。这几件事的价值恰恰在于每次都不一样,交给脚本等于把账号做死。 还有一个更实际的提醒:**别用脚本去刷数据**。发布流程自动化解决的是效率,不是数量。用多个号给同一批内容凑互动,那是另一回事,而且账号会先出问题。 --- 把这条链路跑通之后,老陈早上做的事变成:看一眼前一天的发布结果,确认六个号都发出去了,然后花时间在选题和文案上——那部分才是真正影响播放量的。