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书籍:Python AI项目实战 Practical Python AI Projects - 2018.pdf

简介 使用优化建模探索使用Python解决人工智能问题的艺术和科学。本书涵盖了数学代数模型的实际创建和分析,如线性连续模型,非明显线性连续模型,和纯线性整数模型。作为数十年行业教学和咨询的产品,Practical Python AI Projects不是专注于理论,而是强调模型创建方面;对比的替代方法和实际变化。 每个模型都经过彻底解释并编写执行。本书中所有示例的源代码都是可用的,使用Google OR-Tools以Python编写。它还包括一个随机问题生成器,可用于行业应用或研究。 参考资料 下载:https://www.jianshu.com/p/bf88cee353a8 python测试开发项目实战-目录 本文涉及的python测试开发库 谢谢点赞! 本文相关海量书籍下载 2018最佳人工智能机器学习工具书及下载(持续更新) Format P

基于 three.js 的 3D 粒子动效实现

作者:个推web前端开发工程师 梁神 一、背景 粒子特效是为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器、脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作。(注:本文使用的关于three.js的API都是基于版本r98的。) 二、实现步骤 1. 创建渲染场景scene scene实际上相当于一个三维空间,用于承载和显示我们所定义的一切,包括相机、物体、灯光等。在实际开发时为了方便观察可添加一些辅助工具,比如网格、坐标轴等。 scene = new THREE.Scene(); scene.fog = new THREE.Fog(0x05050c, 10, 60); scene.add( new THREE.GridHelper( 2000, 1 ) ); // 添加网格 2. 添加照相机camera THREE里...

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